Не можна заперечувати, що Hiccup Horrendous Haddock III є головним героєм франшизи, але Як приручити дракона: Прихований світ дає жахливий погляд на те, що могло статися Молодий бос Берка прийняв інше рішення у вирішальний момент історії. Доброта Гікавки та його відмова вдаватися до насильства до крайньої необхідності ось що почало Як приручити дракона фільми та телешоу на ходу. Однак, якби ці функції вийшли з ладу під час ключової сцени в першому фільмі, історія була б невпізнаною.
THE Як приручити дракона Франшиза наповнена захоплюючими битвами з драконами, але основна думка полягає в тому, що мир завжди є бажаним варіантом. Гикавка знаходиться в центрі кардинальних змін Берка коли йдеться про ставлення спільноти до драконів. В особливо переконливий момент останньої частини кінотрилогії герой франшизи непомітно дізнається, що могло статися з ним в альтернативному майбутньому.
Монолог Гріммеля Жахливого про походження міг легко стати тим, що трапилося з Гікапом
Гикавка, що пощадила Беззубика, не дозволила майбутньому голові Берка стати схожим на Гріммеля
Коли Ґрімель розповідає Гикавку історію зі своєї юності Прихований світце моторошно схоже на сценарій, у якому опинився Гікап у першому фільмі. Лиходій із фільму з гордістю заявляє, що він убив першу нічну лють, яку зустрів»,Де ти спав.” Крім того, Гріслі каже Гикавці, що вчинок “мужність«зробив його героєм у своєму селізмушуючи його повторювати дію знову і знову.
Коли Гикавка стикається з захисним Беззубиком у першому Як приручити дракона фільму, його мотивація неймовірно схожа на мотивацію молодого Гріммеля.
Коли Гикавка стикається з захисним Беззубиком у першому Як приручити дракона фільму, його мотивація неймовірно схожа на мотивацію молодого Гріммеля. Якби Гикавку вдалося досягти своєї мети — убити Беззубика, він, ймовірно, отримав би багато похвали, як і Гріммель, а його батько та решта Берка святкували б цей вчинок. Якщо так, Гикавка, ймовірно, став би персонажем, дуже схожим на Гріммеля через позитивне підкріплення, яке він отримав би.
Hiccup все ще схожий на How to Train Your Dragon 3 Villain
Ґріммель поділяє винахідливість Гікапа
Незважаючи на те, що у вирішальний момент кожен приймає рішення, протилежне іншому, Гикавка та Гріммель все ще мають певну схожість. Обидва чоловіки неймовірно вправні в роботі з драконами, хоча й дуже різними способами. Однак одним із найбільших талантів Гікапа є розробка технології, яка допомагає йому це робити. Наприклад, він постійно змінює дизайн хвостового плавника Toothless. Він також спроектував і побудував свій палаючий Клинок Дракона, Пекло.
Пов’язані
Гріммель має такий же рівень технічної винахідливості. Незважаючи на те, що отруйний нашийник Ґріммеля, прикріплений до його Смертохваток, є набагато більш мерзенним винаходом, ніж будь-який із винаходів Гікапа, він змушує їх до покори. В альтернативному майбутньому, де Гікап убив Гікапа, а не вирішив пощадити та навчити його, легко побачити, як головний герой франшизи застосовує свої навички для створення пристроїв, подібних до Гріммеля свого часу. Як приручити дракона: Прихований світ.