![10 найгірших редизайнів персонажів відеоігор 10 найгірших редизайнів персонажів відеоігор](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/chris-redfield-samus-and-master-chief.jpg)
Ігрові франшизи часто повні персонажів, що повторюються, але це не означає, що ці персонажі виглядають однаково кожен раз, коли з’являються в грі. Зміни на вигляд персонажа досить поширені в серіалі, особливо якщо дія гри відбувається на тимчасовій шкалі і персонажі старіють. Але навіть якщо в серіалі немає чіткої тимчасової шкали, персонажі можуть з’явитися в одній грі і виглядати зовсім інакше, ніж у минуломуі це не завжди добре.
Безліч редизайнів – це добре, або в тому сенсі, що вони покращують характер, чи зміни зустрічають нейтральну реакцію. Однак є і редизайни, які залишають гравців засмученими і спантеличеними, задаючись питанням, яка ідея стояла за цими змінами. У деяких випадках розробники прислухаються до дизайну та коригують його з урахуванням скарг гравців, особливо якщо гра ще не випущена, а дизайн щойно був показаний у рекламних акціях. Крім того, є редизайни, які набирають чинності при запуску гри, і це може призвести до того, що персонаж почуватиметься зовсім іншим або недоречним.
10
Редизайн Джеймса Сандерленда майже увійшов до Silent Hill 2
Іконки ігрових жахів
Коли було запущено першого трейлера, в якому було оголошено, що Сайлент Хілл 2 перероблявся, хвилювання супроводжувалося деяким збентеженням щодо зовнішнього вигляду Джеймса. Хоча його редизайн був не єдиним предметом розбіжностей, оскільки Сайлент Хілл 2 зміни також викликали питання, вони були б помітнішими, оскільки під час гри гравці бачать Джеймса набагато частіше, ніж Марію.
Через це, це полегшення, що Команда Bloober прислухалася до відгуків та скоригувала зовнішній вигляд Джеймса.. Редизайн Джеймса не був кричущим, але оскільки він був призначений для рімейку, а не для його повторної появи в пізнішій грі, зміни не відчувалися.
Через це редизайну гравці одразу ж потурбувалися про рімейок.оскільки це змусило їх запитати, скільки ще невеликих змін буде зроблено, і чи буде кінцевий результат взагалі схожий на вірний ремейк. Проте, команда Bloober зробила найкращий вибір, який тільки могла зробити в цій ситуації, і показала, що прислухається, змінивши зовнішній вигляд Джеймса, що відродило надію на ремейк.
9
Ешлі кардинально змінився між Mass Effect 1 і 3
Провідні дами наукової фантастики
Залежно від того, кого Шепард вирішить зберегти Мас Ефект 1Ешлі повертається як товариш по команді в Мас Ефект 3 з новим виглядом. Проходить деякий час між МЕ1 і МЕ3а в оригінальних іграх графіка в трилогії значно покращилася, на відміну від Легендарне видання Mass Effectде графіка була покращена, тому кожна гра стає більш відточеною.
Редизайн Ешлі для Мас Ефект 3 Складається враження, що мета полягала в тому, щоб зробити її ще однією версією Міранди або принаймні мати більш схожу на Барбі зовнішність. У її початковому зовнішньому вигляді не було нічого поганого, його просто потрібно було оновити та відполірувати через різницю як графіку між МЕ1 і МЕ3. Здається, що Ешлі надала ведмежу послугу, надавши їй зовнішнього вигляду, в якому основна увага приділяється зовнішності, а не її сильним сторонам як солдата, який працює з Шепардом.
8
Броня Майстра Чифа не виглядає захисною у Halo 4
Менш броньований вигляд
Редизайн Master Chief насправді один із небагатьох, які отримали внутрішньоігрове пояснення змін. У зв’язку з подіями Гало 3, броню, яку носить Майстер Чіф, довелося ремонтувати наноботамщо призвело до його нової появи в Гало 4 і Гало 5. За межами ігрового всесвіту основна причина рішення про редизайну Майстра Чіфа, ймовірно, пов’язана з ширшими змінами в художньому стилі, що переходить у Гало 4.
