Чи повинні ви показувати, як богові, обличчя та волосся в грі в загальноприйнятих?

    0
    Чи повинні ви показувати, як богові, обличчя та волосся в грі в загальноприйнятих?

    Гравці С Визнаний мати Можливість показати, як боги, особливості його головного героя чи ніБоже, як поле у ​​світі Визнаний Це той, хто був благословлений Богом до того, як вони народилися, надаючи їм унікальні здібності та фізичні характеристики. Люди на Еорі Земля реагують на Бога, схожий на Бога; Деякі читають їх із зв'язку з богами, а інші вважають їх неприродними. Існують також різні підрозділи, схожі на Бога, і деякі з них бачили більш прихильно залежно від їх зовнішності та Бога, з яким вони асоціюються. Наприклад, Стовпи вічності Він каже, що Бог БОГ!

    Визнаний Це не дає вибору щодо типу Бога, як. Натомість їхня божественна асоціація залишається загадкою, і всі варіанти походять з одного списку рис, подібних до Бога. Однак, якщо для більш сприйнятого людського бога, схожий на, Ви можете відмовитись від того, що в грі відображаються їхні функції, подібні до богаПоле, хоча гравці, ймовірно, матимуть естетичні уподобання, і Визнаний Забезпечує свободу вибору, цей вибір все ще викликає питання, пов'язані з його впливом на досвід ігрового процесу.

    Які такі, як Бог, у загальноприйнятих?

    Богоподібні риси-це унікальні рослинні структури на обличчі

    ВизнанийБоже, як і унікальні риси обличчяВони можуть бути такими ж низькими, як поле, як невелика площа життя рослин під очима або навколо очей, або настільки ж чудові, як масивні рослини, схожі на рослини, що виходять з голови голови персонажа. В той час як деякі схожі на богоподібні риси природи від Стовпи вічностіБагато хто унікальніший для ВизнанийПоле деяких барвистих грибних наростів здається вдома з деякою флорою у живих землях, тому може бути зв’язок між землею та здібностями, подібними до бога.

    Хоча деякі гравці, швидше за все, насолоджуються можливістю зробити найбільш абсурдно виглядаючим богом, а інші цінують свого характеру з деякими рисами, подібними до бога, віддаючи перевагу персонажу бути більш схожим на типову людину чи ельф. Поле, подібні до Бога, можна переключити, що дозволяє гравцям мати більш стандартну природу або моделювати свого персонажа за собою, якщо вони захочуть. Тим не менш, не слід очікувати, що жоден з них не матиме серйозного впливу на історію ВизнанийПоле

    Боже, подібні до суто косметики

    Механічні зміни не існує між присутністю або поза функціями


    Універсально визнаний персонаж із функціями, подібними до бога

    Немає принципової різниці в ВизнанийГеймплей між грою з богоподібними функціями або вимкнено. Рішення пов'язане виключно з тим, як гравці хочуть, щоб їхній персонаж виглядав. Примітно, що NPC у світі все ще буде реагувати на головного героя таким же чином, незалежно від того, як вони обирають. Це означає, що навіть якщо немає видимих ​​знаків Визнаний Персонаж, будучи Богом -схожим, NPC, все ще одразу визнає їх єдиним. Це означає, що немає термінової вигоди чи відсутності гри з функціями або без них.

    ВизнанийФактично, як Бог, завжди включені для розповіді про гру.

    Щодо гри ВизнанийФактично, як Бог, завжди включені для розповіді про гру. Оскільки так чи інакше не зміниться, гравці можуть вільно вибирати, який варіант, який вони віддають перевагу, не впливаючи на геймплей. Однак це не означає, що немає аргументів, що один із варіантів є кращим. Хоча вибір між ними значною мірою зводиться до суб'єктивних уподобань, Є привід для того, чому один із способів технічно працює трохи краще З мета-тексту точки зору.

    Чому ви повинні показувати своїм богом, схожим на

    Збереження, подібні до Бога, корисно для занурення


    Всесвітно визнаний персонаж з їх обличчям, покритому богоподібною рисою

    Визнаний Головний герой, який є Богом, означає, що вони займають певну роль у світі Еори. Деякі люди, з якими вони зустрічаються, враховуватимуть свій статус, схожий на Бога, коли мова йде про них. Якщо гравці вважають за краще не демонструвати свої риси, подібні до Бога, це створює невеликий дисонанс між ігровим процесом та реальністю того, як вони виглядають, коли інші персонажі негайно визнають їх як Бога, схожий на. Хоча це не повністю знищить занурення, щоб вимкнути риси, подібні до бога, Тримайте їхПоле

    Бути божественним також наполягає ВизнанийГоловний герой, за винятком багатьох інших головних персонажів RPG там. Це тип характеру, який є унікальним для Стовпи вічності IP, отже, створення не менш унікального персонажа – це відмінний спосіб розрізнити свого головного героя в Визнаний Від того, як вони зазвичай можуть вирішити спостерігати в інших іграх. На основі того, що робить Визнаний Унікальний може допомогти досвіду відчувати себе більш чітко.

    Зрештою, насправді немає правильної відповіді на те, що він має Визнаний Персонаж повинен виглядати. Вибір, щоб ваш персонаж мав функції, подібні до Бога, чи ні, не вплине на історію чи механіку гри, тому, врешті -решт, все зводиться до того, як гравці хочуть, щоб їхній персонаж виглядав. Незважаючи на те, що настрій, схожий на Богу, може допомогти зміцнити відчуття занурення, не повинно бути складно насолоджуватися грою так само, коли вони вимкнулися.

    Випущений

    18 лютого 2025 року

    Ерб

    Зрілий 17+ // кров і кров, сильний язик, насильство

    Розробник (и)

    Обсидіанська розвага

    Видавець (и)

    Xbox Game Studios

    Leave A Reply