10 модів заклинань D&D, які гравці повинні додати до Baldur’s Gate 3 якнайшвидше

    0
    10 модів заклинань D&D, які гравці повинні додати до Baldur’s Gate 3 якнайшвидше

    З випуском pPatch 7, Брама Балдура 3 офіційно підтримує модифікований контент як ПК, так консольних гравців. Це означає, що більше людей, ніж будь-коли, зможуть пройти Фаерун з додатковими класами, расами і, звичайно ж, заклинаннями. Моддери протягом кількох місяців старанно працювали над ПК, додаючи в гру щось нове, і тепер більшість цього переноситься на аудиторію Xbox та PlayStation. Враховуючи так багато додаткового контенту, з яким можна взаємодіяти, і багато іншого, що ще попереду, гравці можуть поставити питання, з чим поекспериментувати в першу чергу.

    Деякі з найкумедніших і найпростіших доповнень до гри представлені у вигляді заклинань, які можуть вивчити ігрові персонажі. використовуючи величезний збірник магічних заклинань, доступних у Підземелля та дракони. Хоча багато заклинань у TTRPG просто не працюватимуть у форматі відеоігри, є десятки, які гравці вже перевели у світ Брама Балдура 3. Ці 10 заклинань заслуговують місця в грі, що отримала визнання критиків, і завдяки модам деякі з них вже доступні.

    10

    Booming Blade – ефективний вибір для воїнів, які володіють заклинаннями.

    Страшним лицарям слід пам’ятати про це заклинання

    Грохочуче лезо це змова, орієнтована на ближній бій ДнДякий збільшує шкоду та корисність атак зброєю. На ранніх рівнях заклинання можна використовувати для заміни атаки зброєю на ту ж шкоду, але з додатковий ефект нанесення шкоди громом, якщо уражена істота намагається рухатися. Це витончена змова, яка збільшує шкоду на вищих рівнях, але оскільки її не можна використовувати в поєднанні з функцією додаткової атаки, багато воїнів уникають її після п’ятого рівня.

    При цьому, змова добре працює для Eldritch Knightsякий на сьомому рівні може зробити атаку бонусною дією після застосування змови. Це відмінний спосіб завдати елементальної шкоди за допомогою звичайних атак зброєю, і він дає заклиначам гарну альтернативу шокуючого захоплення в ближньому бою. В даний час змова доступна в декількох модах, включаючи популярний мод 5e Spells, створений Селес на модах Нексуса.

    9

    Earthbind дозволить гравцям відключати мобільність ворогів

    Рух відіграє велику роль у Baldur’s Gate 3

    БГ3 включає в себе безліч літаючих ворогів, чиї рух у повітрі дозволяє їм ухилятися від можливих атак, небезпек на підлозі та переміщатися картами. набагато простіше. Те, як у грі розташовані поля битв, робить політ дуже корисним, і його відключення важливіше, ніж у багатьох інших іграх. ДнД кампанії. Ось чому заклинання прив’язка земліхоча зазвичай це досить нішевий варіант для гравців, тут він може бути дуже цінним.

    Прив’язка Землі змушує істоту зробити спаскид сили або впасти на землю і втратити швидкість польоту. Це може бути корисним для заземлення гарпій або крилатих жахів. існування достатньо збалансований, щоб не повністю зупинити зіткнення з драконом. На жаль, заклинання поки недоступне в жодному з існуючих мод для консолей, але, сподіваюся, воно з’явиться найближчим часом.

    8

    В’янення і Блум посилюють некромантію та збирання цілителів

    Заклинання, яке може зіграти на тіньовій магії гри

    Досить унікальне зцілююче заклинання, в’янути і цвісти виснажує енергію найближчих істот, щоб відновити життєву силу союзниківВін унікальний тим, що одночасно шкодить і зцілює. ДнДвін ґрунтується на використанні кубиків союзників для відновлення їхнього здоров’я. Хіт-дайси не мають значення БГ3але це все одно можна легко перенести в бойову систему гри, просто зробивши лікування еквівалентним кільком кидкам кубиків.

