10 кращих нових магічних предметів у посібнику DM 2024 року

    0
    10 кращих нових магічних предметів у посібнику DM 2024 року

    Підземелля та дракони має масу нових магічних предметів завдяки 2024 році. Керівництво Майстра Підземель. Новий випуск вийде у широкий прокат 12 листопада 2024 р. Керівництво Майстра Підземель містить велику главу, наповнену магічними предметами. Розділ про магічні предмети не тільки містить правила про те, що робить кожен предмет, але також містить правила створення магічних предметів і виготовлення магічних предметів на замовлення. Крім нової системи бастіонів, розділ про магічні предмети — одна з найбільших переваг нової гри. Керівництво Майстра Підземель.

    Подібно ДМГЗміни у правилах створення персонажів і магічних заклинаннях, багато магічних предметів у новій книзі були або перебалансовані, або перероблені. 2024 рік Керівництво Майстра Підземель знайомі гравцям, є кілька нових магічних предметів. Деякі предмети родом із 1980-х років. Підземелля та дракони мультфільм, а інші являють собою нові творіння, що вперше з’явилися в ДнД. І DM, і ДнД гравці захочуть спробувати ці нові магічні предмети, які є одними з найкращих у світі. Керівництво Майстра Підземель.

    10

    Лютня Громового Стуку

    Зброя (дубіна), дуже рідкісна

    Лютня громового удару — нова магічна зброя, створена спеціально для бардів. Лютню можна використовувати як чарівну палицю, яка завдає додаткових втрат громом 2d8 за удар. Барди, що використовують цю чарівну лютню, можуть використовувати модифікатор Харизм замість модифікатора Сили при атаці лютней. за умови, що вони співають чи співають під час атаки.

    Крім того, Лютня громового удару має властивість володіння повільною зброєю, яка знижує швидкість істоти на 10 футів. Хоча барди зазвичай не мають доступу до ДнДУ системі володіння зброєю гравці можуть перейти до бойового класу, щоб розблокувати цю функцію.

    9

    Куб Заклику

    Чудовий предмет, рідкісний

    Куб призову – це справжній чортик із табакерки, який закликає різних істот. Як магічна дія гравець може повернути рукоятку куба, щоб відкрити його. змушуючи куб викликати один із шести типів істот. Механічно Куб Заклику використовує ДнДзаклинання призову, у своїй куб вимовляє одне з наступних заклинань на рівні.

    Рулон

    Заклинання призову

    1

    Виклик аберації

    2

    Покликати звіра

    3

    Закликати Конструкт

    4

    Покликати Дракона

    5

    Покликати елементаля

    6

    Закликати Фей

    ДнДЗаклинання призову було перероблено в рамках оновлення правил 2024 року: кожне заклинання використовує встановлений блок характеристик замість блоку характеристик істоти з Керівництва монстрів. Це допомагає підтримувати баланс заклинань і робить такі предмети, як Куб Призову, набагато цікавіше як для гравців, так і для DM. Випадковість Куба Призову зберігає деяку інтригу у використанні магічного предмета, але гравці не повинні бути приголомшені тим, яка істота виповзе з коробки.

    8

    Енергетична цибуля

    Зброя (довга або коротка цибуля), дуже рідка (потрібна настройка)

    Енергетична цибуля – чарівна цибуля Хенка з 1980-х років. Підземелля та дракони мультфільм. Ця магічна зброя є не тільки магічною цибулею +1, яка не вимагає боєприпасів, а й наносить силову шкоду замість колючої шкоди. Кожна стріла, випущена із лука, також випромінює світло. Гравці також мають можливість запускати кілька різних видів магічних стріл.включаючи Стрілу стримування, яка утримує ціль, а не ушкоджує її, та Стрілу транспорту, яка може перемістити бажаючу істоту в межах 10 футів від користувача Енергетичного Лука.

    Гравці також можуть використовувати Енергетичну цибулю, щоб створити на стінах енергетичні сходи завдовжки до 60 футів. Очевидно, більшість здібностей Енергетичного Лука взяті з різних джерел. ДнД сюжетні лінії мультфільму, але ця цибуля, як і раніше, універсальна, навіть якщо гравці ніколи не бачили жодної серії мультфільму.

    7

    Капелюх багатьох заклинань

    Чудовий предмет, дуже рідкісний (потрібне налаштування чарівником)

    Ще один предмет із мультфільму 80-х, «Капелюх багатьох заклинань», носить Престо. Капелюх може використовуватися чарівником як фокус для заклинань, але гравці також можуть використовувати його, щоб спробувати вимовити будь-яке заклинання зі списку заклинань чарівника.за умови, що заклинання має рівень, який гравець може використовувати на даний момент, і заклинання не містить матеріальних компонентів, вартість яких перевищує 1000 GP.

    Після вибору заклинання гравці витрачають осередок заклинання та здійснюють перевірку Інтелекту (Магія) зі складністю, що дорівнює 10 плюс рівень заклинання. Якщо гравці проходять перевірку, заклинання застосовується без проблем. Якщо вони зазнають невдачі, гравець кидає кидок по таблиці ускладнень, ефекти якої варіюються від заклинання. вогненна куля натомість заклинання викликає ворожий рій кажанів. Якщо гравці спробують вимовити заклинання, використовуючи капелюх багатьох заклинань, вони не зможуть вимовити ще одне, доки не закінчиться короткий або тривалий відпочинок.

