![Який підклас друїдів є найсильнішим у Baldur’s Gate 3? Який підклас друїдів є найсильнішим у Baldur’s Gate 3?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/druid-from-baldur-s-gate-3.jpg)
Ворота Балдура 3 повно друїдів, від мешканців Смарагдового гаю та двох інших друїдів у грі, а в деяких випадках навіть персонажа гравця. І з її унікальною здатністю Wild Shape і заклинаннями, присвяченими роботі з тваринамиЛегко зрозуміти, чому гравці люблять цей клас. Особливо в Акті 1, де розмова та робота зі звірами відкриває багато додаткового контенту, наявність друїда у вашій групі може бути дуже корисною.
Але риси друїдів часто вважаються менш потужними, ніж риси інших класів. Незважаючи на опір, який надають їхні форми дикої форми, і корисність деяких їхніх заклинань, їхню шкоду легко перемогти інші заклиначі та навіть бойові класи. Гравці, які хочуть створити могутнього друїда, щоб виділятися серед інших членів групи, повинні ретельно зважувати кожен свій вибір, включаючи свій підклас, який значною мірою визначає силу друїда в бою.
Кола друїдів зосереджуються на різних елементах світу природи
Від тваринних трансформацій до використання сили розпаду
Є три кола друїдів Ворота Балдура 3 які гравці можуть вибрати для свого підкласу на другому рівні. Це Коло Землі, Коло Місяця і Коло Спорівкожна з яких пропонує різні типи ресурсів для посилення властивих друїдам здібностей. Circle of the Earth зосереджується на покращенні заклинань, Moon — на покращенні Wild Shapes, а Druid Spore — на пошкодженні танків і ближнього бою.
Пов’язані
Ці підкласи більш розрізнені за своєю спрямованістю та функціями, ніж підкласи інших класів. У випадку підкласів варварів, наприклад, більшість характеристик підкласу прив’язані до здібностей класу, Лютість. Це дає друїду трохи більше свободи щодо того, які основні ресурси використовувати найбільше, а які виділяти та наголошувати за допомогою багатьох магічних предметів гри.
Це також ускладнює класифікацію підкласів друїдів, як Вибір «найпотужнішого» насправді залежить від того, якого друїда хочуть зробити гравці. Однак все ще існують способи кількісного визначення сили рис, наданих на кожному рівні різними підкласами. Загалом, один із цих підкласів, як правило, поступається іншим, тоді як два інших запекло змагаються за перше місце.
Недоліки Spore Circle Druid у BG3
Веселий, але недосконалий підклас
Коло спор дає гравцеві контроль над гниючими частинами природи, некромантичні здібності, які використовують силу світового детриту та росту грибів. І це правда, що концепція дуже весела: друїд, який підтримує цикл життя, смерті та деконструкціїохоплюючи частини природного світу, від яких багато інших закрутили б носа. На жаль, фактичні здібності, які надає цей підклас, залишають бажати кращого.
Головний недолік друїда Spores полягає в тому багато з його здібностей обертаються навколо нового способу використання його дикої форми: симбіотичної сутності. Замість того, щоб прийняти нову форму, друїд отримує тимчасові очки життя та збільшує некротичну шкоду від своїх атак. На вищих рівнях вони також можуть створювати шкідливі спорові хмари, перебуваючи в цій формі. Проблема тут полягає в тому ресурси тривають лише до тих пір, поки тривають тимчасові хітиі, на жаль, надана цінність часто не триває достатньо довго в бою, щоб зробити трансформацію вартою.
Заміна типових форм Wild Shape для цієї симбіотичної трансформації сутності дозволяє друїдам продовжувати творити заклинання, але зрештою вони дають їм менше міцності та шкоди в ближньому бою, ніж вони могли б отримати у формі ведмедя чи динозавра.
Особливо, якщо друїд Spore перебуває в самому центрі бою, до чого його здібності спонукають, вони, ймовірно, отримають удар і втратять цей тимчасовий HP максимум за два-три ходи. Додаткового прискорення некротичної шкоди недостатньо, щоб нарахувати проти інших завдавачів шкоди, і хоча Druid Spores отримує більше користі від цієї трансформації Wild Shape, ніж його колеги-друїди, для її активації все одно потрібна дія. Друїд Spore отримує деякі додаткові заклинання та здібності, але цей недолік дуже шкодить підкласу.
