Чи повинен ви стояти з інквізитором Lödwyn & знищити руїни, або Ryngrim і порушити Адру?

    0
    Чи повинен ви стояти з інквізитором Lödwyn & знищити руїни, або Ryngrim і порушити Адру?

    Визнаний пропонує гравцям багато важкого вибору та Основна історія квесту “Тіні минулого” Хороший приклад. Під час пошуків гравці проходять кілька тестів, щоб пробити руїни Наку Кубеля і поговорити з Садапалом через стовп Адри всередині руїн. Наприкінці квесту гравцям буде запропоновано вибрати два способи впоратися з руїнами та мріями всередині: якщо Архмадж Рігнім відрізав регіон регіону живих земель, або інквізитора Ліввіна, щоб знищити руїни.

    Вибір Визнаний Часто не чорно -білі, тому може бути важко зрозуміти, який спосіб вибрати. Обидва маршрути мають унікальні наслідки, тому тут немає легкої перемогиЗрештою, вибір гравця зводиться до того, що, на його думку, найкраще, виходячи з вибору, який вони зробили в грі до цього моменту. Тіні минулого відбуваються в третьому регіоні ВизнанийКарта, тому гравці матимуть досить чітко визначений шлях та особистість для свого посланця. Тим не менш, знання результатів кожного шляху може полегшити рішення.

    Що станеться, якщо ви встановите на стороні інквізитора Лодвіна та знищуєте руїни

    Знищення руїн дозволить сновидам поширитись до третього народженого

    Рішення інквізитора Ліввіна до питання в Наку Кубелі не надто дивно, враховуючи його тенденції в обох Визнаний І Вічні стовпи 2Поле Сторона з лідером сталевого шматкаІнквізитор Lödwyn Field також пропонує це рішення як знак того, що месенджер приєднається до неї у своєму бажанні знищити Dreamsurge та Sapadal. Хоча цей вибір не буде блокувати гравців, щоб завжди погоджуватися з Лодвіном у майбутньому, вибір з ним тут представлений як переломний момент у відносинах Посланця з нею.

    Як тільки руїни будуть знищені, Dreamscourge продовжуватиме поширюватися на третього народженогоПоле, як ви бачите раніше в грі, інфекції Dreamscourge можуть призвести до повільної болісної смерті та спалахів насильства з боку тих, хто страждає від цього. Отже, прийняття цього маршруту означатиме результат деяких громадян Тирборна до досить неприємної долі. Однак цей вибір не пов'язаний лише з історією, і які гравці вважають за краще робити тут, також визначатиме, які нові здібності вони отримують від квесту.

    Нові здібності, отримані з “тіні минулого”, частково пов'язані з тим, чи приймає гравці чи відхиляють пропозицію Садпала на початку квесту. Відмова від пропозиції завжди буде розблокувати волю, як Бога, що дає бонусну точку здатності до дерева навичок. Однак, якщо пропозиція прийнята, Отримана сила змінюється залежно від вибору, зробленого в кінці квестуПоле

    Якщо Посланник прийшов на бік інквізитора Ліввіна і знищує руїни, Вони отримують навантаження на безсмертну землюПоле – це активна майстерність, яка збільшує виробництво пошкоджень посланця та робить їхнє здоров'я відновити. Навичка коштує 30 суб'єктів для активації та триває 12 секунд, а потім він має 60-секундний час відновлення, перш ніж його можна використовувати знову.

    Що станеться, якщо ви бікаєте з Ryngrim і розбавляєте ADRA

    Руйнування Адри зупиняє поширення мрій


    Arkhmage rning Ringed

    Arkhmage Rignim є менш суперечливим персонажем роботи, ніж інквізитор Людвін, але це не означає, що його рішення повністю без недоліків. Наявність мережі Adra Ryngrim Sear ShatterScarp з інших живих земель є значним подвигом, і це вимагає величезної сутності. Суть прикріплена до душ, тому використання суми, необхідної для розірваного Адри Потік життєздатності від людей у ​​сусідньому місті третього дня народженняПоле

    Вибір з Ryngrim призведе до великої кількості смертей у третьому бордіПоле мертвих тіл засмітить землю в районі ShatterScarp як нагадування про рішення, яке посланник прийняв тут. Тим не менш, руїна Адри також зупинить поширення мрій під час третього народження. Це означає, що хоча багато хто негайно загине, не буде невдалих довготермінових результатів, які дозволяють чумі продовжувати поширюватися по всьому регіону.

    З точки зору здібностей, отриманих посланцем, вибираючи на бік Рінгрима після прийняття пропозиції Садипала Забезпечити відірвану здатність гілкиВідірвана гілка з полем – це активна майстерність, яка коштує 30 суб'єктів і забезпечує максимальну швидкість переміщення месенджера. Здатність триває 20 секунд і має перезавантаження 60 секунд. З результатами обох варіантів це в кінцевому підсумку виділяється як найкраще під час “тіні минулого”.

    Чому ви повинні стояти з Ryngrim і зламати Адру

    Зупинка поширення мрій в кінцевому підсумку врятує більше життя


    Ведмідь заражений мріями

    Хоча тут немає жодної правильної відповіді, з точки зору ролі -гри, гри, Сидинг з Архмагом Рінгрім і нехай вона зламає Адеру, здається, є найкориснішим крокомПоле, хоча негайна кількість смерті – це не те, що слід ігнорувати, воно також припинить страждання регіону. Потенційна кількість смерті від дозволу мрії продовжуватись в регіоні, може бути вищою, і в результаті смерті, ймовірно, буде набагато менш мирним, ніж одразу, коли душа спонукала заклинання.

    З механічної точки зору, вибір тут трохи складніший Якщо Посланник прийняв пропозицію Садапала. Стирання безсмертної землі може бути важкою здатністю пропустити. Збільшення шкоди та регенерація здоров'я може бути великою висотою в бою. Хоча підвищена швидкість руху непогана, переваги подрібненої гілки значно більші для гравця, щоб працювати на свою користь, тоді як Scion of Buffs Ембермітальна земля завжди має великий вплив на битву.

    Бійці можуть особливо отримати користь від регенерації здоров'я, ніж швидкість.

    Як і багато варіантів у ВизнанийВажко сказати, що є одна правильна відповідь на запитання, яке задається в “тіні минулого”. Деякі гравці в кінцевому підсумку будуть на стороні інквізитора Лодвін, незалежно від того, хочуть вони намагатися працювати з ним, і сталевим графіком, або тому, що вони більше зацікавлені в механічних перевагах і віддають перевагу спадщині безсмертної землі. Тим не менш, якщо ви подивитесь на рішення з точки зору ролі -гра в стороні Archmage Rignim, здається, це вибір, який приносить найнижчу шкоду і є найкращою долею для живих земель у ВизнанийПоле

    Випущений

    18 лютого 2025 року

    Ерб

    Зрілий 17+ // кров і кров, сильний язик, насильство

    Розробник (и)

    Обсидіанська розвага

    Видавець (и)

    Xbox Game Studios

    Leave A Reply