![Як використати «Книгу мертвого механіка» некроманта Як використати «Книгу мертвого механіка» некроманта](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/a-necromancer-with-the-book-of-the-dead-from-diablo-4.jpg)
Швидкі посилання
Унікальна класова механіка «Книги мертвих некроманта» Діабло 4 отримав деякі серйозні зміни у конкретних характеристиках та ефектах з моменту запуску гри. Хоча система залишилася незмінною і суттєво не змінилася, незначні деталі змінилися. Це керівництво буде виділіть ці зміни та дайте вам огляд механікиза допомогою якого ви зможете дізнатися, що найкраще підходить саме вам.
Некромант є фаворитом серед гравців різних класів. Діабло 4що дозволяє вам закликайте орди міньйонів і завдавайте багато втрат швидко. Клас також отримав чимало позитивних ефектів, що робить його ще вигіднішим. Хоча він і не досягає того ж рівня, що і класи Духонародженого чи Чаклуна, він все ж таки є важкий клас це дуже виграє від Книги Мертвих.
Як розблокувати Книгу мертвого механіка некроманта
Що він робить та як це працює
На щастя, розблокувати Книгу Мертвих неважко, оскільки вона автоматично стають доступними на рівні 5. Як тільки це станеться, ви побачите меню на вкладці поруч із меню персонажа, під яким є три розділи з докладним описом доступних міньйонів. Три міньйони – це Скелети-воїни, скелети-маги та големи. Однак големи не будуть доступні прямо на рівні 5.
Натомість кожен із цих типів міньйонів має ще три підтипи. Рівень цих підтипів поступово підвищуватиметься з часом, і вам не потрібно нічого активно робити для цього, крім підвищення рівня вашого персонажа. На 25 рівні ви розблокуєте унікальний квест під назвою Поклик підземного світуі ви поїдете в Розколоті Піки, щоб вивчити ритуал виклику Голема.
Крім отримання 30% ваших характеристик, міньйони також отримають будь-який із твоїх баффів.
Всі ваші міньйони будуть одразу отримаєте 30% своєї статистикихоча є виняток. Для кожного підтипу також є інші додаткові вдосконалення. Не кожне складання Некроманта хоче закликати міньйонів, деякі з них натомість жертвують ними. Однак, якщо ви хочете закликати міньйонів, вам необхідно, щоб це було одним із ваших активних навичок.
Навички Підняти скелета та голема це те, що має бути на вашій панелі навичок, якщо ви хочете їх викликати.
Якщо ви хочете отримати додаткову інформацію про використовуючи самих міньйонівВи можете переглянути це відео на YouTuber Гоблін Інк. Однак основна ідея полягає в тому, що скелети можуть бути або міньйонами, що рояться на передній лінії, або артилерійськими міньйонами на задній лінії, залежно від того, чи є вони воїнами або магами, а Големи – це танки. Якщо вам потрібна фінальна збірка Некроманта, вам потрібно буде зрозуміти, наскільки конкретно працюють їх характеристики.
Найкраща некромантська книга мертвих закликів, бонусів та покращень Арсеналу
Вся статистика і що вони роблять
Зміни у Книзі Мертвих в основному стосуються індивідуальна статистика для кожного з Закликів та їх підтипів. У кожного з них є три підтипи, і вам потрібно буде вибрати їхню спеціалізацію залежно від того, що ви від них хочете. Ти можна вибрати лише один додатковий бонусале якщо натомість ви вирішите пожертвувати ними, ви отримаєте постійне посилення. Кожен міньйон має межу призову, але деякі придбані вами предмети, специфічні для некромантів, наприклад легендарні аспекти, можуть дати вам більше.
Під час битви зі світовим босом міньйони будуть автоматично викликається повторно після повторної появи.
