![Історія FNAF — її найсильніша сторона через фанатські теорії, але з роками це насправді зашкодило серії. Історія FNAF — її найсильніша сторона через фанатські теорії, але з роками це насправді зашкодило серії.](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/characters-from-fnaf.jpg)
Перше, що робить будь-який шанувальник П’ять ночей з Фредді знає, що серіал має велику, велику і часто заплутану історію. Починаючи з 2014 року, перший ФНАФ Гра підкорила Інтернет натяками на трагічну передісторію, приховану за аніматронікою та ігровими файлами. Зростання кількості популярних каналів на YouTube, присвячених вивченню цієї історії, посилило інтерес фан-спільнот.
Найперший П’ять ночей з Фредді Гра стала справжньою сенсацією, в основному через, здавалося б, глибоко приховану історію аніматроників-вбивць, які бродили старим рестораном. Однак після того, як перші три гри, здавалося б, завершили історію оригінальних аніматроніків та їх вбивств, лор став надмірно заплутаним.
Розпливчаста інформація про FNAF привернула до неї увагу та з’явилися теорії фанатів
Перші три ігри мали найсильніші та найпростіші історії
Що зробило першим ФНАФ гра настільки захоплювала гравців у 2014 році, що в ній було знання, які гравцям необхідно було розкрити шляхом ретельного розслідування та аналізу.. Глибокіший погляд на ігрові ресурси, такі як верески, які лякають стрибком, які виявилися дитячим криком, і яскраві тизерні зображення, що розкривають приховані підказки, — все це було частиною кумедних ранніх знань. Шанувальники почали шукати натяки на те, що буде в майбутніх іграх, або на те, що відбулося в піцерії Фредді Фазбір, особливо щодо Bite 1987 року.
Початкові знання були відносно простими. Деякі діти були вбиті у 1980-х роках серійним вбивцею і тепер мешкають у занедбаній піцерії, в якій охоронець (персонаж гравця) має продовжувати працювати, щоб платити за оренду. Ранні теорії використовували обмежену інформацію, щоб припустити, що вбивцями були або Телефонний хлопець, або Охоронець, тим більше, що це потенційно могло пояснити, чому Охоронець повертався ніч за ніч. Це просте, але трохи розпливчасте лор привернув увагу до серіалу і породив безліч фанатських теорій..
Найбільша сила FNAF перетворилася на її найбільшу слабкість
Складні сюжети збивають з пантелику фанатів
Найбільша проблема для П’ять ночей з Фредді франшиза – це це рідко, якщо взагалі будь-коли, підтверджує, які фрагменти інформації справді є канонічними. до знань, що таке маневр, що відволікає, або що слід повністю ігнорувати. Будь-які фанати, які хочуть створити чітку хронологію подій того, що трапилося з основними персонажами, такими як сім’я Афтон, або хто взагалі володіє якоюсь аніматронікою, повинні покладатися на дедалі хиткішу гору доказів у міру виходу нових ігор, книг та інших засобів масової інформації. .
Весела частина минулого ФНАФ ігри це що вони включали нові секрети, які потрібно розкрити, та більше точок, які потрібно з’єднати.. Проблема пізніших ігор полягає в тому, що кожна нова частина контенту є більш ФНАФ питання, ніж відповіді. Наприклад, Майкл Афтон, син Вільяма Афтона, є ігровим персонажем у ФНАФ побічні продукти Сестра Розташування і Симулятор піцерії Фредді Фазбірта потенційно ФНАФ 3. Проблема в тому, що Майкл був убитий скупером Сестра Розташування і якимось чином він все ще живий пізніше, щоб стати ігровим персонажем у Симулятор Піцерії.
Не існує чіткої відповіді на питання, як він повернувся до життя (або навіть опанував власне мертве тіло), щоб мати можливість спалити піцерію з духами своєї сім’ї всередині. Навряд чи серіал колись дасть виразне пояснення Що стосується того, що Майкл все ще активний після того, як його використовували як маскування шкіри для кількох комбінованих аніматроніків, то фанати повинні придумати свої власні знання, щоб пояснити це. Цей тип знань є символом як більшість знань у ФНАФ йде з перших трьох ігор.
Здається, навіть творці FNAF не знають відповідей
Постійна зміна сюжету в середині шляху
Проблема з П’ять ночей з Фредді франшиза – це його творець, схоже, теж не знає, які відповідінатомість воліючи продовжувати ставити більше питань для нескінченної історії. У перших кількох іграх серії фінал кожного сіквела натякав на те, яким може бути остаточний фінал усієї історії. П’ять ночей з Фредді 3з її акцентом на Springtrap, особливо винна в цьому, оскільки це остання гра в першій трилогії і, швидше за все, вона мала стати останнім розділом.
Закінчення ФНАФ 3 має два можливі результати, залежно від того, чи успішно гравці завершать усі 8-бітові міні-ігри протягом основної гри. Міні-ігри розкривають історію Спрінгтрапа/Вільяма Афтона і те, як його було вбито власним костюмом. після того, як його колишні жертви загнали його в куток у задній кімнаті Fazbear’s Pizza. Якщо гравці не завершать міні-ігри та не дізнаються, що сталося, вони отримають погану кінцівку.
Поганий кінець ФНАФ 3 показані голови кожного з головних аніматроніків, включаючи Золотого Фредді, з увімкненим світлом. Це вказує на те, що духи всередині не спочивають, і їхня повна історія ще не розкрита. У хорошому фіналі показані самі голови, але з темними головами, щоб показати, що вони більше не одержимі. В ідеалі це означало б, що історію завершено, а первісні парфуми відпочивають, оскільки вся їхня історія розкрита. Проблема полягає в тому, що ігри продовжували виходити, переписуючи кінцівку.і з цієї миті лор лише ускладнився.
Оскільки ігри продовжують виходити, навіть у більш сучасній обстановці, як у Порушення безпекизаплутані знання стають лише складнішими. Головні лиходії нової епохи, такі як Глітчтрап, здаються деяким продовженням Спрінгтрапа, але минулі ігри підтвердили, що його дух рішуче перебував у пеклі. Це означає, що гравці не мають чіткого уявлення про те, хто такий Глітчтрап і чи пов’язаний він взагалі з найзнаковішим лиходієм серії. У ньому немає відповідей П’ять ночей з Фреддітільки більше питань, і це більше засмучує, ніж радує.