![Чи варто пройти більше одного застарілого шляху в кожному віці? Чи варто пройти більше одного застарілого шляху в кожному віці?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/napoleon-from-civilization-7-with-legacy-paths.jpg)
Цивілізація 7 Дає гравцям з кількома застарілими способами завершити в кожному віці, але скільки потрібно завершити для дебатів. Завершення кожного з них може принести кілька серйозних переваг, але це також може призвести до деяких непередбачених наслідків пізніше в грі. Крім того, може бути кілька разів, коли стратегічніше не проходити у спадковий шлях, оскільки ефект його завершення може бути великим поривом. Це може змусити гравців задуматися про те, скільки успадкованих способів вони повинні пройти через кожен вік.
Спадщина шляху – це нові доповнення до Civ 7 Це дає гравцям кілька віхів зустрітися. Завершивши ці віхи Гравці зароблять успадковані очки та допоможуть просувати вік гриЗавершування застарілого шляху призведе до золотого століття в цій галузі, в той же час, він не зможе завершити жодного з етапів на цьому шляху, призведе до одного з Civ 7Нові темні століття. Ці способи також пов'язані Civ 7Численні умови перемоги, такі як наука, культура чи домінування. Гравці повинні виконати щонайменше одного, щоб перемогти, але скільки інших вони хочуть зробити.
Переваги завершення декількох застарілих треків
Більше застарілих способів означають більше бонусів у наступному віці
Однією з головних причин завершити кілька застарілих шляхів у Civ 7 Це те, що вони будуть Нехай гравці встають у наступному віці гриПоле має більше успадкованих очок, які можна витратити під час переходу віку, і більше бонусів золотого віку є найближчим. Civ 7 Для снігової коми сили їх цивілізації. Збереження рентабельності зі старих будівель, заповнення застарілого шляху культури антиковика або запобігання вашим містам повернутися до міст з економічною спадщиною, може запобігти відчуттю відчуття як кроку назад.
Підтримка пориву цивілізації в декількох сферах гри може допомогти, коли настає час вибрати стан перемоги. Якщо протилежні цивілізації отримають більше бонусів у певних районах у різному віці, може бути важко наздогнати, коли настає час на стратегію останнього року в сучасну епоху. Завершення декількох застарілих треків у попередніх двох віках може допомогти зберегти кілька варіантів перемоги. Забезпечення значних переваг у цих сферах гри.
Окрім збереження пульсу, що проходить за віком, Завершення застарілих шляхів також може допомогти, досягнувши поточного вікуПоле Якщо інші цивілізації відстають, прискорення віку може чинити на них ще більший тиск. Якщо гравці зосереджені на тому, щоб просто пройти один застарілий шлях, вони дозволяють іншим цивілізаціям пройти власні застарілі шляхи та, можливо, отримати більше переваг у наступному віці. Закінчуючи кілька застарілих шляхів, гравці потенційно можуть блокувати супротивників від певних бонусів, поклавши кінець до віку раніше.
Мінуси завершення більш ніж одного шляху в кожному віці
Гравці не повинні поширюватися занадто тонко
Незважаючи на те, що завершення декількох застарілих шляхів може запропонувати деякі переваги, є також деякі недоліки, щоб спробувати виконати занадто багато. Орієнтація на кожен аспект цивілізації може зробити його дещо хорошим у всьому, але це Ризики, що перешкоджають йому, що він стає найкращим у будь -якій галузі гриЗрештою, поле не має значення, скільки успадкованих шляхів було завершено, якщо інша цивілізація спочатку була першою у їх перемозі. Було б краще виправити одну, можливо, дві області гри та працювати, щоб бути найкращими в цьому.
Це не означає, що інші застарілі доріжки завжди пошкодять його шанси на перемогу, це просто те, що це не повинен бути пріоритетним до домінування в певній області гриОсобливо це стосується сучасної епохи, де перша цивілізація, яка завершила заданий застарілий шлях, ймовірно, виграє цей тип перемоги. Будучи майстром усіх транзакцій, майстер може бути добрим у деяких контекстах, але не стільки в сучасну епоху Civ 7Поле
Продовжити занадто багато застарілих способів одночасно також може означати ризик блокування від завершення будь -якого з нихДо кінця застарілого шляху є кілька етапів, які просунуть вік. Занадто багато етапів, особливо в одному з Civ 7Коротші режими ігор можуть означати віковий перехід до повного завершення будь -якого застарілого шляху. Навіть проводячи кілька застарілих шляхів, гравці, можливо, захочуть зосередитись на фініші того, що вперше відповідає їхній стратегії, а не занадто багато.
Мало того, що кілька застарілих способів можуть завершити розподілити цивілізацію занадто тонкоАле це також може означати відсутність хороших бонусів. Незважаючи на те, що він має деякі недоліки, Civ 7Темні віки можуть бути корисними в певних ситуаціях. Варто прочитати кожен ефект темного віку і вирішити, чи дістатися до кінця застарілого шляху. Наприклад, культурна темна епоха в епоху інтелекту має трохи добре для щастя, але його бонус за місіонерів може значно полегшити перегляд застарілого шляху епохи інтелекту.
Чому ви повинні пройти кілька застарілих
Завершення декількох застарілих способів дає більше варіантів перемоги
Хоча в пошуках декількох застарілих шляхів є деякі ризики Civ 7У Зрештою, добре переважає поганийПоле, хоча це може бути не найкращою ідеєю, щоб спробувати закінчити всіх у кожному віці, особливо сучасного віку, впровадження декількох – це можливо. Цивілізації та лідери гри чітко описують два аспекти гри, в яких вони спеціалізуються, тому зосередження уваги на цих двох застарілих шляхах може бути хорошим способом зробити справи. Таким чином, ще є кілька способів перемогти пізніше.
Тим не менш, важко сказати, що в такій стратегічній грі, коли є одна, є одна правильна відповідь Цивілізація 7Поле, швидше за все, буде гравцями, яким буде легше виграти гру, зосереджуючись більше на одному успадкованому шляху або використовуючи певні темні бонуси. Правильна відповідь завжди буде, незалежно від того, що найкраще, найкраща для цієї стратегії. Тим не менш, найчастіше проходження більш ніж одного застарілого шляху до більш раннього віку гри, ймовірно, буде правильним кроком.
Велика стратегія
Стратегія повороту
4x
- Випущений
-
11 лютого 2025 року
- Ерб
-
Т
- Розробник (и)
-
Firaxis Games
- Видавець (и)
-
2K