10 найочікуваніших MMO 2025 року та наступних років

    0
    10 найочікуваніших MMO 2025 року та наступних років

    ММО Ігри, безперечно, є одним із найбільш захоплюючих жанрів. Враховуючи обіцянки величезного світу, активної взаємодії з гравцями та нескінченного контенту, є причина, через яку багато гравців з нетерпінням чекають на наступну велику спробу. Хоча деякі з основних MMO, наприклад Final Fantasy XIV та World of Warcraft як і раніше процвітають у цьому жанрі, і оскільки «вбивця» цих двох MMO здається все більш надуманим, у цьому жанрі безумовно є місце для безлічі цікавих ігор.

    У 2025 році з'явиться безліч нових робіт, які можуть стати багатообіцяючими суперниками в цьому жанрі. для взаємодії. Повертаючись до IP-адрес, очікуваних розширень і свіжих поглядів, від цього старовинного жанру є чого очікувати.

    10

    Корпанк

    Хардкорна наукова фантастика

    Корпанкнауково-фантастична MMO в стилі старої школи, випущена в ранній доступ 24 листопада 2024 року. Корпанк є переконливою сумішшю жанрів MMO, ARPG і Moba. Фактичний ігровий процес повільніший і, як і багато ігор у цьому списку, більше схожий на MMO початку 2000-х років з повільним і захоплюючим процесом прокачування.

    Незважаючи на те, що гра випущена в стані «купуй для гри», Корпанк до повного випуску ще далеко. Основна філософія дизайну — відсутність маркерів та напрямки квестів, спроба відтворити стиль MMO старої школи, де гравці по суті потрапляють у новий світ практично без навчання. Корпанкщо поєднує в собі дизайн старої школи та сучасний ігровий процес, що поєднує жанри, безперечно пробує щось нове, і за нею варто стежити в міру її подальшого розвитку в ранньому доступі.

    9

    Хроно Одіссея

    Графіка та ігровий процес нового покоління

    Незважаючи на затримки та ускладнення у розробці, Хроно Одіссея все ще перебуває на стадії розробки, хоча тепер з більш неоднозначною датою випуску, ніж запланована на 2022 рік. Розробляється на Unreal Engine 5, Хроно Одіссея вже продемонстрував свою вражаючу графіку та плавний бійчого часто буває достатньо, щоб фанати були у захваті від того, що буде далі.

    Окрім зовнішнього вигляду нового покоління Хроно Одіссеяточні деталі ігрового процесу та стилю ММО досі трохи неоднозначні. MMO часто можуть використовувати ці сучасні функції під час свого початкового випуску і, здається, завжди викликають певний рівень хвилювання та залучення через них. Складність, як і у всіх ММО, полягає в тому, як Хроно Одіссея зберігає свій неминучий початковий галас. Звичайно, Схроно Одіссея виглядає багатообіцяюче, але фанатам доведеться почекати та подивитися, що ще він приготував для гравців.

    8

    ММО «Володар кілець» від Amazon

    Знайома подорож

    Amazon Games працює над новим Володар кілець MMO після першої спроби створення цього жанру. Нове Світло. Це буде другий Володар кілець ММО, з першим, Володар кілець онлайнзапущений у 2007 році і досі одержує розширення. Лотро зберігає стабільну актуальність з моменту свого випуску, гра спирається на свій сюжет та елементи прокачування, чому значною мірою сприяє культовий ІР, на якому вона заснована.

    Пов'язаний

    Лотро безперечно застаріла: графіка та елементи управління не виглядають ні на день новіші з моменту їх появи у 2007 році. Незважаючи на постійні оновлення та відданих фанатів, новий Володар кілець MMO напевно викличе багато ажіотажу через улюблений IP.. Лотро залишається дуже улюбленою грою, але свіжий шар фарби та модернізовані функції можуть мати велике значення у новій спробі гейміфікації величезного світу ігор. Володар кілецьЗазвичай складне завдання, особливо з урахуванням бюджету, що у розпорядженні Amazon Games.

