![10 наймиліших персонажів-тварин, які не є компаньйонами (але мають бути ними) 10 наймиліших персонажів-тварин, які не є компаньйонами (але мають бути ними)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/baldur-s-gate-3-bear-scratch-and-biscotti-the-dog-grub-the-cat-and-the-animal-friendship-spell-symbol-1.jpg)
Брама Балдура 3 містить безліч персонажів-тварин, а також «розмовляти з тваринами» заклинання, гравці можуть вести повноцінний діалог із цими істотами так само, як і з гуманоїдними расами. Будь-хто, хто ніколи не замислюється про це заклинання, упускає величезну частину гри, а знання та особистості залишаються невідомими. Деякі з цих персонажів можуть повернутися до табору групи та допомогти їм пізніше у грі.
Є дві тварини-компаньйони, яких групи можуть взяти і залишити у своєму таборі — Скретча та совємедвежонка. Проте, протягом всієї гри гравці зустрінуть ще кілька персонажів, яких багато хто хотів би залишити у таборі. Дехто відчуває себе втраченими можливостями, тоді як інші, можливо, спочатку планували приєднатися до партії, але так і не зайшли так далеко у розвитку.
10
Тіньові Вуса Віщуючий Звір
Трагічний персонаж без дозволу
Тіньові Вуса – це злісний звір-витіснювач, який мешкає в Цирці Останніх Днів, і ця істота атакує групу гравця, як тільки почнеться бій з фальшивими Дрібблами та іншими перевертнями. Незважаючи на те, що тіньові вуса зазвичай вороже ставляться до гравців, вона поділиться своєю передісторією з тими, хто використовує.розмовляти з тваринами» заклинання. Спочатку вона жила в дикій природі зі своїм партнером та дитинчатами, але мисливці вбили її партнера та вкрали її дитинчат. Вона висловлює невдоволення та гнів щодо учасників цирку через її ситуацію, але її не можна схилити проти них під час бою.
Історія витісняючого звіра викликає симпатію, тому розчаровує те, що немає можливості потоваришувати з Тенеусами. Її можна врятувати, попросивши члена групи звільнити її, не починаючи бій, за допомогою заклинання типу невидимість, або зламати замки і не дати їй вийти із клітки. Однак немає ніякого способу повністю звільнити її з цирку, і група більше нічого не почує про її живих дитинчат – єдиний інший звір-витіснювач у грі – Несса, знайдена в храмі Куля, але немає нічого, що мало б на увазі вона могла бути дитинчатою Тіньових Вусів .
9
Собака Спарки
Надмірно збудливий собака
Спарки — дуже збудливий собака, знайдений у парку Блумрідж у Нижньому місті. Група може спробувати заспокоїти Спарки, що набагато простіше за допомогою “розмовляти з тваринами» заклинання. Проходження перевірки, щоб придушити його хвилювання, призведе до того, що він та його власник виїдуть до Верхнього міста. Цілком можливо, що могло бути заплановано більше контенту за участю Спарки.оскільки спочатку для Верхнього міста розглядалося набагато більше контенту, який не пройшов розробки.
Спарки перебуває так низько в списку через його очевидну подібність зі Скретчем, але він був би для нього чарівним варіантом як ще одна тварина-компаньйона, особливо якщо гравець пропустив совємедвежонка в Акті 1. «Скретч і Спарки» також просто дуже хороші. ну з мови. Якщо парк потрапив у засідку і гравець не відправив Спарки додому, він буде присутнім у бою і часто загине разом зі своїм господарем. У цьому відношенні багато гравців мали б набагато більше спокою, якби Спаркі був тимчасовим компаньйоном або принаймні посилений, щоб уникнути ймовірності похмурої долі.
8
Біскотті Собака
Наймодніший собака Фаеруна
Біскотті можна знайти в Рівінгтоні разом із його власниками-біженцями після того, як їхня ферма згоріла. Його можна впізнати по світло-коричневому пальті і культовому маленькому банту на маківці. По суті, він є втіленням особи кожного собаки. Поговоривши з Біскотті, використовуючи “розмовляти з тваринами» заклинання, гравці дізнаються, що він має одне основне бажання — щоб його називали «хорошим собакою».
