Як DJ Tiesto прийшов до Zenless Zone Zero і чому він ідеальний для гри

    0
    Як DJ Tiesto прийшов до Zenless Zone Zero і чому він ідеальний для гри

    Zenless Zero Zone швидко створив ідентичність, до якої навіть його прев’ю не вдалося повністю підготувати базу гравців. Химерна та неймовірно оптимістична пригода наприкінці світу складається з рівних частин вуличний боєцьвражаючий бойовий стиль і більш традиційна сильна сторона розробника HoYoverse, нескінченний парад симпатичних персонажів, доступних через системи gacha, і достатньо щоденних розваг, щоб тримати людей під контролем протягом місяців або років поспіль.

    HoYoverse особливо відомі своєю музикою. Genshin ImpactСаундтрек улюблений шанувальниками та популярний вибір на Spotify (Hoyo-Mix має майже 2 мільйони слухачів щомісяця). Zenless Zero Zone однак він не прийняв знайомого, коли справа дійшла до його OST, розгалужуючись у надзвичайно різних напрямках, які дали цікаві результати, не останньою з яких була співпраця з впливовим артистом DJ Tiesto. Тієсто вважається одним із найкращих виконавців у своїх жанрах, які такі ж великі, як і його трек-лист — він виконав майже всі піджанри EDM, які ви можете собі уявити, і, ймовірно, деякі, про які ви ніколи не чули. .

    Для будь-якої гри залучення DJ Tiesto було б величезною перемогою. Але для когось такого молодого віку Zenless Zero Zoneздається майже неможливим. Правда полягає в тому, що спочатку він підходив ідеально, а знайомство Тієсто з іншими назвами HoYoverse відкрило можливість працювати Zenless Zero Zone привабливий. Ми розмовляли з Тієсто і Zenless Zero Zone музичний продюсер Wutao Yang про саундтрек, який оживляє New Eridu, співпраця тощо.

    Чому DJ Tiesto вписується в Zenless Zone Zero

    Screen Rant: що робить Zenless Zone Zero ідеальним вибором для музичного бренду DJ Tiesto?

    Тієсто: Як фанат побудови світу в інших іграх HoYoverse і бачачи, наскільки чудова ZZZ, я був дуже радий співпрацювати з ними в цьому. Енергетика моєї музики ідеальна для гри.

    Яким музичним стилем ви б назвали ZZZ? Який, на вашу думку, є найбільш очевидним і характерним музичним стилем «Zero Zone»?

    Музичний продюсер Zenless Zone Zero Wutao Yang: Насправді, музичні стилі «Zero» дуже різноманітні. Якби нам довелося вибрати найбільш репрезентативні та унікальні музичні стилі, це, мабуть, був би хіп-хоп та електронна музика. Ми дійсно хочемо поекспериментувати з деякими різними музичними можливостями в «Zero», і продюсер гри також дуже підтримує нашу інновацію. Судячи з відгуків музикантів про пісню, загальний ефект все одно ідеальний.

    Розгалужені шляхи творчості у всесвіті ZZZ


    Zenless Zone Zero Сет стоїть на колінах у замаскованому R&B

    Які творчі можливості ви бачите в таких іграх, як Zone Zero?

    Тієсто: Мене дуже надихають безмежні можливості цієї гри. Світ, який вони побудували, неймовірний, тому творчі ідеї для пісні пливли дуже природно. Безмежні можливості цієї гри надихнули мене. Ігровий світ, створений «Zero», неймовірний, тому креативність музики приходить природно.

    Музичний продюсер Zenless Zone Zero Вутао Ян: Для фонової музики та музики персонажів Zenless Zone Zero ми застосували різні стратегії виробництва. Щодо фонової музики ми більше зосереджуємось на хіп-хоп та електронній музиці, які мають виразний та унікальний стиль. Тоді як для наших героїв, наприклад пісні, яку ми написали для Qingyi, ми вибрали більш звичний і помітний жанр. Завдяки нашій музиці в Zenless Zone Zero ми сподіваємося звернутись до різноманітних уподобань різних аудиторій і продовжуватимемо намагатися знайти баланс між популярними уподобаннями та індивідуальним самовираженням. Окрім музики в грі, ми також експериментуємо з живими виступами, як-от живий сет, який ми щойно виконали в Creamfields.. Ми з нетерпінням чекаємо відгуків глядачів про наші виступи. Ми візьмемо до уваги цей відгук і зробимо все можливе, щоб надати нашій аудиторії найкращу музику, яку ми можемо запропонувати, як у грі, так і поза нею.

    Пов’язані

    Чи прагне Zenless Zone Zero стати домом для інших музикантів, які відповідають атмосфері Нового Еріду в майбутньому?

    Музичний продюсер Zenless Zone Zero Вутао Янг: Для нашої команди ми прагнемо запровадити більш різноманітний діапазон музичних стилів і досвіду гри. З цією метою ми сподіваємося працювати з більшою кількістю музикантів поза грою та продовжувати наповнювати New Eridu яскравою музикою.

    Відмінності між саундтреками HoYoverse та планами на майбутнє


    Qingyi тримає металеву палицю в напрямку камери в Zenless Zone Zero, з міськими будівлями та вивісками на задньому плані.

    На даний момент ігри HoYoverse добре відомі своїми чудовими результатами. Як підтримувати Zenless Zone Zero на правильному шляху, щоб досягти подібного рівня успіху?

    Музичний продюсер Zenless Zone Zero Вутао Янг: З точки зору музики, роль музики гри полягає в тому, щоб служити сцені та самим персонажам. Різна музика, розроблена для різних сцен і персонажів, подарує гравцям абсолютно різні сприйняття. Ми продовжуватимемо створювати музику, яка забезпечить гравцям кращий ігровий досвід на основі різних версій гри та різного вмісту. Зараз ми можемо розповісти, що в майбутній версії 1.2 ми багато експериментували з музикою, яку створюємо. Ми не можемо дочекатися, коли гравці поділяться з нами своїм досвідом і відгуками.

    Чи є ймовірність, що ми незабаром побачимо діджея Тієсто, який виступає в Нью-Еріду?

    Тієсто: Ніколи не знаєш! Я думаю, що було б справді цікаво побачити себе в грі, особливо в такому яскравому та унікальному місці, як Нью-Еріду. Гадаю, нам просто доведеться почекати та побачити, що приготував HoYoverse!

    Музичний продюсер Zenless Zone Zero Вутао Янг: Для нас було чудовим досвідом працювати з Тієсто, і це надзвичайно нас надихнуло. Ми хотіли б працювати з ним та іншими музикантами більш творчо та інноваційно в майбутньому щодо музичної співпраці. Коли справа доходить до самої гри, як живої сервісної гри, дія Zenless Zone Zero відбувається в унікальному світі з власним сеттингом і брендом, незалежному від реального світу. Гра вже була випущена 2 місяці тому, і зараз ми більше зосередимося на самому контенті гри. Само собою зрозуміло, що ми досліджуватимемо різні напрямки та можливості на основі відгуків гравців у довгостроковій перспективі.

    Джерело: Tiesto/YouTube

    Leave A Reply