![Чому Dragon Age 2, як і раніше, найкраща гра в серії Чому Dragon Age 2, як і раніше, найкраща гра в серії](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/why-dragon-age-2-is-still-the-best-game-in-the-series-dragon-age-2-characters.jpg)
Поки що Dragon Age: Страж вуалі показала, що BioWare, як і раніше, може виробляти якісні рольові ігри, але не може замінити Вік дракона 2 як перлина франшизи. ТАК2 це унікальна гра, яка виділяється серед інших Вік Дракона ігри, що відрізняються від інших фентезійних рольових ігор у більш широкому значенні.
Будь то рольова гра в західному стилі, типу Вік Драконаабо JRPG, жанр має тенденцію зображати квести, що охоплюють весь світ, і масштабні епопеї.слідуючи за героями, яким судилося врятувати світ. ТАК2 пішов за сім’я просто реагує на жахливі обставинидемонструюча міська пригода з майстерним опрацюванням персонажів та побудовою світу.
Dragon Age 2 показала точку зору біженця, яка виділяє його серед інших
Біженці рідко стають головними героями фентезійних рольових ігор
Деякі можуть заперечити Dragon Age: Вейлгард перевершує інші ігри франшизи, і, безумовно, вимагає серйозних зусиль, показуючи тим, хто був розчарований Гімн і Мас Ефект: Андромеда що ще є підстави довіряти BioWare. Тим не менш, це не має унікальності або обґрунтованої людяності, як ТАК2гра, в якій Кіркуолл відчув себе живим як своїми персонажами, так і гравцем за 30-годинний ігровий час. Фентезійні рольові ігри, присвячені пошукам порятунку світу або розкриттю зловісних змов, можуть зливатися воєдино, але Вік дракона 2 стоїть окремо.
У Вік Дракона: Витоки Походження персонажа мало велике значення, і різноманітні варіанти персонажів суттєво вплинули на ігровий процес. ТАК2 пішов в іншому напрямку, з окремою історією, щоб розповістищо біженець та його сім’я які залишили свій будинок, щоб спробувати розпочати нове життя у місті Кіркуолл. Це було чудове продовження кульмінаційних та приголомшливих подій першої Вік Дракона, до певної міри показуючи людську ціну вторгнення породжень пітьми Походження ніколи не міг. Він починається з того, що родина Хоук біжить від Породжень Темряви, а потім шукає притулку у Кіркволлі.
Хоча Dragon Age: Вейлгард часом фантастично страшно, Страшний жах The Blighted не так захоплює, як страх реального світу, з якими стикаються біженціборючись зі страхом, відкиданням та бідністю. Вік дракона 2 є одна з небагатьох ігор, де представлена така точка зоруі сьогодні це гостріше, ніж будь-коли. У США спостерігається зростання ксенофобських настроїв, що зображають біженців, які шукають притулку, небезпечними загарбниками, а не жертвами, що співчувають. Навіть після того, як сім’ї Хоук довелося пройти через жахливе випробування, щоб дістатися міста Кіркуолл, їм спочатку заборонено доступ до міста.
У грі зображені мирні протести, спроби дипломатії, а також хвиля політичного насильства, що росте, як це роблять небагато рольових ігор.
З погляду варти Кіркуолла та її керівництва, місто вже переповнене, та вони розглядають біженців як джерело злочинності та навантаження на економіку міста.. Вони не намагаються співпереживати біженцям, людям, які рятуються втечею та просто намагаються знайти безпечне місце, яке можна назвати будинком. Дії гравця дозволяють сім’ї Хоук отримати доступ до Кіркволла; багатьом іншим біженцям не так пощастило. Кіркуолл не зацікавлений у тому, щоб чинити правильно з альтруїстичних спонукань, місто відчиняє свої двері для тих, хто біженці, яким є що запропонувати.
Кіркуолл був персонажем Dragon Age 2, а не просто місцем
Місто та його жителі — їхні найлютіші вороги
У Кіберпанк 2077 У Нічного міста є свої таємниці, і гравці поринають у високотехнологічний мегаполіс. Жанр літератури кіберпанк завжди підкреслював нерівність між багатими та бідними у своєму антиутопічному майбутньому. З містом Кіркуолл, ТАК2 продемонстрував самі контрасти, надавши жанру фентезі атмосферу кіберпанку. Кіркуолл сповнений людей, які намагаються вижити. багаті та впливові хочуть залишатися на керівних посадахбідні хочуть покращити свою частку в житті, та різні політичні та ідеологічні переконання призводять до кривавих зіткнень. Місто неймовірно реальне та живе.
Гравці бачать, як Хоук переживає шлях від життя в нетрях, де вся сім’я тіснилася у старому будинку, до життя в розкішному маєтку на околиці міста. Квести регулярно відправляють Хоука у кожен район міста. Естетичні різницю між такими районами, як Дарктаун і Лоутаун, порівняно з Виселичним двором і Хайтауном, вражають.
Відмінності між людьми Кіркуолла ще більш примітні. Загальні нитки, такі як прагнення до безпеки та захищеності, є спільними для всіх соціальних верств Кіркволла, але це означає різні речі для різних людей. Ті, хто живе в Alienage, живуть у гетто, розділеному за расовою ознакою.
Замість потойбічного зла, що поєднує розрізнених людей проти зовнішньої загрози, Вік дракона 2 показав, наскільки простий фанатизм може бути настільки ж небезпечним, як і король демонів.
Дивовижні компаньйони в Вік дракона 2 підкреслити багато різних точок зору в місті. Маги, такі як Андерс і Меррілл, зневажають зловживання храмовників і жорстоке поводження з користувачами магії, у той час як Фенріс страждає від травм, спричинених неетичним використанням магії. Опортуністи, такі як Ізабела та Варрік, готові порушувати закони Кіркуолла заради отримання прибутку.
Авелін вважає, що закон необхідний для стабільності та безпеки. навіть коли вона стикається з корупцією у лавах міських миротворців. У грі зображено мирні протести, спроби дипломатії, а також хвиля політичного насильства, що зростає.в якомусь сенсі це роблять небагато рольових ігор.
DA2 довела, що більше не завжди краще, і іншим рольовим іграм слід прийняти це до відома
Епічні квести для порятунку світу менш запам’ятовуються
Більшість відеоігор у жанрі RPG переслідують максимально можливі масштаби. Через неосяжність погроз, з якими зіткнулася перша гра Mass Effect, було справді важко зрозуміти, як друга гра може підняти ставки. Замість, Мас Ефект 2 переслідував більш особисту історію про збір команди та ризик самопожертви, і за це його з любов’ю пам’ятають. Вік дракона 2 використовував аналогічну тактику, повертаючись до масштабу епічного фентезі оригіналу, щоб пролити світло на тих, хто вижив про надприродні вторгнення, про біженців, що з’являються при горінні села, і холодний прийом, який отримують біженцізамість милосердя.
Є розумні Вік дракона 2 Моди для ПК, які додають нові функції, але основні можливості зберігаються надзвичайно добре навіть сьогодні. Замість потойбічного зла, що поєднує розрізнених людей проти зовнішньої загрози, Вік дракона 2 показав, як простий фанатизм може бути таким же небезпечним, як і володар демонів. Дегуманізація біженців та представників різних рас — це теми, які набагато ближчі до проблем реального світу. Кіркуолл був містом, яке Вік дракона 2 втілився у життя, показуючи потворну правду у тому, як жадібність і страх змушують можновладців ставитися до біженцям з презирством, а чи не з співчуттям.
Джерело: BioWare/YouTube