Якщо персонаж гравця скаже Біскотті, що він добрий собака, він буде в захваті і надзвичайно схвильований. Якщо гравець жорстоко утримається від цього, Біскотті буде розчарований. Хоча у Біскотті вже є пара власників, було б непогано побачити його з великою кількістю контенту та появою пізніше у грі, оскільки взаємодія гравця з ним обмежена. Тим не менш, з нього міг би вийти чудовий компаньйон у таборі враховуючи, як його діалог можна повторювати і читати як окремі розмови.
7
Ормн Ведмідь
Домашня тварина Халсіна
Ормна можна знайти у Смарагдовому гаю у першому акті. Спочатку його можна знайти в дуже жалюгідному стані, який оплакує відсутність свого господаря Халсіна. Спавши Халсіна з Табору гоблінів і повернувши його в гай, Ормн відразу повеселішає і підніметься. Технічно він також є нескінченним джерелом табірних запасів, оскільки постійно кидає рибу на землю.як видно в Люкрорпгна YouTube, що робить його, можливо, одним з найкорисніших NPC, якщо гравцеві не вистачає їжі чи пакетів із запасами.
Оскільки Халсін — господар Ормна, розчаровує той факт, що ведмідь просто залишається в гаю замість того, щоби піти з ним у табір після того, як його завербували. Якщо ви завербуєте Халсіна, а потім здійсните набіг на Смарагдовий гай, Халсін нападе на гравця з Ормном на його боці, порушуючи питання, чому він не може допомогти Халсіну, коли друїд знаходиться на боці групи. Ормн – один з персонажів-тварин у Брама Балдура 3 було б найрозумніше стати компаньйоном у таборі.
6
Його Величність Кіт
Царський кіт, що відповідає своєму імені
Його Величність зустрічається в Last Light Inn, і можна впевнено сказати, що багато гравців в нього закохалися. Це кіт-сфінкс, але від патча 3 до хотфіксу 8 у нього була пухнаста модель – примітка до патчу знайдена на офіційному сайті. Брама Балдура 3 сайт заявив, що Ларіан його “поголив”. Він дуже царствений та зневажливий і дозволяє персонажу гравця тільки захоплюватися ним, а не гладити його. Захоплення їм викличе схвалення всіх компаньйонів, окрім Лаезель. і заробіть два очки схвалення від Shadowheart.
Він висловлює недовіру до Ізобель і називає її брехнею, оскільки вона обіцяла йому молоко, але так і не принесла йому. Для Його Величності було б дуже корисно стати товаришем табору і побачити, як його стіни руйнуються. можливо, навіть знову почне довіряти Ізобель. Для кота у нього дуже автентичний характер, і багато гравців безперечно оцінять можливість правильно його погладити.
5
Багряний Аліорамус
Незрозумілий динозавр
Багряний – ще одна істота, знайдена в «Цирку останніх днів». Він також спочатку виглядає агресивним і вирветься з клітки та нападе на гравця під час бою з двійником, якщо з ним не взаємодіяти. Якщо гравець поговорить з ним перед боєм, то дізнаються, що голодує до божевілля. Якщо гравець його погодує, він не вийде зі своєї клітини при відкриттіі якщо гравець зламає замки на своїй клітці і спіймає його в пастку, він щиро подякує їм за те, що вони не дозволили йому нікому завдати шкоди.
Кримсон вважає цирк своєю родиною та дуже поважає його учасників, оскільки вони їх виховали. Єдина причина, через яку він спочатку агресивний, полягає в тому, що перевертні відмовилися його годувати. і мучив його голодом. Хоча малоймовірно, що він коли-небудь захоче покинути свій будинок, відмовляючись навіть залишати свою маленьку клітку, наявність його як союзника в обмін на допомогу гравця була б відповідним завершенням для цього напрочуд милого динозавра.
4
Мальта Кіт
Знайомий вуличний кіт
Мальта – кіт, знайдений за Центральною сторожовою вежею у Нижньому місті. При розмові з розмовляти з тваринами, він драматично розповідає всі свої дії та дії гравця. Судячи з його голосу та зовнішності, цілком імовірно, що його надихнув Кіт у чоботях. Мальта — одна з трьох кішок, яких гравці можуть відправити жити до Дерріт Костяної Плащ, якщо її чоловік помре у першому акті.
