![10 кращих здібностей спалаху у всій історії DC (від подорожі в часі до його нескінченного масового удару криптоніанського класу) 10 кращих здібностей спалаху у всій історії DC (від подорожі в часі до його нескінченного масового удару криптоніанського класу)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/flash-wally-west.jpg)
Спалах широко відомий як один із наймогутніших персонажів всесвіту DC. Він напевно найшвидший спідстер в DC, і незліченні битви, в яких він брав участь у просторі та часі, зміцнили його статус серед таких легенд, як Супермен та Чудо-жінка. Однак більшість фанатів знають його лише за його надшвидкість, незважаючи на величезний діапазон здібностей.
Швидкість Флеша, безумовно, цінна навичка, і, без сумніву, це його знакова здатність, але це далеко не єдина чудова здатність у його розпорядженні. Від перетворення на невидимку до деформації самої тканини реальності Флеш зарекомендував себе як джерело енергії потойбічних масштабів, здатне суперничати як з криптоніанцями, так і з богами. Настав час, щоб світ віддав Алому Спідстеру повагу, на яку він заслуговує за численні подвиги, здійснені ним за час свого перебування як герой, у тому числі за деякі з найбільші сили Флеша у всій історії DC.
10
Флеш несприйнятливий до контролю над розумом та телепатією
Супершвидкість, можливо, найкраща «яскрава» здатність Флеша, але навіть його більш тонкі здібності дають йому важливі переваги. Один із них продемонстрований у Титани: Світ звірів №6 Тома Тейлора, Івана Рейса та Лукаса Мейєра, коли Шолом Ненависті намагається маніпулювати Уоллі Вестом. Флеш показує, що з його швидкістю, він може думати так швидко, що фактично несприйнятливий до контролю над розумом.
Флеш вже відомий своєю здатністю випереджати атакуючих, і тепер він показав, що він також може перехитрити інші церебральні загрози. Звичайно, ця сила займає нижче місце, ніж інші, тому що вона має один серйозний недолік: якщо Флеш відволікається, він стає вразливим для маніпуляцій, як це видно, коли він дозволяє галереї, що виступає проти спідстерів, змінити свою думку.
9
Flash може читати (і вчитися) на надшвидкості
Флеш заслуговує набагато більшого визнання як один із найрозумніших персонажів DC завдяки його здатності швидко читати і, більш того, швидкому навчанню. Коли він у безвихідному становищі, Флеш може читати книги за лічені секунди і застосовувати ці знання в ситуації, що склалася. Ця суперздатність стане в нагоді, коли він швидко освоїть архітектуру і зможе самостійно перебудувати цілий багатоквартирний будинок. Флеш №2 Джеффа Джонса та Френсіса Манапула.
Загвоздка у цьому, що це знання не зберігаються довго. Баррі Аллен, можливо, зможе звести житловий будинок у короткостроковій перспективі, але незабаром його мозок втратить ці знання. Фактично, Імпульс — єдиний спідстер, фотографічна пам’ять якого дозволяє йому зберігати знання, отримані під час цих надшвидкісних тренувань.
8
Прискорене лікування Флеша дозволяє йому рухатися
Вражаючий лікувальний фактор Флеша є ключовою причиною того, що він може боротися так довго і завзято, не сповільнюючись. Завдяки своєму швидкісному метаболізму Флеш здатний зцілитися навіть від серйозних травм за короткий проміжок часу. Швидкість, з якою він насправді гоїться, залежить від травми. Було показано, що він зцілює зламані пальці за секунди, а загоєння зламаних ніг може зайняти до тижня. знаходиться на крок попереду.
Як видно в Титани: Світ звірів № 4 Тома Тейлора і Лукаса Мейєра, цей фактор прискореного загоєння застосовується не тільки до фізичних ран. Флеш може обробляти емоційну травму за мікросекунди, замість того, щоб боротися з нею протягом тривалого часу, що дозволяє цю надздатність зцілити його різними способами.
7
Флеш може вкрасти швидкість (або позичити свою)
Багато злодіїв Флеша такі ж спідстери, як і він, і для всесвіту DC було б небезпечно бути наповненим злими спідстерами. Ось тут і знадобиться здатність Flash красти швидкість в інших. Він може використовувати Силу Швидкості, щоб забрати енергію в іншого спідстера, щоб вони більше не могли отримати доступ до неї. Ця здатність використовується в Флеш № 160 Браяна Огюстіна та Скотта Колінза, коли Флеш краде швидкість Леді Флеш після того, як вона намагається атакувати Лінду Парк-Уест.
Флеш не тільки може вкрасти швидкість у ворогів, але також може запропонувати її іншим, якщо забажає. Цей трюк набуває чинності, коли Сім’ї Флешів необхідно передати свою силу одному члену, щоб перемогти особливо складного супротивника, дозволяючи Флешу та його товаришам-спідстерам ділитися своєю енергією один з одним.
6
Флеш направляє Силу Швидкості створення конструкцій
Зелені Ліхтарі, можливо, відомі своїми інноваційними конструкціями, але вони не єдині герої в історії DC, які можуть їх реалізувати. Флеш може використовувати енергію Сили Швидкості, щоб створювати власні конструкції. він може створити свій фірмовий костюм Флеша та за своїм бажанням усунути пошкодження.