    На щастя, деякі моди, такі як 5e Spells, вже включають в’янути і цвіститак що гравці можуть випробувати це прямо зараз, якщо захочуть. Це теж чудово, що область гри, осквернені Прокляті Тінню Землі у другому акті, естетично збігається цим некромантським зцілюючим заклинанням. Маючи це на увазі, для деяких ворогів у цій галузі може навіть мати сенс накладати це на гравців, наприклад, на проклятих трупів нежиті, що ходять по цій галузі.

    7

    Громовий крок створює проміжний варіант для заклинань телепортації

    Цікавий спосіб підвищити мобільність

    Поки що БГ3 включає кілька заклинань телепортації, таких як туманний крок

    і розмірні двері

    , громовий крок унікальний тим, що може також завдавати шкоди найближчим істотам. З цієї причини заклинання третього рівня може виявитися трохи сильнішим, ніж заклинання третього рівня. розмірні дверітим більше, що останній у формі відеоігри може переносити гравців лише на 100 футів. Тим не менш, це заклинання занадто круте, щоб його ігнорувати, і воно відповідає смаку деяких збірок, таких як підклас чаклуна Шторма в БГ3 і священнослужитель Темпесту.

    Громовий крокЯк і багато з перерахованих заклинань, доступний у моді 5e Spells і робить телепортацію наступальним ходом, а не просто інструментом мобільності. В даний час у грі трохи не вистачає заклинань, які можуть завдати шкоди громом.так що це також трохи зрівняє ваги щодо цього. Якщо додати з урахуванням того, як були змінені інші заклинання телепортації, це може стати чудовим доповненням до будь-якої збірки, яка орієнтована на магічний рух.

    6

    Сріблясті зазубрини — чудовий варіант для соціальних мереж

    Нове заклинання, що швидко завоювало репутацію

    Сріблясті борідки багато хто любить і зневажає, оскільки заклинання може бути дуже корисним або хаотичним за певних обставин. Це працює досить просто: заклиначі можуть використовувати реакцію після того, як ворог робить кидок на змусіть їх знову перекотитися та використовуйте менший із двох результатів. Крім того, заклинач потім вибирає союзну істоту, якій надасть перевагу. Це працює аналогічно ознаказмінюючи результат кидка, знаючи, яким би він був.

    Заклинання може дуже засмучувати DM, якщо його часто застосовувати, але як відеогра, БГ3 не було б такої проблеми. Таким чином, заклинання здається гарним підходящим для гри і дасть заклиначам з нижчим модифікатором заклинань ефективний спосіб використовувати свої слоти, щоб допомогти своїй групі.

    5

    Рука Бігбі – класичний варіант для кастерів високого рівня

    Заклинання, яке здається ідеальним для цієї ситуації

    Брама Балдура 3 включає безліч заклинань призову, що дозволяють гравцям створити справжню армію чарівних істот, які приєднаються до їх групи. Забавним доповненням до цієї армії було б Рука Бігбі, величезна таємна рука, яка може боротися і переміщати істот за бажанням заклинача. Заклинання є класичний високорівневий варіант для чарівників, назване на честь знаменитого могутнього ігрового персонажа, і здається, що механічно воно ідеально поєднується з БГ3інший дзвінок.

    На жаль, жодна консольна модифікація поки що не реалізувала це заклинання. Частково причина цього може полягати в тому, що рука мага
    тепер може бути більш активний у бою, штовхаючи і завдаючи удари ворогам, але існування рука мага модель та код, схоже, зроблять Рука Бігбі легке доповнення. Сподіватимемося, що в найближчому майбутньому чарівники зможуть бити і кидати ворогів цим улюбленим заклинанням.

    4

    Дихання дракона добре поєднується з певним підкласом

    Дракона заклинання, що має достатню силу

    Дихання дракона — кумедне заклинання, яке в основному використовується для імітації зброї дихання дракона, хоча і в набагато менш потужній формі. використовуйте елементальну дихальну зброю у формі конуса, щоб завдати шкоди ворогам. По суті, воно діє як активована дією атака диханням дракононародженого, але завдає меншої шкоди і може використовуватися кілька разів протягом усього терміну дії заклинання.

