10 основних змін у Supernatural Summons у довіднику гравця 2024 року

    0
    10 основних змін у Supernatural Summons у довіднику гравця 2024 року

    Чорнокнижники завжди були унікальним класом серед Підземелля і підземелля варіанти символів, обидва за його пактову магію та надприродні виклики, які визначають багато його здібностей. Заклинання чорнокнижників прогресує інакше, ніж будь-який інший клас у грі, з меншою кількістю слотів, доступних одночасно, які повертаються швидше, доповнені магічними здібностями, які призов надає на певних рівнях. Посібник гравця 2024 року робить надприродні виклики важливішими, ніж будь-колипоглинаючи деякі інші ресурси майстра та займаючи центральне місце.

    Ці зміни пов’язані з деякими серйозними змінами в прогресі класу чарівника, від затримки вибору підкласу до надання більшої гнучкості у виборі cantrip. Новий PHB змінює багато викликів на індивідуальному рівні, а також вносить радикальні зміни на те, як ці функції працюють загалом. Гравцям слід ознайомитися з цими десятьма змінами в тому, як працює виклик чорнокнижників, щоб ознайомитися з новими правилами та спланувати, як вони створюватимуть своїх наступних персонажів-чаркнинів.

    10

    Gaze Of Two Minds має розширений список потужних ефектів

    Попередній невдалий виклик отримує покращення

    Виклик повернуто з 2014 рік PHB є gздібність двох розумів, яку можуть використовувати чаклуни, щоб сприймати світ через органи чуття іншої істоти. Хоча ця здатність унікальна і досить цікава, її реалізація в попередніх виданнях залишала бажати кращого. Це вимагало однієї дії для встановлення та іншої кожного кроку для підтримки, і це мало більше, ніж сприйняття світу чужими очима та вухами.

    Пов’язані

    Нові правила в посібнику 2024 зробили цей виклик набагато життєздатнішим. Для налаштування та підтримки тепер потрібна бонусна дія, це означає, що теоретично він більш корисний у бойових ситуаціях. Гравці також більше не сліпі та глухі до власного оточення, сприймаючи чужі органи чуття. Нарешті, і найголовніше, тепер чарівники можуть заклинати через іншу істотупоки вони знаходяться на відстані 60 футів один від одного. Це відкриває всілякі творчі можливості для розширення діапазону та зміни точки походження заклинань AOE.

    9

    With Sight отримує деякі важливі оновлення для своєї редакції

    Чорнокнижники бачать більше, ніж будь-коли

    Бачення відьми — це виклик, доступний лише могутнім персонажам рівня 15 і вище, як у старій, так і в новій версіях. Але найважливіше те, що конкретний текст про те, як працює ця версія перегляду, було оновлено, щоб зробити його кращим. Вузол PHB 2014видіння відьми говорить, що ядозволяє чарівникам бачити істот, замаскованих або прихованих магією ілюзії чи трансмутації, а також справжні форми мінливцівдо 30 футів.

    Це круто, але 2024 PHB версія забезпечує повне справжнє бачення на 30 футів, що трохи краще. Справжній зір дає можливість бачити крізь звичайну та магічну темряву, справжню форму будь-якої істоти чи об’єкта, прихованого або перетвореного магією, і в ефірний планбачення інших вимірів і трансвимірних створінь. Завдяки цій зміні формулювання бачення відьми стає потужнішим, ніж раніше, розширюючи сфери сприйняття чаклуна.

    8

    Завдяки деяким змінам правил тривалість One With Shadows збільшується

    Гравці більше не прив’язані до одного місця

    Один з тінями – це класичний виклик, який дозволяє чарівникам ставати невидимими під час тьмяного світла чи темряви. Це чудова здатність, яка дає їм можливість влаштувати засідку на ворогів або сховатися під час бою, але вона прийшла з серйозним обмеженням: чаклуни втрачали свою невидимість, коли виконували дію, реакцію або рухалися. Це означає, що чарівники повинні залишатися нерухомими, поки вони невидимі, тобто вороги можуть легко визначити, де вони знаходяться.

    Пов’язані

    Нова версія вносить прості зміни, лише надаючи чорнокнижникам можливість накладати на себе невидимість, не використовуючи слот для заклинань у тьмяному світлі чи темряві. Для цього все ще потрібна дія, але заклинання невидимості має більш м’які обмеження. Гравці можуть пересуватися, будучи невидимими, навіть залишаючи темну область; закінчується, якщо персонаж атакує, використовує заклинання або завдає шкоди. Вони все ще можуть виконувати такі дії, як біг або взаємодія з об’єктами. Недоліком тут є те, що невидимість вимагає зосередженості, щоб скористатися перевагами цієї функції, коли чарівники використовують цей виклик.

