![10 найкращих ігор Game Boy Color усіх часів 10 найкращих ігор Game Boy Color усіх часів](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/10-best-game-boy-color-games-list.jpg)
Резюме
-
Game Boy Color – розширені портативні ігри, які включають усе: від надійних рольових ігор до амбітних платформерів.
-
Важливі назви, як Діти виживання, Маріо Тенісі Воїн Дракона 3 допоміг визначити епоху GBC.
-
Найкращі ігри GBC, здавалося, не шкодили системі, доводячи, наскільки здатним був GBC.
Game Boy Color займає унікальне місце в Nintendoісторії кишенькового пристрою, але йому вдалося зайняти нішу з великою кількістю чудових ігор, які допомогли просунути ринок вперед. Будучи оновленою версією концепції Game Boy, яка додала кольоровий екран і вдосконалені внутрішні компоненти, Game Boy Color наблизила ринок кишенькових пристроїв до домашньої консолі та проклала шлях для подальшого кроку вперед, який зробив Game Boy Advance.
Деякі з найкращих назв Game Boy Color взяли ігри, які вже з’явилися на інших системах, і додали нові функції, а інші були повністю оригінальними для кишенькових пристроїв. Багато з найбільш вражаючих варіантів розширюють межі того, які враження можна тримати в кишенівід надійних рольових ігор до вражаюче плавних платформерів, яким ніколи не перешкоджало апаратне забезпечення.
Пов’язані
10
Виживання дитини (1999)
Багато найкращих ігор Game Boy Color є частиною давніх франшиз, але Діти виживання це той, хто ніколи не отримав такого ж імені, як більшість. Як нелінійна пригода, зосереджена на базовому виживанні, Діти виживання звернули увагу на системи створення та підтримки статусу задовго до того, як ці елементи були кодифіковані як популярний жанр. THE Lost in Blue Ігри на DS пізніше пішли за його прецедентом, зберігши Діти виживання назва в Японії.
Оригінал Діти виживання має легкий сюжет, що охоплює аспект пісочниці, що виглядає особливо вражаючим у контексті більшого ринку GBC. Однак у ньому все ще є різноманітні кінцівки, і, незважаючи на простий зовнішній вигляд основного ігрового процесу, навчитися досягати успіху може бути цікавим і відкритим завданням.
9
Super Mario Bros. Делюкс (1999)
Оригінал Super Mario Bros. може бути найважливішим платформером усіх часів, визначивши жанр таким чином, що він залишиться десятиліттями пізніше як розширений досвід. Якщо Super Mario Bros. не зробив нічого, окрім портування на Game Boy Color, однак її все одно було б важко класифікувати як одну з найкращих ігор у системі. на щастя, Super Mario Bros. зробив набагато більше, ніж це.
Пов’язані
Найбільшою зміною є додавання карти світу та системи збереженнязначення Super Mario Bros. це більше не було проблемою, яку потрібно було вирішити за один присід, що зробило його набагато зручнішим для портативних ігор. Додаткові режими та навіть призи, які подвоюють сучасні досягнення, підсолоджують угоду, з лишком компенсуючи той факт, що екран не міг відображати стільки етапів одночасно, як версія NES.
8
Shantae (2002)
ШантаеЙого подальша присутність у серії стала дивовижною сучасною історією успіху, оскільки оригінальна гра GBC насправді була фінансовим розчаруванням. Випущений після того, як Game Boy Advance деякий час був на ринку, Шантае йому не вдалося привернути увагу, незважаючи на те, що він був привабливим і привабливим платформером. Гра, мабуть, найбільш помітна тим, що розширює художні можливості Game Boy Color до межз чудово деталізованими рівнями та плавною анімацією, які на перший погляд можна прийняти за назву GBA.
Хоча назви Mario можуть бути найбільш очевидним вибором для платформерів GBA, Шантае виділявся амбітним дослідженням і вбивчим саундтреком. Це складно і, мабуть, несправедливо, ніж новіші ігри, але будь-хто, хто бажає пристосуватися до підвищеної складності, вважатиме це в кінцевому підсумку винагородою.
7
Маріо Теніс (2000)
Випущена лише через кілька місяців після однойменної гри для Nintendo 64, легко уявити, що GBC Маріо Теніс це було б менш вражаючим, ніж його консольний еквівалент. Дивно, портативний варіант на одному рівні з версією N64спираючись на власні сили, незважаючи на обмеження системи. Великою привабливістю є включення сюжетного режиму Mario Tour, який зробив речі цікавими навіть для тих, кого не дуже цікавив сам спорт.
Пов’язані
З дивовижною дозою елементів RPG, Mario Tour є прикладом амбітних спроб Game Boy Color створити бібліотеку RPG. Самі тенісні ігри приносять задоволення, звичайно, зміцнюючи речі як чудовий пакет, який може навіть перевершити настільки ж вражаючий Маріо Гольф для GBC.
6
Terra Wario 3 (2000)
Маріо, звичайно, був присутній на Game Boy і Game Boy Color, але він точно не мав жодної монополії. Більше, ніж будь-коли в історії Nintendo, Маріо був змушений розділити центр уваги з Варіо, який відзначився серією Терра Варіо назви, які застосували його унікальний підхід до платформи. Нещодавній успіх Терра Варіо– натхненний вежа для піци доводить, що ці ігри мали силу, навіть коли Nintendo, здавалося, відмовилася від франшизи.