Ця зручна техніка вперше з’явилася в Флеш № 131 Гранта Моррісона, Марка Міллара та Пола Райана. Флеш створює новий костюм, використовуючи Силу Швидкості, щоб утримувати себе у вертикальному положенні, незважаючи на зламані ноги. З того часу всі варіанти костюма Уоллі Уеста створювалися Speed Force однаково. Баррі Аллен раніше використовував своє кільце Flash для зберігання свого костюма, щоб забезпечити легкий доступ, але Speed Force робить зміну гардеробу менш трудомісткою. Зрештою, для найшвидшої людини на рахунку кожна секунда.
5
Аура Швидкісної Сили Флеша – його найбільший захист та потужна зброя.
Силу аури Швидкісної Сили Флеша злочинно недооцінюють, але саме вона рятує його щоразу, коли він активує свої сили. Бігаючи так швидко, він ризикує бути розчавленим, як комаха, якщо не захистить себе будь-яким чином. На щастя, У Флеша є аура Сили Швидкості, яка дозволяє йому дихати, чути і не розривати себе чи інших на частини під час руху..
Аура Сили Швидкості має безліч застосувань, крім запобіжного заходу, що дозволяє контролювати його швидкість. Флеш № 2 Саймона Спуррієра і Майка Деодато-молодшого є прикладом цього, коли Уоллі Вест реконструює свою ауру в відчутне «лобове скло» і атакує нею ворога головою вперед, щоб завдати серйозної шкоди. Захисна сила Флеша – це не просто захисний захід; його аура також може бути грізною зброєю.
4
Спалах може вібрувати до невловимості
Вібруючи свої молекули на надшвидкості, Флеш може проходити крізь тверді об’єкти. Ця сила Флеша значно змінилася за минулі роки, особливо коли Уоллі Уест особливо з усіх сил намагався оволодіти нею.
У Спалах № 229 Кері Бейтса, Ірва Новіка та Френка Маклафліна, «Флеш» Баррі Аллена виводить цю суперсилу на новий рівень, вібруючи так швидко, що він стає невидимим для очей, допомагаючи йому уникнути виявлення та зберегти свою таємну особистість. У цих та інших додатках вібраційна невловимість Флеша, безсумнівно, є однією з найкрутіших технік у його арсеналі.
3
Флеш, що ухиляється від реальності, – його найприголомшливіший подвиг
Найновіша суперсила Флеша – його найдивніша, що відкриває йому доступ до нових сторін реальності. У Флеш №2 Спуррієра та Деодато-молодшого після його зіткнення з атомним дзеркалом. Уоллі Вест виявляє, що може вийти з реальності та потрапити до альтернативних планів існування.. Ця нова сила спочатку збиває його з пантелику, поки він не розуміє, що також може повернутися в свою реальність.
Об’єднавши цю приголомшливу здатність зі своєю швидкістю, Флеш може здобути гору над противниками і випатрати їх, не маючи шансу протистояти йому. Під час бою з Горилою Гродно в Флеш №2, наприклад, він завдає нещадних ударів своєму противнику, перш ніж той встигає відреагувати, входячи у світ і виходячи з нього. Флеш офіційно заслужив місце у космічній ієрархії округу Колумбія внаслідок свого обхідного маневру.
2
Нескінченний масовий удар Флеша робить його сильнішим за Супермена
Вже давно точаться суперечки про те, чи швидше Флеш Супермена, але його Нескінченний Масовий Удар доводить, що він також сильніший за Супермена. У JLA №2 від Гранта Моррісона та Говарда Портера, Уоллі Вест використовує свою швидкість, щоб збільшити свою силу та провести потужну атаку. Почавши розбіг, маса Флеша досягає нескінченного рівня, коли він б’є кулаком по обличчю Білого марсіаніна і відправляє його в політ..
Що робить цю техніку перевершує все, що може зробити Супермен, так це те, що вона може завдати серйозної шкоди Білому марсіаніну. Раніше було підтверджено, що Супермен боїться боротися з Марсіанським Мисливцем через його здібності, тому здатність Флеша, яка може легко знищити марсіаніна, піднімає його на лігу вище за Людину зі сталі.
1
Флеш може подорожувати в часі на надшвидкості, змінюючи шкалу DC
Найкраща суперсила Флеша одночасно є і його найпідступнішою, оскільки раніше вона ставила під загрозу весь Всесвіт DC. На високих швидкостях Флеш може подорожувати в часі, будь то майбутнє чи минуле. У більш ранніх історіях для досягнення цього подвигу йому була потрібна Космічна бігова доріжка, але тепер його здатності подорожувати в часі розвинулися настільки, що йому просто треба підживлюватися Силою Швидкості.
У Точка займання Джефф Джонс і Енді Куберт, подорож у часі Флеша ставить під загрозу всесвіт, коли він намагається запобігти смерті своєї матері. Змінюючи історію, він ненавмисно викликає подію, відому як Точка займання, в якій всесвіт перезавантажується, що призводить до перезавантаження безперервності New 52. Всесвіт DC з того часу оговтався від втручання Баррі Аллена, і хоча Спалах все ще має здатність подорожувати в часі, він засвоїв урок про те, як правильно використовувати її поряд з іншими своїми епічними здібностями.