    7

    Надприродний спис може піти далі, ніж раніше, але є проблема

    Зміни певного таланту впливають на зміну діапазону

    Eldritch spear є одним із викликів, які застосовуються виключно до eldritch explosion cantrip у PHB 2014але тепер це стало застосовним до будь-якого фокусу чарівника. Але крім того, він також зазнав важливих змін: хоча колись він просто змінив діапазон надприродного вибуху з 36 до 90 метрів, тепер додає діапазон, що дорівнює 30 футам, помноженим на рівень чорнокнижника. Хоча це забезпечує лише незначне збільшення дальності на ранніх рівнях, воно швидко перевершує те, що міг зробити старий надприродний спис.

    Корисність такого нечуваного діапазону для цих заклинань може відрізнятися залежно від того, за яким столом сидять гравці та наскільки готовий їхній DM дозволяти бої проводити на такій великій відстані.

    З новими правилами, чарівник максимального рівня може запустити страшний вибух на відстань до 720 футівабо заклинання, наприклад, розпилення отрути до 630 футів, можливо, більше, ніж їм потрібно. Це має наслідки для певного вчинку, який часто поєднувався з надприродним вибухом у грі 2014 року, тобто шутером заклинань. Це використовувалося для збільшення дальності кидків магічної атаки вдвічі порівняно з початковою дистанцією; тепер це лише додає 60 футів до цього діапазону. Це означає, що, на жаль, Чорнокнижники не можуть використати цей новий виклик, щоб випустити страшний вибух на 1440 футівте, за що багато DM, напевно, будуть вдячні.

    6

    Зменшено покращення для двох знакових функцій

    Довідник гравця 2024 року, здається, надає перевагу певному стилю гри Warlock

    звичайно, одна з найбільших змін у викликах полягає в тому, що вони поглинули функцію переваг пакту чаклуни вже досягли рівня 3. Тепер угода про клинок, фоліант і ланцюг — це індивідуальні надприродні виклики, які гравці можуть прийняти чи ні. Зроблення цих викликів доступними на першому рівні означає, що чарівники можуть підібрати їх набагато раніше, ніж раніше, і навіть підібрати два або всі три, якщо вони цього захочуть.

    Однак інші заклики, включені в 2024 PHB здається, вказують на це пакти про ланцюг і фоліант більше не мають такого значення, як колись. У старих правилах існувало кілька викликів, які надавали переваги цим перевагам пакту: від надання ланцюжковому чаклуну більш потужного фамільярного зв’язку до додавання ритуальних заклинань до книги чаклуна. тепер, обидва виклики переваги отримують лише один інший виклик, який покращує їхні ресурси. Це не було б великою проблемою, якби не те, що сталося з пактом про леза.

    5

    Pact Of The Blade отримує величезні переваги

    Колдуни ближнього бою стали кращими, ніж раніше

    Ресурс користі третьої угоди, pact of the blade, тепер має три окремі виклики, які покращують ваші можливості. Крім того, сам пакт про лезо є набагато ціннішим, ніж це було в старих правилах. Раніше це просто дозволяло чарівникам зв’язуватися зі зброєю, набувати навичок роботи з нею, здатності долати опір пошкодженням і викликати зброю здалеку. Тепер це все ще надає знання, дозволяє чорнокнижникам використовувати свій модифікатор Харизми для атак і кидків шкоди, і виберіть, чи має зброя завдавати психічної, некротичної чи радіаційної шкоди.

    Пов’язані

    Використання харизми замість сили чи спритності є величезним прискоренням потужності, яке раніше було обмежено підкласом hexblade, якого більше не існує. Це означає, що більше чарівників, ніж раніше, можуть зосередитися на рукопашному бою та використовувати зброю. Крім того, є кілька інших викликів для посилення пакту клинка, що дає гравцям дві або три атаки замість однієї та додає додаткові властивості шкоди та викрадання життя зброї. Усі ці вдосконалення дуже потужні та Це, безперечно, створить дисбаланс сил між варіантами переваг пакту.