Найбільше вражає в оригінальній трилогії Terra Wario 3яка перетворила серію в більш завершену концепцію Metroidvania, повну прихованих секретів, цікавих головоломок і пам’ятних боїв. Якщо Super Mario Bros. виглядає знайомим, Terra Wario 3 Він має здатність залишатися свіжим сьогодні і, ймовірно, збереже свій позачасовий статус протягом десятиліть.
Якщо будь-який запис у Твердий металевий механізм серію часто недооцінюють, це гра GBC. З субтитрами Привид Бабеля в Японії, це захоплююче поєднання стилю, що нагадує доТвердий ігри з історією та функціями, які відповідають їх сучасникам. Незважаючи на те, що його режисером не є режисер франшизи Хідео Кодзіма, він ніколи не схожий на бліду імітацію, яка вражає сама по собі, а не повторює такти з PlayStation.
Пов’язані
Як запис до серії, Твердий металевий механізм для GBC може бути напрочуд невблаганним, зі зрілим наративом і складністю, яка іноді є більш інтенсивною, ніж те, що можуть запропонувати ігри для домашніх консолей. Однозначно варто перевірити як альтернативну еволюцію класики Металевий механізм заголовкиоднак будь-хто, хто особливо зацікавлений у франшизі, повинен поставити її на перше місце у своєму списку пріоритетів.
4
Легенда про Зельду: Оракул часів/віків (2001)
Протягом короткого періоду на початку 2000-х, носимих пристроїв Легенда про Зельду іграми керувала Capcom, і Оракул пір року і Оракул віків довів, що компанія має талант. Після a ПокемонРеліз поділений на стилі, ігри окремо спиралися на найпривабливіші елементи Зельда серії. Оракул пір року зосереджено на екшн-геймі, що робить франшизу захоплюючою Оракул віків зосереджено на складних головоломках.
THE Оракул ігри, можливо, не привернули такої уваги, як деякі інші Зельда класика останніх років, але вдається протистояти найкращому, що може запропонувати серія. Добре продумані підземелля та цікаві трюки роблять їх більш ніж просто доступними входами, а кардинально різний досвід, який пропонує кожен, означає, що обидва Оракул Ігри варті того, щоб грати будь-який відданий фанат.
3
Воїн дракона 3 (2001)
THE Квест дракона серія, раніше відома як Воїн дракона у Північній Америці вона вже давно є однією з найпослідовніших і найпривабливіших RPG-франшиз Японії. Воїн Дракона 3 є особливо вражаючим входом, який завершує оригінальну трилогію ігор з тріском, додаючи та вдосконалюючи функції від систем завдань до дослідження. Гра навіть краща на Game Boy Color, ніж у своїй оригінальній формі на NES, і може навіть перевершити більш вражаючу графічно ексклюзивну для Японії версію SNES.
Для GBC це було б легко Воїн Дракона 3 почивав на лаврах, але продовжував додавати вміст до гри, яка вже була перевантажена. Воїн Дракона 3 зараз отримує ще один випуск у формі Dragon Quest 3 HD-2D Remakeале навіть із абсолютно новою альтернативою, Воїн Дракона 3 має залишатися чудовим способом відчути класику.
2
Pokémon Gold/Silver/Crystal (2000 і 2001)
Game Boy Color був ідеально готовий зробити кілька хітів у серії Pokémon, і Nintendo та Game Freak точно не втратили цю можливість. Покемон Золотий і Срібний слідував імпульсу першого покоління, розширюючи ігри в розумні способидодаючи масу нових покемонів і локацій, водночас значно покращуючи якість життя.
Пов’язані
Незважаючи на те, що серія продовжує розширюватися та повторюватися, ігри GBC все ще мають унікальні чари, які не вдається відновити багатьом пізнішим записам, що робить їх одними з найкращих для гри сьогодні. Кристал є дискусійним піком, що ще більше вдосконалює формулу Золото і срібло з анімованими спрайтами, доданими сюжетами, можливістю грати за жіночого гравця тощо.
1
Легенда про Zelda: Link’s Awakening DX (1998)
THE Оракул ігри були вражаючими портативними ітераціями Легенда про Зельдуале важко отримати щось настільки вражаюче, як оригінальний портативний дебют франшизи. Легенда про Зельду: посиланняПробудження вивели серію в сміливому новому напрямкувідмова від базових серій, таких як Hyrule, Princess Zelda та Triforce. Натомість він занурюється в дивну атмосферу невідомого острова, відправляючи Лінка у справді дивну подорож.
Game Boy Color може здатися не першим місцем, куди можна звернутись, щоб отримати емоційний досвід, але Пробудження посилання пропонує саме це, сповнене багатої меланхолії та персонажів, які можуть справити сильне враження завдяки невеликій взаємодії. Складні головоломки та цікаві підземелля об’єднують цілий пакет, створюючи Легенда про Зельду: Пробудження Лінка один Nintendo Назва Game Boy Color, як ніхто інший.