У цьому редизайні багато частин броні, покликані забезпечити деякий захист Майстра Чіфа, досить малі. Потім, предмети, що забезпечують гнучкість власнику, більш помітніщо, схоже, стане серйозною проблемою, якщо взяти до уваги погрози, з якими постає Майстер Чіф. Результатом став редизайн, який залишив багатьох гравців незадоволеними вибором зовнішнього вигляду Майстра Чіфа, оскільки цей культовий персонаж виглядав не так, як треба.
7
Гравікостюм Самус в Other M – зниження версії
Зменшений костюм
Самус зазнала безліч змін протягом усієї гри. Метроїд серії, і частково це пов’язано з різноманітністю костюмів, які вона використовує в іграх, а також із змінами у графіку та стилях, які призводять до різного зовнішнього вигляду. Інше М це гра із серії, яка не є найулюбленішою, і вона теж включена, можливо, найгірша версія Гравікостюму Самус.. Він виглядає як її звичайний костюм, лише трохи світиться.
Традиційно гравікостюм хоча б частково перефарбовується в порівнянні зі стандартним костюмом. Насамперед голова такого ж червоного кольору, але решта масти має відтінки сірого, зеленого або фіолетового. Однак для Інше Мкостюм не перефарбовується, а має рожеву ауру. Кінцевий результат виглядає так, ніби він найкраще підходить для мультфільму, ніж для Самус.
6
Спайро отримав новий вигляд у Skylanders: Spyro’s Adventure
Новий Дракон
Для багатьох гравців Спайро є головним героєм серії, яка допомогла визначити їхнє дитинство, викликаючи ностальгію щодо нього та його зовнішності. Можливо, через це редизайн Spyro в Skylanders: Пригоди Спайро викликає неоднозначні думки. Не допомагає і те, що його новий вигляд настільки відрізняється від його класичного дизайну, що його можна було з першого погляду прийняти за нового персонажа.
Ця версія Спайро має зовсім іншу форму тіла і більш темну палітру кольорів, використану для його дизайну. Хоча його роги і голова все ще мають певну схожість, вони не настільки схожі, щоб вказувати на те, що цим новим персонажем був Спайро, а не якийсь інший персонаж, який стане новим доповненням у цій грі. Розчарування ускладнюється тим, що Спайро навіть не грає великої сюжетної ролі у фільмі. Скайлендерищо змушує його почуватися другорядним персонажем.
5
Реалістичний вигляд доктора Еггмана не спрацював у Sonic 2006
Дивна трансформація
Доктор Еггман отримав редизайн, який мав допомогти йому вписатися у більш реалістичний художній стиль виставки 2006 року. Сонік гра. Однак, Стандартний дизайн професора Еггмана досить перебільшений. щоб він виглядав як божевільний лиходій-науковець, і редизайн не зміг передати цю атмосферу в новому стилі. Спроба дизайну змішати перебільшення із реалізмом змусила його виглядати недоречно.
Цікаво, в ньому все ще можна дізнатися про доктора Еггмана з дизайну цієї гри, що не завжди відбувається з редизайнами. Допомагає те, що його одяг та кольорова гама залишилися практично незмінними. Однак реалістичний стиль його голови не поєднувався з його великими вусами та носом, а решта його тіла та дизайн більше схилялися до перебільшеного стилю, ніж до спроб зробити його реалістичним, тому кінцевий результат виглядав просто незадовільним.
4
DmC повністю змінив зовнішній вигляд Данте
Демонізований герой
У Данте зазвичай сиве волосся, молоде обличчя і досить яскраве і деталізоване вбрання, яке виділяє його як головного героя. Диявол може заплакати. Однак, ДМК вирішили, що оригінальна версія Данте більше не підходить для серіалу, тому він отримав зовсім новий вигляд, який перетворив його на іншого персонажа. Хоча Данте має бути молодшим і більш бунтарським, ДМКу ньому взагалі не впізнати Данте порівняно з оригінальним персонажем.
