![10 найкращих одноразових ігор Dungeons & Dragons для тих, хто тільки починає знайомитися з D&D 10 найкращих одноразових ігор Dungeons & Dragons для тих, хто тільки починає знайомитися з D&D](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/dungeons-n-dragons-one-shots.jpg)
Коли люди молоді Підземелля і дракониОдне з найкращих місць для початку — зіграти в одну пригоду, а не відразу переходити до масштабнішої кампанії. найкращий D&D одноразові дії можуть дати новим гравцям відчути смак гри без будь-яких довгострокових зобов’язань. Це також може бути цікавим способом випробувати нові заняття або стилі гри в уже створеній групі, яка ще відносно нова. D&D.
Одноразові пригоди створені для завершення всього за один сеансщо гравці зазвичай можуть зробити за кілька годин. Деякі нові D&D гравці не знають, у що їм потрібно грати, або можуть не мати змоги взяти участь у тривалій кампанії; однак вони все одно хочуть спробувати зіграти D&D. One-shots — чудовий спосіб для DM навчити нових гравців керувати своїми персонажами. Оскільки пригоди є самодостатніми, у них легко потрапити та пройти за короткий проміжок часу, що робить їх чудовими для тих, хто тільки знайомиться з 5e.
Uni and the Hunt for the Lost Horn — це ретро-повернення
Випущено безкоштовно в рамках D&DСвяткування 50-річчя у 2024 році, Універ та полювання на втрачений ріг грає на тему ностальгії, повертаючи анімаційних персонажів 80-х років D&D серії. Це не означає, що новачки повинні відкидати його, оскільки знання вихідного матеріалу не обов’язкове, щоб насолоджуватися ним. Безтурботні фентезійні елементи можуть бути ідеальними для знайомства з пригодами, зосередженими на класичному стилі простої розваги.
Пов’язані
Універ та полювання на втрачений ріг використовує персонажів четвертого рівня, які повинні надати багато захоплюючих здібностей, але не бути жахливо перевантаженими для новачків (хоча нижчий рівень може бути кращим). Розповідь про звільнення єдинорога та перемогу над чарівником займає лише кілька годин, щоб закінчити, а елемент заводного механізму на останньому етапі повинен утримати речі від повторного сеансу.
Vecna: Nest of the Eldritch Eye пропонує надійне сканування підземелля
Векна: гніздо страшного ока був розроблений як приквел пригодницької кампанії Векна: Переддень Руїниале насправді він може працювати краще як вступний модуль для 5e. При роботі з персонажами третього рівня це робить Гніздо Невідомого Ока важко зв’язати з початковою точкою рівня 10 Переддень Руїнинизький рівень ідеально підходить для нових гравців. Він також створений для завершення за один присід і дає вам змогу відчути, що насправді відстійно за цей час.
робити Гніздо Невідомого Ока У чудовому одноразовому режимі це може вимагати деяких модифікацій, оскільки це, по суті, лише хороший досвід повзання підземелля, а не повна розповідь. Отже, це вибір, найкраще зарезервований для досвідчених DM, впевнених у тому, як вони знайомлять із грою нових гравцівАле в цьому контексті варто поглянути.
Знайдено в антології Таємниці Свічника«The Joy of Extradimensional Spaces» — чудовий початок для персонажів першого рівня. Закидаючи групу в екстравимірний особняк, модуль доручає їм знайти набір книг-головоломок, які розкривають необхідне командне слово.
Пов’язані
«Радість позавимірних просторів» містить чудове поєднання екшену, розгадування головоломок і цікавих кімнат для дослідженняа обстановка в особняку — це цікавий спосіб зробити перше підземелля без зайвої інтенсивності. Це довго для потенційного одного пострілу, ймовірно, триватиме від чотирьох до шести годин, але його можна досить легко скоротити або розподілити на два сеанси, не втрачаючи фактора задоволення.
Death House — це гру DnD One-Shot на тему жахів
Будинок смерті це пригода для гравців першого рівня, яку можна знайти в додатках Прокляття Страда. Цю міні-пригоду можна грати як один удар або як вступ до повної гри. D&D кампанія Прокляття Страда. Під час цієї міні-пригоди персонаж гравця перейде до третього рівня, використовуючи підвищення рівня, що означає досягнення конкретних цілей, а не вбивство ворогів.
Будинок смерті є одним із найкращих D&D один удар для нових гравців, оскільки він мало відволікає увагу, крім поставлених перед ними цілей. Оскільки Повзучий туман Баровії огортає будинок, гравці не можуть покинути його й мусять виконувати завдання, що іноді може бути проблемою для одноразових гравців, які намагаються зібрати занадто багато. Сам Будинок Смерті, по суті, спрямовує гравців до останніх зіткнень, не змушуючи гравця відчувати себе обірваним.
Не знайомі з традиціями Баровії та Прокляття Страда кампанія? Перегляньте деталі офіційного відео Підземелля і дракони Канал YouTube нижче!
однак, Будинок смерті також може бути крутою кривою навчання для нового D&D гравцівтому краще мати досвідченого ДМ, щоб уникнути ТПК. Є багато точок, де низький рівень D&D група стикається з кількома ворогами, і над ними дуже легко домінувати. DM не повинні боятися змінювати зустрічі, спрощувати різні кімнати та рівні будинку або навіть починати пригоду на другому рівні.
Frozen Sick є критично важливою роллю для нових гравців
Замерзлий хворий це безкоштовна пригода, доступна на D&D Beyond і Roll20 як частина попереднього перегляду пригод для Посібник дослідника до Wildemount. Дія відбувається у світі критичної ролі Ександрії. Замерзлий хворий переведе гравців з першого на третій рівень, коли вони розслідують невідому загрозу жителям села Палебанк. У гравців є місце для творчості з рішеннями для рольових ігор разом із бойовими зіткненнями під час пригод.