    7

    Соулфрейм

    Наступний реліз від розробників Warframe

    Компанія Digital Extremes, розробник давнього мародерного шутера, Варфрейм, Соулфрейм покликаний розширити жанрові горизонти розробників у випуску, що очікується у 2025 році. Хоча цей реліз, швидше за все, не буде повноцінною грою з огляду на попередній успіх студії та її відданість справі. Варфреймв яку тепер краще, ніж будь-коли, гравці можуть сподіватися, що ця майбутня MMO буде зустрінута такою самою любов'ю.

    Соулфрейм все ще знаходиться на ранній стадії, але вже вийшов із багатьох Варфрейма системи. Схоже, що бій орієнтований ближній бій.з повільнішим і важчим на вигляд бойовим стилем. Соулфрейм безперечно відрізняється від науково-фантастичного підходу свого попередника, з великим упором на зарослі руїни і в цілому орієнтований на природу вид. Соулфреймале на основі попередньої роботи студії, Соулфрейм безперечно може стати претендентом на звання жанру.

    6

    Попіл творіння

    Величезний масштаб

    Попіл творіння в неї вже можна грати, і вона вже залучила незліченну кількість гравців своїм олдскульним ігровим процесом. Поки що ще на ранніх стадіях технічних тестів, з високою ціною входу, Попіл творіння продемонстрував величезні надії у своїх ностальгічних засадах ігрового процесу. У майбутній MMO велика увага приділяється духу пригод і ігровому процесу, що випливає з нього, з ризиком і винагородою. Подорож вимагає часу, оскільки масштаб світу здається величезним і повним секретів, і він обов'язково сповнений захоплюючих небезпек для гравців та NPC на шляху до слави.

    Пов'язаний

    Геймплей також має досить плавний вигляд у порівнянні з традиційними бойовими системами з табуляцією. Хоча рекомендувати складно Попіл творіння прямо зараз, з її дорогою ціною та незавершеністю, це, безумовно, гра, яка вимагає пильної уваги з боку шанувальників жанру, особливо в міру того, як реалізовано більшість її величезного світу.

    5

    Монстри та спогади

    Пригода у дусі старої школи

    Монстр та спогади планується випустити у ранньому доступі у січні 2026 року з моделлю оплати на основі передплати. Гра створюється незалежно і тому не має такого ж бюджету, як деякі інші, більш популярні ігри в цьому списку. Незважаючи ні на що, Монстри та спогади виглядає як справжня розвага для любителів рольових ігор та ММО старої школи. початку 2000-х років, наприклад Ух ти, Еверквесті Рунічний краєвид.

    Подобатися Попіл творіння, Монстри та спогади здається, що акцент робиться на прокачування і пригодницькі аспекти ММО. Хоча це здається популярним вибором для майбутніх ігор цього жанру, важливо відзначити, що останніми роками це практично не турбувало MMO. Особливий художній стиль, здається, компенсує погану графіку сильною атмосферою, що ідеально підходить для ризикованих занурень у підземелля та пригод. Оскільки через рік вийде ранній доступ, шанувальникам ігор, які її надихнули, слід уважно стежити за її розвитком.

    4

    Дюна: Пробудження

    Контролюйте спеції

    Дюна: Пробудженнявиходячи з успіхів недавніх Дюна фільмів, доставить гравців Арракіс. Хоча їх чимало Дюна ігри, такі як відмінна стратегічна гра, Війни спецій для дюн, Побачити Арракіс у масштабі MMO саме собою цікаво. У грі буде багато ігрових механік виживання, придатних для суворої планети, де відбуватиметься гра.