У цій версії Данте коротке чорне волосся в порівнянні з довгим білим волоссям, яке у нього було раніше, а його одяг є більш приглушеною комбінацією сорочки, куртки і джинсів. Загалом дизайн сам по собі непоганий. Проблема в тому, що кінцевий результат немає нічого спільного з оригінальною версією Данте.що може зробити ДМК Ігри менш привабливі для гравців, які звикли до старих ігор.
3
Бомбермен: Act Zero змінює Бомбермена в найгіршому розумінні
Оновлення бомбардувальника
Bomberman широко відомий своїм мультяшним дизайном, безтурботним світом та ігровим процесом, який зручний для гравців будь-якого рівня. Потім, Бомбермен: Акт Нуль вийшла в 2006 році і повністю змінила дизайн улюблених персонажів на гірший бік. На відміну від попередніх ігор, гравці могли налаштовувати своїх персонажів замість того, щоб грати за культову версію Бомбермена чи його друзів.
Проблема полягала в тому, що жоден із персонажів не виглядав так, ніби він належить до якоїсь гри. Бомбермен гра, тому що художній напрямок Закон нуль постарався зробити зовнішній вигляд більш реалістичним і включити загалом темніші теми. В результаті гра не розпізнається як частина Бомбермен ряді, схоже, було б краще, якби вона була випущена як окрема гра під іншою назвою. На щастя, ігри, додані в серію після Закон нуль повернувся до класичного дизайну для Бомбермен та інші персонажі, включені до гри.
2
Кен отримав переглянутий дизайн у Street Fighter 5
Новий стиль бойової легенди
Кен із Вуличний боєць відомий своїм світлим волоссям, червоним одягом і набором навичок, який має схожість з Рю, його найкращим другом дитинства, у більшості ігор. Однак найбільший редизайн він отримав у Вуличний боєць 5і, як і у випадку з багатьма з цих редизайнів, він став виглядати зовсім іншим персонажем. Є деякі припущення, що зміна може бути пов’язана з подіями за кадром, але його дизайн знову змінюється для Вуличний боєць 6 щоб краще бути схожим на свій первісний зовнішній вигляд.
У Вуличний боєць 5У Кена більш довге волосся, яке виглядає швидше білим, ніж світлим, і воно частково забране назад. Потім його звичайне червоне вбрання було змінено: сорочка навколо талії була замінена на темну сорочку з v-подібним вирізом.. На додаток до цих змін набір навичок Кена також був скоригований, щоб відрізнити його від Рю, оскільки їхні бої зазвичай були чимось схожими.
1
Кріс Редфілд не схожий на себе в Resident Evil Village
Знайоме обличчя, новий погляд
Кріс Редфілд зазнав кількох змін у дизайні. Обитель злаале більшість із них були зроблені так, що його все ще можна було легко впізнати. Дія ігор відбувається у певні роки, тому очікується, що з віком персонажі виглядатимуть по-іншому. У РЕ5можливо, у нього були смішно великі м’язи для ударів по валунах, але дизайн явно належав Крісу. На жаль, це не стосується його останньої появи в RE7 і РЕ Село.
Гравці-ветерани дивуються його новому зовнішньому вигляду, коли Кріс представляється як Кріс Редфілд у РЕ Село тому що він виглядає як зовсім інший персонаж. Здавалося, він черпав натхнення у містера Ікс. з цією неповороткою статурою та почуттям моди. Оскільки Кріс – знаковий персонаж у серіалі і він з’являється у більшій кількості ігор, ніж будь-який інший персонаж, рішення змусити його виглядати зовсім по-іншому видається дивним вибором.
Редизайн персонажів поширений у відеоіграх, особливо якщо в серіалі є персонажі, що повторюються, або тимчасова шкала відповідає підтвердженим рокам. Однак не кожен редизайн є хорошим вибором, особливо коли він видаляє суть персонажа або робить його невпізнанним у порівнянні з попереднім зовнішнім виглядом. Оскільки дизайн персонажів, як правило, стає важливою частиною цього персонажа, до редизайну потрібно ставитись обережно.
Обитель Злий Село