Скелети-воїни діють так само, як звичайні вороги-скелети. атакувати ворогів зблизька. Спочатку ви можете викликати 4. Їхня статистика наступна:
Підтип скелета-воїна |
Базова здатність |
Додаткові оновлення |
Здатність жертвувати |
---|---|---|---|
Застрільники |
Завдає на 30% більше шкоди, але має на 15% менше здоров’я |
Ви можете підняти 1 додаткового застрельника. |
Збільште свій шанс критичного удару на 10%. |
Щоразу, коли ви завдаєте критичного удару, наступна атака вашого застрельника також завдає 50% додаткової шкоди. Відбувається лише кожні 3 секунди. |
|||
Захисники |
15% збільшення життя |
Кожні 6 секунд Захисники нейтралізують наступну шкоду, яку вони отримають. |
Ви отримаєте 15% фізичного опору. |
Збільште кількість шипів, які успадкують від вас захисники, на 50%. |
|||
Жнеці |
Володіє потужною косою зі спеціальною атакою, що завдає тяжких втрат кожні 10 секунд. |
Атаки Жнєця проти ворогів з ефектами «Знерухомлення», «Уповільнення», «Оглушення» чи «Уразливість» скорочують час відновлення спеціальної атаки на 2 секунди. |
Ви наносите на 10% більше шкоди від темної магії. |
Жнеці мають 15% шанс відрізати тіло ворогів, утворюючи Труп. |
Скелети-маги – це міньйони далекого бою, і може посилати заклинання на ворогів здалеку. Спочатку ви можете викликати 3. Їхня статистика наступна:
Підтип скелета-мага |
Базова здатність |
Додаткові оновлення |
Здатність жертвувати |
---|---|---|---|
Тінь |
Завдає помірної шкоди від темної магії. |
Тіні мають 10% шанс приголомшити на 2 секунди кожного ворога кожні 5 секунд. |
Вашу максимальну есенцію збільшено на 15%. |
Тіні випускають додаткову Стрілу Темряви кожну четверту атаку. |
|||
Холодний |
Завдає шкоди холодом. |
Щоразу, коли ваші Маги Холоду завдають ворогам шкоди основною атакою, ви отримуєте 2 есенції. |
Ви наносите на 15% більше шкоди вразливим ворогам. |
Вороги, заморожені головною атакою Cold Mage, стають вразливими на 4 секунди. |
|||
Кістка |
Використовуйте свої тіла як снаряди, завдаючи важкої шкоди ціною власного життя. |
Зменшіть вартість життя атак ваших магів кісток із 15% до 10%. Проживши протягом 5 секунд, вони завдають на 40% більше втрат. |
Втрата від переваги збільшується на 40%. |
Щоразу, коли кістяний маг вмирає від власної атаки, він залишає по собі труп і зміцнює вас на 20% від вашого базового здоров’я. |
Големи, як сказано, більше схожі на танкиі вони мають достатньо здоров’я, щоб протистояти вашим ворогам. Спочатку ви отримуєте лише 1. Їхня статистика наступна:
Підтип Голему |
Базова здатність |
Додаткові оновлення |
Здатність жертвувати |
---|---|---|---|
Кістка |
Насміхається з ворогів, відбиваючи ворожі атаки. |
Щоразу, коли ваш Костяний голем отримує збитки у розмірі до 20% від свого максимального здоров’я, він скидає труп. |
Ви отримаєте підвищення швидкості атаки на 10%. |
Кістяний голем отримує 10% максимального здоров’я, а кількість шипів, які вони успадкують від вас, збільшується до 50%. |
|||
Кров |
Витягує життя з найближчих ворогів, щоб уздоровити і зміцнити себе. |
Кривавий голем поглинає 15% втрат, які ви отримуєте. |
Ваше максимальне здоров’я збільшено на 10%. |
Поки він здоровий, Кривавий голем знижує збитки на 25% і збільшує збитки на 50%. |
|||
Залізо |
Приголомшує ворогів. |
Кожна четверта атака Залізного голему викликає ударну хвилю, що завдає 30% шкоди основному ворогові та ворогам позаду нього. |
Ви наносите збільшені на 30% збитки від критичного удару. |
Атака Slam також робить ворогів уразливими до 3 секунд. |
Враховуючи все сказане вище, гравці повинні вирішити, що вони хочуть робити зі своїми закликами, залежно від того, яку збірку вони збираються використовувати. Складання Bone Spiritwave залишається дуже популярним варіантом. який жертвує всіма трьома закликами, щоб отримати потужний імпульс замість. Ви можете поекспериментувати з тим, що працює найкраще, виходячи з того, який стиль гри їм найбільше подобається. Це дасть вам кращий досвід роботи з Книгою Мертвих у ролі некроманта Діабло 4.
Відео Кредит: Корпорація Гоблінов/YouTube