    Хоча це і не традиційна MMO (вона здається більш прив'язаною до сервера та інстансів, ніж деякі інші ігри в цьому списку), великі конфлікти між гравцями є однією з переваг гри, коли гравці беруть участь у транспортних та наземних боях проти інших гравців, щоб зберігати контроль над спеціями. Крім того, як і в інших іграх на виживання, Дюна: Пробудження буде представлено побудову бази гравцівменш поширена функція для MMO. Здається, що Дюна: Пробудження успішно передає атмосферу Дюна всесвіт; Просто потрібно переконатися, що ігровий процес також реалізовано.

    3

    Наступне розширення FFXIV

    Очікуваний та послідовний

    Хоча включення неоголошеного розширення може бути нечесним, MMO — це складний жанр, в якому остаточний випуск гри ніколи не може сприйматися як щось зрозуміле. Подобатися Ух ти, FFXIVпринаймні, обіцяє та забезпечує постійну кількість оновлень та випусків за постійну основу фанатів.

    Пов'язаний

    Поки що Світальна стежка безперечно був зустрінутий більш неоднозначним прийомом, ніж це типово для визнаної MMO, нової FFXIV Розширення і обіцянка захоплюючої історії, нових робочих місць і вміло продуманих боїв неминуче продовжуватимуть залучати нових і гравців, що повертаються. Оскільки початкова сюжетна лінія гри завершується Ендуокер, Світальна стежка виконав підготовчу роботу щодо створення нової арки для майбутньої гри. Хоча, можливо, початок цього починання був непростим, передчуття все ще витає в повітрі про те, де FFXIV залучить гравців у майбутньому.

    2

    ММО від Riot Games

    Вже широка обстановка

    Мабуть, найочікуваніша MMO, безіменний MMO-проект Riot Games, все ще перебуває в розробці. Ліга Легенд ІП проект вже виправдав великі надії. Це студія, яка зазвичай створює майстер-класи у усталених жанрах. MMO-проект буде найскладнішим проектом.MMO – це, як відомо, складний для освоєння жанр, але якщо якась студія і хоче зробити це правильно, то це, безумовно, Riot Games.

    Пов'язаний

    На даний момент інформації про проект, за винятком його сеттингу, практично немає, і ймовірно, що гравцям залишилося пройти кілька років до того, як отримати гру в свої руки. Невідомо, на яку схему управління та основні принципи контенту спиратиметься Riot, але, звичайно, PvP здається логічним вибором для включення, виходячи з попередніх ігор. Рунетерра послідовно створювала привабливу обстановку.і, безперечно, стане основним аргументом на користь проекту.

    1

    Вау: Північ

    Друга частина саги Worldsoul

    Вау: Північ це друга частина Worldsoul Saga, новий підхід до Ух ти розширення, у яких сюжетна лінія розгортається у кількох розширеннях. Після Драконів рід фундаментально модернізований Ух ти, Війна всерединіі, ймовірно, решта Worldsoul Saga буде використовувати цю нову, міцну основу. Драконів рід і Війна всередині були успішними розширеннями після спірного низького рівня MMO, і, без сумніву, Північ продовжить цю тенденцію.

    Вау: Північ побачимо, як гравці повертаються до Кель'Таласубудинок ельфів, щоб продовжити боротьбу з новою загрозою Безодні, очолюваної Ксалататом. Північгравці, швидше за все, побачать оновлені кілька зон Східного Королівства, у тому числі красиве, хистко побудоване Місто Місяця.

    Також планується випустити житло для гравців. Північфункція, про яку гравці просили з перших днів існування Ух ти. В даний час невідомо, як Blizzard підійде до цієї основної функції MMO, але вона, безсумнівно, струсить гру загалом. В даний час, Північ буде належним чином розкрито влітку 2025 року.оскільки Blizzard націлилася більш швидкий графік випуску розширень. Є багато чого чекати від цих майбутніх ММО. Сподіватимемося, що ці ігри збережуть свою популярність і продовжать розвивати жанр, так улюблений фанатами по всьому світу.

    Leave A Reply