Пов’язані
Замерзлий хворий можна ще більше спростити до одного удару, запустити як міні-пригоду або як вступ до більшої кампанії. Хоча дія відбувається у Вайлдемаунт Замерзлий хворий можна легко перетворити на Forgotten Realms D&D пригодницький і, завдяки його крижаній обстановці, ідеально поєднується з Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden. Замерзлий хворий є одним із найкращих D&D one shots для нових гравців, оскільки пропонує гравцям переконливу та добре написану таємницю разом із цікавими елементами підземелля.
Gribbits Detective Agency One-Shot: DnD Detectives
Детективне агентство Гріббітс це безкоштовна, унікальна пригода для гравців першого рівня, яка розгортається у стислі три години. Гравцям доручено розслідувати зникнення Яноша Меера, впливової фігури злочинного світузіткнувшись із групою ворогуючих авантюристів, яких найняли знайти Меєра, Друзів-Драконів. DM можуть вирішити, чи залишати «Друзів-драконів» мотиваторами «поза кадром», щоб тримати гравців у виконанні завдання, чи дозволяти їм час від часу приєднуватися до вечірки під час квесту.
Детективне агентство Гріббітс пропонує веселу таємницю з хорошим поєднанням D&D можливості для рольової гри та командної роботи, а також для боротьби. DM могли запускати пригоду в режимі реального часу; однак, можливо, найкраще буде «натиснути паузу» на годиннику під час бойових зіткнень. Детективне агентство Гріббітс складається з трьох актів, що полегшує керування як для DM, які хочуть контролювати час, так і для нових D&D гравців, яким потрібна певна структура.
Деліанська гробниця допомагає DM вивчити основи
Зрозуміти це D&D як гравцеві це може бути складним завданням, але розуміння гри як новачку GM ще більш інтенсивне. У DM багато чого на тарілці, і відповідальність за те, щоб усі інші розуміли, що відбувається, також лежить насамперед на них. Для нового DM найкраще вибрати один удар, який є дещо повчальним для обох сторін обміну, і Могила Деляна Це ідеальний варіант.
Створено популярним DM Меттом Колвіллом і висвітлено в його першому епізоді Запуск гри YouTube серія, Могила Деляна це готове підземелля з додатковим контекстом. Перегляд відео допомагає розкрити розумовий процес, що лежить в основі дизайну пригод, і все має досить просту структуру, щоб усунути потребу в будь-якій серйозній підготовці.
Icewind Mail пропонує ідеальні D&D зустрічі для нових гравців
D&D поза межами часто публікує статті та в рамках цих публікацій пропонує зустрічі тижня, хоча з Хеллоуїна 2021 року нових зустрічей не було додано. У 2020 році сайт опублікував серію зустрічей під назвою Пошта Icewindякий слугував би вступною міні-пригодою для Долина Крижаного Вітру. Пошта Icewind призначений для новачків і досвідчених D&D гравців, а серія зустрічей із дев’яти частин є чудовим вступом до гри.
Пов’язані
Пошта Icewind Здебільшого він заснований на персонажах і має багато місця для налаштування попередньо створеного D&D NPC і рольова гра гравців. Це може бути одним із найкращих D&D одноразові дії для нових гравців, тому що це дозволяє їм навчитися контролювати свій клас, щоб вони відчували, ніби вони керують історією. Пошта Icewind можна скоротити за потреби, щоб грати за один присід, обмежуючи кількість доставок, які гравці мають зробити, і використовуючи «швидкі поїздки» замість того, щоб грати в щоденну подорож.
Полювання на товсторога вівцю — не наполовину забава для нових гравців
Погоня за дикими вівцямидоступний як безкоштовний PDF-файл за адресою Winghorn PressЦе дивно і комічно D&D удар, який можна грати кілька разів, кожен раз будучи абсолютно унікальною пригодою. У пригоди є кілька різних кінцівок, залежно від кидків кубиків у групі, зроблених виборів і вашої кампанії. D&D склад персонажів, деякі з яких істеричні.
Хоча описується як пригода для персонажів четвертого або п’ятого рівня, Погоня за дикими вівцями працює чудово як одноразовий для нового D&D гравців. Передумова проста, і використання персонажів трохи вищого рівня може дати новим гравцям відчути, як це було б підвищити рівень своїх персонажів. через повну кампанію.
Пов’язані
Погоня за дикими вівцями це веселий одноразовий для нового D&D гравців, що дійсно показує, наскільки веселою та багатогранною може бути гра. Ця пригода коротка та мила, але сповнена можливостей для гравців знайти творчі способи вирішення проблем. Погоня за дикими вівцями можна легко запустити за один вечір, щоб швидко спробувати що D&D може це бути.
Defiance In Phlan має чудові пригоди
Ліга шукачів пригод є D&Dє офіційним рішенням Ліги пригод для організованої гри, але є багато вмісту Ліги пригод, який чудово використовувати навіть поза цим контекстом. Важливим моментом для нових гравців є Виклик у Phlanпригода першого рівня в п’яти коротких частинах, які можна розбити за потреби.
Перша частина Виклик у Phlan«The Meeting at Deepnight» має всі ідеальні основи для початку. Персонажі стикаються з таємничою фігурою в капюшоні в загальній кімнаті трактиру, якій доручено видати себе за торговців і розмістити на цілі магічний пристрій стеження. З хорошими можливостями для створення персонажів, рольових ігор і вступу в бійку, і все це протягом години або менше, «Зустріч у глибокій ночі» навряд чи може бути більш ефективним вступом до Підземелля і дракони.
Джерела: Підземелля і дракони/YouTube, Метт Колвілл/YouTube, Winghorn Press