![Чому моди Starfield стануть ще кращими після оновлення Shattered Space Чому моди Starfield стануть ще кращими після оновлення Shattered Space](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/starfield-s-adoring-fan-in-front-of-a-massive-custom-ship-built-to-look-like-a-robot.jpg)
Зоряне полеЗ випуском модифікаційна сцена стане ще кращою Розбитий простір DLC. Ігри Bethesda прославилися своєю пластичністю. Хоча можливість модифікації залежить від окремої гри, майже кожен великий випуск Bethesda має значну спільноту модифікаторів, і майже кожен з Skyrim запропонував офіційну підтримку модифікації через Creation Club (тепер просто Creations). в Зоряне поле Як і в інших іграх Bethesda, моди можуть робити все, від налаштування інтерфейсу користувача до додавання абсолютно нових кораблів, зброї, квестів і NPC. Деякі навіть використовували моди для трансформації Зоряне поле в Зоряні війни.
Моди, звичайно, мають свої межі: вони часто схильні до помилок і можуть порушити баланс або створити незвичну взаємодію з основною грою. Вони також не завжди добре взаємодіють один з одним, оскільки модифікаційна спільнота величезна, і більшість творців просто не можуть враховувати весь інший власний вміст, який міг встановити гравець, створюючи власні модифікації.
Пов’язані
Гравці, які покладаються на власний вміст, добре усвідомлюють ризики та готові пожертвувати певними модами, щоб інші працювали, або нескінченно експериментувати з порядком завантаження, доки все не запрацює. Що засмучує, коли ігри накладають (здавалося б) довільні обмеження на кількість модів, які гравці можуть встановитиі ось що Зоряне поле позбавляється з останнім оновленням.
Оновлення Starfield’s Shattered Space збільшує максимальну кількість модів
Тепер гравці можуть встановити до 255 модів
Примітки до виправлення для оновлення 1.14.70 випущено разом Зоряне полез Розбитий простір DLC, опублікований на Reddit автором BethesdaGameStudios_виявляє це гравці тепер можуть бути більше 255″завантажених творів“у будь-який час. Хоча багато хто вважав, що це було навмисне обмеження, у примітках до виправлення зазначено, що це було спричинено технічною проблемою, яка була виправлена в останній версії Зоряне поле.
Початковий ліміт модів, колосальний 4500, згодом був відновленийцього має бути більш ніж достатньо для встановлення будь-якої кількості власного вмісту, який бажає гравець. Правильних десяти модів було б достатньо, щоб докорінно змінити характер гри; правильних 4500 достатньо, щоб зробити його майже невпізнанним.
Зоряне поле мав проблеми з попереднім обмеженням модів, якого багато хто вважав відсутнім. Хоча гравці мали (і все ще мають) до 100 ГБ дискового простору для встановлення своїх модів, Зоряне поле раніше вони обмежувалися 255 загальними модами, встановленими в будь-який момент часу. З певними модами, які потребують плагінів та інших додаткових файлів, було дуже легко досягти цієї межі. Деякі скаржилися, що вони можуть використовувати лише частину доступної пам’яті, досягнувши ліміту з менш ніж десяти ГБ спеціального вмісту, встановленого в менш ніж 100 модифікаціях.
Звичайно, у більшості гравців, ймовірно, не буде встановлено більше 200 модів одночасно. Ті, що мають, мають переважно менші, простіші моди — речі, які додають нову зброю чи нові частини корабля Зоряне поле. Проте як коментатор Обтяжливе-Dot132 вказуйте в коментарях, деякі моди займають кілька слотів. Складний мод, який змінює ігровий процес, може покладатися на кілька різних плагінів – вони можуть вимагати від гравців інсталювати такі речі, як розширювачі сценаріїв або інші додаткові інструменти, які збільшують загальну кількість.
Що ще змінило оновлення Shattered Space щодо Starfield?
Багато виправлень помилок
На додаток до збільшення ліміту модів, більшість Розбитий простір Оновлення зосереджено на виправленні помилок, а також покращенні графіки та продуктивності. Це не найдивніше оновлення, але, схоже, в оновленні було вирішено низку важливих і давніх проблем. Можливо, найпомітніше, перевернутий синтез, звичайний трюк суднобудування, який використовується для створення компактних конструкційтепер став офіційним механіком.
Відсутні та низькоякісні текстури, проблеми зіткнення тощо проблеми локалізації вирішено. Кілька помилкових місій, таких як “Відключення електроенергії“,” “Повна зарплата,” і “Кінець спадщини були виправлені та мають дозволити гравцям нормально прогресувати. Освітлення також було покращено протягом гри.
Пов’язані
Виправлення ігрового процесу в основному зосереджені на зброї. Наприклад, анігіляційний промінь частинок більше не завдасть шкоди товаришам по команді з часом Механічні вороги отримають відповідну шкоду від електромагнітної зброї. Бум-поп! Рецепт створення динаміту також було виправлено, і штучний інтелект натовпу в ямі поводитиметься нормально, коли в цьому районі почнеться бій.
Інші невеликі неприємні проблеми, як-от тремтіння камери, коли гравець стрибає, або зникнення індикаторів здоров’я, коли гравці їздять на Rev-8, також були вирішені в оновленні. Основна мета полягає в тому, щоб прокласти шлях для DLC – однак, через оновлення багато гравців не змогли завантажити свої збереження, почніть Розбитий простірабо подивіться текстури планет, на яких він встановлений в перші години після випуску DLC.
Отже, хоча саме оновлення було неоднозначним, варто витратити час на завантаження, щоб розблокувати значно розширений ліміт модів. Без довільного обмеження на кількість призначених для користувача файлів, які гравці можуть встановити, Зоряне поле Моддінг скоро стане більшим і кращим, ніж будь-коли.
Джерела: BethesdaGameStudios_/Reddit, Обтяжливий-Dot132/Reddit