![Якщо ви зараз не граєте в Path Of Exile 2, ви самі собі найлютіший ворог Якщо ви зараз не граєте в Path Of Exile 2, ви самі собі найлютіший ворог](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/pathofexile2_worthplaying_featured.jpg)
Шлях вигнання 2після кількох років розробки, нарешті вийшла в ранній доступ. Grinding Gear Games справді перевершила сама себе своїм довгоочікуваним продовженням. Шлях вигнання 2 стане видатним досягненням розробників серед ARPG і золотим стандартом для жанру, що розвивається, який заслуговує на те, щоб у нього грали.
Шлях вигнання вже демонструє майстерність над основним компонентом ARPG, маючи приголомшливу різноманітність збірок та опцій. Шлях вигнання 2 зберігає цю міцну основу, але одночасно просунула весь жанр вперед за рахунок змін в ігровому процесі, які ставлять його вище за інших представників жанру. Навіть у незавершеному стані Шлях вигнання 2 заслуговує на увагу не тільки шанувальників ARPG, але й шанувальників рольових ігор в цілому.
Path of Exile 2 вражає в Steam
Величезна кількість гравців та зіркові відгуки вказують на щось особливе
Шлях вигнання 2 вже вважатимуться великим успіхом. Кросплатформова ARPG досягла аудиторії, яка, за даними одного тільки Steam, підтримувала пік майже 600 000 одночасних гравців. Графіки SteamВін має дуже позитивні відгуки в Steam, що є великим досягненням, враховуючи, що їх майже 60 000.
Пов'язаний
Є причина, через яку Шлях вигнання 2 значно перевершила пікову кількість гравців своїх попередників. Зроблені зміни в ігровому процесі залучили нову аудиторію, яка шукає наступну кращу рольову гру. У бою є вага, вага, яку багато ARPG намагалися вловити, але ніколи так і успішно, як Шлях вигнання 2.
У цьому відношенні ARPG — цікавий жанр. цією кривою полягає в тому, що реальний ігровий процес стає не більш ніж суєтоювізуальний індикатор сильної природи персонажа.
Шлях вигнання 2 уявляє, хай і ще не до кінця реалізоване, вирішення цієї вічної проблеми. Навіть коли збірка збирається воєдино, персонаж неминуче стає здатним легко очищати екрани, ніколи не буває моменту, коли автопілот стає можливим; Проблема завжди присутня, поряд з більш корисним характером цієї проблеми – один з аспектів, який робить Шлях вигнання 2 грай як соулслайк.
Ранніх критичних оглядів недостатньо
Незважаючи на статус раннього доступу, Path Of Exile 2 сповнений якості
Важко знайти негативну критичну рецензію на Шлях вигнання 2. Найбільший і видатний недолік Шлях вигнання 2 полягає в тому, що воно залишається незавершеним. В даний час доступні лише шість із 12 класів, і для цих класів доступні лише два з трьох сходжень. Типи зброї, особливо ті, які можуть використовуватися рештою класів, залишаються порожніми. Наприклад, багато гравців напевно відчують відсутність будь-якої холодної зброї.
Доступна лише половина актів, причому тимчасовим рішенням для наповнення кампанії є жорстокі версії перших трьох, які справді відрізняються лише назвою та масштабом. Тим не менш, як критики, так і гравці не можуть не побачити повну картину у своїх позитивних відгуках, опублікованих на Метакритик. Якщо екстраполювати якість та кількість вже доступного контенту на майбутню повну версію гри, очікування швидко змінює незадоволення.
Пов'язаний
Наприклад, навіть маючи в наявності лише половину актів, Шлях вигнання 2 містить більше босів, ніж майже кожна ARPGі далі більше, ніж більшість РПГ взагалі. Якість PoE 2Боси теж говорять самі за себе, швидко спростовуючи будь-які твердження про те, що список босів поповнюється наборами прийомів або дизайнами, що повторюються. Кожен бос здається унікальним, гідним перемоги та візуально цікавим.
Всеосяжна філософія дизайну, заснована на винагороді за виклик, пов'язана з надзвичайно високим рівнем полірування, з потужна анімація, винахідливе оточення і дизайн ворогів, що запам'ятовується.. Шлях вигнання 2 навіть є кооперативна гра на дивані — ностальгічний пережиток, який завжди буде бажаною функцією для розрахованих на багато користувачів ігор.
Чому вам варто зіграти у Path Of Exile 2
Очікуйте, що Path Of Exile 2 буде надовго тут
Оригінал Шлях вигнання зберегла постійну та пристрасну базу гравців протягом 10 років, у яку можна грати. Багато в чому це пов'язано з прихильність GGG удосконаленню, розвитку та оновленню своєї гри. GGG дійсно досяг успіху у Шлях вигнаннявикликаючи хвилювання та передчуття щоразу, коли запускається новий сезон і пов'язані з ним нові механіки.
GGG міг би просто оновити Шлях вигнання з новим двигуном та модернізованими функціями, а також стабільністю, часто властивою сиквелам. Той факт, що Шлях вигнання продовжуватиме розроблятися, незважаючи на те, що випущене продовження малює іншу картину; GGG не пішов безпечним шляхом зі своїм очікуваним продовженням. Замість того, щоб зупинятися на досягнутому Шлях вигнаннятаке відчуття, що GGG використав цей успіх для створення абсолютно нового проекту, який просуває гру вперед, не тільки у вигляді свіжого шару фарби, але і більш значущими та захоплюючими способами.
GGG вже продемонстрував прихильність до розвитку, тому, незважаючи на тег раннього доступу і поточний платний вхід до нього, гравці можуть бути впевнені, що це справді початок чогось нового.. В даний час немає чіткого плану дій, але суть майбутньої гри вже видно, а з урахуванням можливої безкоштовної ціни немає особливих побоювань, що враження від гри погіршаться.
Шлях вигнання 2 не потребує дорожньої карти. GGG наполегливо працював, щоб заслужити репутацію не просто талановитих, а й пристрасних розробників. Гра перебуває у стані, що вже виправдовує ціну одноразової купівлі, і, судячи з десятирічних оновлень її попередника, немає питань про направлення Шлях вигнання 2 очолить у найближчому майбутньому.
Незалежно від того, чи ви грали Шлях вигнанняінші ARPG або просто шукаєте щось нове, Шлях вигнання 2 тебе прикрили. Звичайно, крива навчання може бути досить складною, але Шлях вигнання 2 — це ARPG, яка винагороджує гравців за відданість своїм базовим системам та створює ігровий процес, який відповідає їй за рівнем глибини, складності та ретельності. Він заслуговує на проходження зараз і напевно заробить ще 15 або 100 у наступному десятилітті.
Джерела: Графіки Steam, Метакритик