Мальта представляє гравцю випробування, щоб побачити, чи гідні вони того, щоб він приєднався до них – якщо вони ухвалять рішення надто поспішно, вони зазнають невдачі. Однак, до розчарування багатьох, насправді він ніколи не приєднається до гравця — якщо вони пройдуть випробування, він просто скаже їм, що їхні шляхи знову перетнуться набагато пізніше, коли вони будуть готові. Він ніколи не стежить за цим, і це схоже на втрачену можливість його появи пізніше у грі після того, як гравець зробив якийсь великий подвиг. Налаштування компаньйона є, але воно ніколи не використовувалося.
3
Кіт Мишка
Кіт шукає свою матір
Мишка — ще один кіт із Нижнього міста, що говорить на унікальному котячому діалекті мечт. У чомусь схожому на зламану версію Common, він запитає будь-кого, хто з ним розмовляє, чи його мати. Як і Мальта, Мишка може скласти компанію Деріта. Однак, якщо гравець не віддасть його Деріту, вони можуть сказати йому, що насправді вони його мати, незалежно від статі, за яку вони грають. Потім він схвильовано вигукне “МЕРМЕР”, що мовою Мріаєр означає “мати”. Мишка з обожненням слідуватиме за персонажем, який почав розмову, думаючи, що це його мати.
Мишка — головний претендент на звання тварини, яка найбільше заслуговує на приїзд до табору. Він слідує за групою тільки до тих пір, поки вони знаходяться в певному радіусі, і здається жорстоким сказати йому, що ви його мати, а потім залишити його до кінця вашої пригоди. Одним із перших модів, доданих у Менеджер модів, представлений у патчі 7, був той, який дозволяв вам привести його до табору.де його можна нескінченно гладити.
2
Сквайр, пес Кетерик
Нежить, вихованець Кетерик та Ізобель
Сквайр – собака-нежить, схожа на робота. Вона була відроджена Кетерик після того, як померла разом із Ізобель.намагаючись захистити її. Її можна знайти в спальні Кетерик у Вежі Сходу Місяця – вона дізнається заклинання магії Ізобель, якщо група отримала Благословення Селуне. Гравець може навіть погладити Сквайра, якщо вона не налаштована вороже до групи. Розмова з нею покаже, що вона вірна лише Кетерику, а чи не його справі і Абсолюту. Її можна переконати не допомагати йому у битві на вершині вежі.
Спочатку група могла завербувати Кетерік Торм під час розробки гри, і той факт, що є спосіб завадити Сквайру брати участь у фінальній битві, припускає, що вона мала приїхати до табору з Кетериком після його арки спокути.. Однак, оскільки Ларіан вирішив виключити Кетерик з компаньйонів, щоб зосередитися на решті акторського складу, участь Сквайра, ймовірно, скоротилася б разом з цим. Навіть без Кетерик пощадити Сквайра і возз’єднати її з Ізобель було б гідною нагородою для тих, кому вдалося врятувати Сквайра, хоча після бою вона більше не має задоволення.
1
Густав та Золя, «Собаки-кур’єри»
Найближче, що Scratch має до братів та сестер
За межами кур’єрів Берега Меч гравці можуть взаємодіяти з Мар’хією, яка управляє розплідником. Вона просить перевірити Скретча на наявність черв’яків, але швидко стає очевидним, що вона має намір його забрати. Спочатку Скретч був одним із собак кур’єрів.і він благатиме гравця не дозволяти їй брати його, оскільки вона явно ображає своїх собак і співробітників. У розплідниках можна знайти ще двох собак, Густава та Золу – гравці можуть запропонувати їх купити, але Мархія не погодиться.
Зола і Густав висловлюють полегшення та подяку, якщо гравцеві вдається змусити Мар’хію дати їм спокій. Кінцевість була б набагато повноціннішою, якби гравець міг прийняти їх разом зі Скретчем, оскільки вони, ймовірно, найближчі йому родичі. У грі багато персонажів-тварин. Брама Балдура 3і за такої кількості чудових кандидатів очевидно, що двох тварин-компаньйонів недостатньо.
Джерело: Ютуб/Лукрорпг
- Платформа(и)
-
ПК, macOS, PS5, Xbox Series X
- Випущений
-
3 серпня 2023 р.
- Розробник(и)
-
Ларіан Студії