    Це заклинання було б цікаве для чарівників Драконячого Родоводу, не народжених драконами, змушуючи їх почуватися більш співзвучними з джерелом своєї магії. Підклас Драконячого Родоводу вже трохи прояснив здібності.і якби це заклинання завжди було готове для них, це трохи зрівняло б рахунок. Дихання дракона доступний у моді 5e Spells для гравців, які хочуть його випробувати.

    3

    Synaptic Static відповідає тематиці іллітідів гри

    Заклинання, яке працює як для ворогів, так і для гравців

    Синаптична статика — це заклинання високого рівня за площею, що діє не тільки завдавати шкоди, а й дебаффати групи ворогів. Істоти в області дії заклинання здійснюють скидання по інтелекту, отримуючи психічну шкоду при невдалому рятуванні, а також отримують штраф 1d6 практично за кожен кидок, який вони роблять протягом наступної хвилини. Це дуже потужне заклинання, і воно підходить БГ3Зустріч нового розуму.

    Це заклинання можна легко адаптувати, щоб воно стало частиною набору інструментів свіжуватого розуму, зробивши його більш небезпечним і надавши йому більше можливостей для дій. Це може навіть бути потенційна сила іллітідів у дереві навичок пуголовка гравця. а чи не заклинання, щоб краще відповідати ідеї у тому, що це здатність свежевателя розуму. Враховуючи все сказане, можливо, доведеться зменшити область дії заклинання, щоб воно не повністю пригнічувало такі варіанти, як конус холоду

    .

    2

    «Мит мертвим» стане ще однією змовою для кліриків, які завдають шкоди.

    Відчайдушно необхідна альтернатива священному вогню

    На даний момент популярний жарт про те, що Шедоухарт, клерик партії за умовчанням, майже ніколи не досягає її мети. вогненний болт

    або священне полум’я

    змови. І взагалі, варіанти руйнівних заклинань для кліриків досить мізерні і дуже ефективні.. Додавання ще одного варіанта 5e, наприклад дзвонити мертвимнадасть священнослужителям більше вибору, а також покращить їх шкоду. Заклинання завдає некротичної шкоди, завдаючи ще більше, якщо здоров’я мети нижче максимального значення.

    Змова доступна в деяких модах і особливо підходить для Shadowheart, враховуючи, що радіаційна шкода не зовсім відповідає її естетиці на початку гри. Некроманти та жерці-ошуканці можуть схилятися до цього варіанту, оскільки він відповідає їхньому підкласу, і загалом змова — просто найкраща альтернатива чахлому священному вогню.

    1

    Катапульта дозволить покращити взаємодію з довкіллям

    Гра на динамічних полях битв гри

    Одна з найкумедніших речей Балдурс Гейт 3 бойова механіка – це те, наскільки вони взаємодіють із навколишнім світом. Гравці та вороги можуть ламати частини місцевості, змінювати їх, кидати предмети або один в одного і, як правило, насолоджуватися тим, скільки деталей розробники вклали в те, щоб довкілля виглядало живим. Заклинання начебто катапульта ще більше схиляюся до цієї ідеї, дозволяючи заклиначам з низькою силою брати участь у дикому жбурлянні об’єктів по карті.

    Катапульта — це заклинання, яке може посилати невеликі предмети у ворогів, щоб завдати їм шкоди. Це досить просте заклинання ДнДале той, який Брама Балдура 3 можна було б розвивати з огляду на, з якою кількістю фонових об’єктів можна взаємодіяти. Версія заклинання, яка завдає різні типи або обсяги збитків залежно від об’єкта, що катапультується, була б надзвичайно крутою. Деякі версії заклинання вже існують у певних модах, і гравцям обов’язково варто їх перевірити, якщо вони хочуть мати більше способів псувати своє оточення у грі.

    Джерела: Моди Селес/Нексус, Кгассе/Reddit

    Leave A Reply