    6

    Громовий Великий клуб

    Зброя (Велика дубина), Дуже рідкісна (Потрібна настройка)

    Громовий Великий клуб також походить від класичного ДнД мультфільм, чарівна палиця, якою володіє Боббі. Він збільшує Силу користувача до 20, а також завдає додаткових збитків 1d8 будь-якій суті, за якою потрапляє. Він також завдає додаткової шкоди грому 3d8 неживим об’єктам.

    Громова Велика дубина також має дві магічні властивості.: він може створити конус грозової енергії, який збиває з ніг будь-яку істоту в конусі, що провалило спаски Сили, і здатний викликати землетрус, який збиває з ніг будь-якого в радіусі 50 футів, якщо він провалює спасок Спритливості. кидати. Обидві магічні властивості також завдають шкоди неживим об’єктам або структурам, що робить цю зброю ідеальним вибором для варвара, який хоче завдати максимальної шкоди своєму оточенню.

    5

    Посох Акробату

    Посох (Посох), Дуже рідкісний (Потрібен налаштування)

    Діана використовує Посох Акробата в ДнД мультфільм, і палиця не тільки є зброєю +2, але і може трансформуватися в жердину довжиною 10 футів. піддається атаці.

    Гравці також можуть кинути палицю, коли зброя летить назад у руку після того, як вони її покинуть. Посох також має доступ до зброї «Перекидання», яка збиває ціль з ніг, якщо вона провалює скидку Статури. Посох – універсальна зброя, що ідеально підходить для розбійника або рейнджера.

    4

    Обгортання беззбройної сили

    Чудовий предмет різної рідкості

    Обгортання беззбройної сили – це новий вид зброї, створений спеціально для ченців, що спеціалізуються на атаках без зброї. Обгортання не тільки дають фіксований бонус (від +1 до +3 залежно від рідкості) як до кидків атаки, так і до збитків, вони також змінюють тип збитків беззбройної атаки на силову шкоду.

    Накидки беззбройної сили функціонально є переробленою версією Накидки беззбройної доблесті з Книга багатьох речей який служив одним із перших магічних предметів, специфічних для онків, у п’ятому виданні. Загалом кажучи, у ченців обмежена кількість магічних предметів. Підземелля та дракони, тому ці оболонки надають деяку додаткову функціональність, що дозволяє працювати в ногу з іншими класами.

    3

    Щит Кавалера

    Обладунок (Щит), Дуже Рідкий (Потрібно налаштування)

    Щит Кавалера також родом із ДнДМультфільм 80-х років, що належить Еріку, є магічним щитом +2, який також можна використовувати як зброю. Гравці можуть використовувати його, щоб завдати сильного удару противнику, який завдає силової шкоди при ударі і змушує істоту відштовхуватися і навіть збиватися з ніг.

    Гравці також можуть використовувати щит для створення захисного поля, яке блокує вхід або вихід чогось із нього, за умови, що гравець зберігає концентрацію. Використовуючи захисне поле, гравці можуть функціонально відмінити атаку реакцієющо робить щит потужним інструментом для будь-якого бійця чи паладина на передовій.

    2

    Зачарована броня

    Броня (будь-яка легка, середня або важка), різної рідкості (потрібне налаштування)

    Зачарована броня – це новий вид броні, що функціонально містить одне заклинання, яке можна використовувати знову і знову. Кожна чарівна броня містить заклинання Зречення або Ілюзії, яке можна використовувати до шести разів за тривалий відпочинок.

    DM визначає тип броні та рівень заклинання для Зачарованої броні, тобто DM може вибрати, чи створювати Зачаровану шкіряну броню з Обладунком Агатіс для чаклуна або Зачаровану латну броню зі щитом для паладина Одна з кращих особливостей Enspelled Armor полягає в тому, типу броні, яку гравці можуть створити за допомогою нових правил створення магічних предметів, знайдені в Керівництво Майстра Підземель.

    1

    Зілля великої невидимості

    Зілля, дуже рідкісне

    Зілля великої невидимості — один із найпотужніших нових магічних предметів 2024 року. Керівництво Майстра Підземель. Типові зілля невидимості втрачають свій ефект після того, як гравець робить кидок атаки, завдає шкоди або вимовляє заклинання. Це робить невидимість чудовим інструментом для проникнення, але не обов’язково для тривалого бою. Зілля великої невидимості позбавлене таких недоліків.

    Гравці просто отримують стан “Невидимість” на годину.даючи гравцеві перевагу при кидках атаки та ініціативи і ставлячи в невигідне становище при кидках атаки, які здійснюються проти нього. Це ідеальний інструмент не тільки для шахраїв, але й для будь-кого Підземелля та дракони гравець. Єдиним недоліком є ​​те, що як витратний матеріал його можна використовувати тільки один раз.

    Джерело: Підземелля та дракони/YouTube

    Leave A Reply