Land Versus Moon: два найкращі підкласи друїдів
Друїди можуть грати роль чаклуна або танка залежно від цього вибору
Друїди Землі та Місяця є дуже потужними, причому перший надає друїду додаткові заклинання та слоти, а другий покращує їхні трансформації Дикої форми. Починаючи з Circle of the Earth, ці друїди вибирають додаткову здатність на другому рівні та отримують здатність під назвою «Природне відновлення», яка працює так само, як таємне відновлення чарівника, і відновлює використані слоти заклинань. але земля друїд також може вибрати з восьми різних типів місцевості, щоб отримати два нових заклинання постійно готові.
Ці типи місцевості варіюються від Арктики до узбережжя та Підзем’я та містять тематично релевантні заклинання для списку друїда, деякі з яких інакше недоступні для цього класу, наприклад туманний крок
. На кожному рівні, на якому друїд отримує вищий рівень заклинань, він також обирає тип землі, щоб надати два нових додаткових заклинання. Завдяки цьому не тільки Земля друїд має більше доступу до заклинань, ніж інші підкласи, ви також матимете більше підготовленості одночасно і можливість випустити більше за день.
Пов’язані
Земний друїд також отримує деякі інші додаткові здібності, такі як імунітет до складної місцевості, імунітет до отрут і хвороб, а також їх неможливо зачарувати чи налякати елементалями чи феями. Але ці риси насправді не такі важливі порівняно з заклинанням земних друїдів. Для гравців, які хочуть зробити свого друїда потужним заклиначем і допоміжним персонажем, Земні друїди можуть багато чого запропонувати.
Місячний друїд найкраще завдає шкоди
Підклас, який може поглинати удари, як ніхто інший
Місячний друїд, у свою чергу, отримує здатність Wild Shape як бонусну дію та використовує слоти заклинань у формі тварини, щоб відновити очки життя. Це може здатися небагато, але Можливість діяти після переходу в форму тварини дуже цінна для початку бою на правій нозі. і робить перетворення набагато життєздатнішим. Використання всіх слотів заклинань для відносно невеликих бонусних зцілень не є ідеальним, але може бути необхідним у надзвичайних ситуаціях, щоб зберегти трансформацію ще на один хід.
Звичайно, справжня привабливість місячного друїда полягає в цьому Отримайте ранній доступ до найкращої Wild Shape формияк ведмідь і страшна ворона. Це робить його сильнішим, ніж інші підкласи на ранніх рівнях, завдаючи більшої шкоди в ближньому бою, ніж друїд Спори, і сприймаючи атаки таким чином, що варвари могли б посоромитися. Крім того, атаки тварин місячного друїда вважаються магічними, що чудово в поєднанні з тим, як Ворота Балдура 3 Друїд може прийняти кілька атак у формі Wild Shape на вищих рівнях.
На дуже високому рівні, Місячний друїд може навіть перетворюватися на стихійного мірмідонця. Ці елементалі вже досить сильні, і оскільки їх версія друїдів приймає кілька атак, вони можуть бути справді потужними у зіткненнях високого рівня. Найбільший недолік місячного друїда полягає в тому, що гравці не можуть творити заклинання, перебуваючи у формі тварини, що означає, що використання цього підкласу в повній мірі нехтує заклинанням друїда. Але друїди також мають доступ до багатьох заклинань, корисних поза боєм, а це означає, що друїди Місяця все ще можуть отримати багато користі від своєї магії.
Підсумковий рейтинг Nature Warriors
У якого друїда є найкращий набір магічних інструментів?
Друїди в Ворота Балдура 3 можуть бути досить потужними наприкінці гри, особливо враховуючи деяке магічне обладнання, яке чекає на них у Підмісті. Але протягом усієї гри Місячний друїд має найвищу витривалість і найшвидший доступ до найкращих ресурсів. Хоча жоден із друїдів не підходить для мультикласу, Місяць Друїд виграє найбільше від її високих навичок і класу.
Circle of the Earth може значно покращити заклинання друїдів і, ймовірно, пропонує більше можливостей і універсальність для гравців на кожному рівні. Але подібно до того, як місячний друїд нехтує заклинанням, дуже важко ефективно використовувати Wild Shape земного друїда, водночас максимально використовуючи можливості підкласу. А друїд Спор, хоч і має чудову концепцію, механічно не має сили зрівнятися з кимось із своїх супротивників. Наприкінці Місяць друїд – найсильніший варіант з точки зору шкоди та живучості в Ворота Балдура 3.
Джерело: Larian Studios/YouTube