    4

    Рівень, необхідний для деяких викликів, було значно знижено

    Більше сили на попередніх рівнях для цих потойбічних заклиначів

    Багато надприродних звернень мали й досі мають передумови, які певною мірою перешкоджали чарівникам виконувати їх. Ці передумови в основному залежать від рівнящоб запобігти тому, щоб майстри отримували більш потужні параметри до пізніше. Однак багато посилених викликів, які спочатку з’явилися в PHB 2014 значно зменшили вимоги до рівня, що дало гравцям ранній доступ до їхніх ресурсів.

    Виклики зі зниженими вимогами до рівня включають: Схід підйому, П’яниця життя, Майстер незліченних форм, Неземний стрибок і Видіння далеких сфер. І це не маленькі скорочення. Деякі з цих викликів тепер доступні на сім рівнів раніше, ніж раніше. Гарантовано, зараз викликів менше, ніж ранішеале наявність цих потужніших опцій раніше компенсує це.

    3

    Чорнокнижники можуть покращити багато різних прийомів

    Eldritch Blast отримує певну конкуренцію

    Елдрич Спис передбачив цю зміну, але численні надприродні заклики, які раніше лише впливали надприродний вибух тепер можна застосувати до інших настроїв. Агонізуючий вибух, який додає додаткової шкоди, тепер можна застосувати до Icy Touch, Mind Shatter, Poison Spray, Thunder, Dead Toll і Sharp Strike. Repellent Blast, який відкидає істот назад, тепер можна застосувати до Icy Touch, Poison Spray і Slash. На перший погляд це здається гарною зміною, але це може бути пасткою для гравців, які хочуть експериментувати.

    Хоча ці виклики можна застосувати до більшої кількості способів, список чорнокнижників включає лише кілька руйнівних варіантів здатності, окрім страшного вибуху. Це зводить нанівець хвилювання від можливості застосувати ці сили до різноманітних заклинань.

    Це пов’язано з тим, що виклик все ще застосовується лише до одного способу за раз, а це означає, що чарівник може прийняти болісний вибух і додати шкоди від отруйних бризок, але це не вплине на будь-які інші способи, якщо він не зробить це знову. Unearthly Blast досі залишається найпотужнішим трюком зі шкодою, який є у відьмаківоскільки робить кілька атак. Хоча ця зміна виглядає як хороший спосіб дозволити чорнокнижникам робити більше, ніж просто надприродні вибухи, все інше в більшості випадків об’єктивно слабше.

    2

    Talisman Pact більше не має місця в грі

    Видалення класичної функції Warlock

    Ті, хто знайомий з перевагами пакту чаклуна, можливо, помітили, що у списку відсутній пакт талісмана. Це тому, що тваше благословення більше жодним чином не присутнє в 2024 PHB. Функцію, яка давала чорнокнижникам можливість покращувати певні кидки d20, було вилучено з параметрів чорнокнижника.

    Здебільшого вміст, який не включено до 2024 PHB все ще можна використовувати разом із вашими змінами, але не пакт про талісман. Оскільки відьмак більше не має кроку у своєму прогресі, на якому він відкриває переваги пакту, і немає нової версії талісмана як виклику, немає часу, коли відьмак може використовувати цю функцію. Навряд чи багато гравців втратять сон через це, як талісман був, мабуть, найслабшим варіантом вигоди. Тим не менш, прикро бачити, як зникають життєздатні варіанти створення персонажів.

    1

    Для використання заклинань виклику більше не використовується слот

    Чарівники створять більше магії, ніж будь-коли раніше

    Багато старих викликів чарівника просто надавали доступ до нового заклинання, яке інакше було б недоступне в списку майстра, але Ви можете запускати його лише раз на день або використовуючи один із його обмежених слотів. Існували певні виклики, як-от тіньові обладунки, які дозволяли накладати заклинання за бажанням, але вони були обмежені варіантами ранньої та пізньої гри. Тепер чарівники можуть використовувати ці додаткові заклинання скільки завгодно.

    THE 2024 PHB має кілька викликів, які додають додаткові заклинання до списку чарівника, наприклад безмовне зображення, таємниче око, розмова з мертвими та стрибок. Усі ці виклики говорять про те, що гравці можуть творити свої заклинання без використання слота, по суті, роблячи їх доступними за бажанням. Це дуже приємна зміна для чорнокнижника, у якого мало слотів для заклинань, що дає більше таємничої сили в щоденних пригодах, щоб зрівнятися з іншими. Підземелля і дракони класи.

    Leave A Reply