![Чи варто вибивати чи вибивати припій? Чи варто вибивати чи вибивати припій?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/faust-pointing-the-finger-at-solder-while-solder-points-his-gun-at-the-camera-in-screenshots-from-stalker-2.jpg)
У перших розділах СТАЛКЕР 2: Серце ЧорнобиляГоловний герой Скіф зазнає руйнівної зради з боку людини, яку він знає тільки як Солдера, і повинен знайти його, щоб знайти відповіді. Це одне з кількох ключових рішень, які гравці повинні ухвалити протягом всієї гри. Вибір гравця дуже впливає на світ гри. СТАЛКЕР 2і це, схоже, не виняток. Пошуки Солдера формують перший основний сюжетний хід, і те, як гравці вирішать його вирішити, визначає, як розвиватиметься наступний розділ.
Вибравши або допомогти, або вбити Сквінта, вони повернуть його датчики Ріхтеру або Зотову і отримають важливу інформацію про місцезнаходження Солдера (разом із способом усередину). Їм доведеться пробратися в його штаб-квартиру в самому серці Сфери і допитати його про його участь у їхній попередній сутичці. Нарешті, коли Солдер був ослаблений та стриманий, Скіф може вирішити або вбити його, або нокаутувати.перш ніж залишити Сферу та перейти до наступного регіону карти. Ось на що вплине це рішення як негайно, так і в довгостроковій перспективі.
Що станеться, якщо вбити припою?
Плюси та мінуси знищення припою
Якщо гравець вирішує вбити Солдера під часЗа сімома печатками«Все закінчиться за мить; не потрібно жодної боротьби чи тривалої боротьби. Скіф вже утримує Солдера і перебуває у його владі, тому він не чинить подальшого опору і просто падає на землю. Найнегайніший ефект вбивства Припій – це гравець зможе його пограбуватиале не чекайте знайти щось чудове. Все, що має Солдер, — це зламаний пістолет, жменя патронів і КПК.
Однак гравці можуть Візьміть КПК Солдера, щоб розблокувати секретне повідомлення між ним та Нестором.. Все, що там написано, це: “У нас надзвичайна ситуація, Несторе. Уорд знає про сканери.Це підтверджує, що Солдер брав участь у якихось тіньових угодах з Нестором, включаючи набір сканерів, які вони хотіли зберегти у секреті від войовничого та авторитарного Уорда. На даний момент це не дивно, враховуючи те, що гравець уже знає про Нестора та Уорда. але це ще одна частина головоломки.
При цьому, Скіф може покинути Сферу – Ну, не зовсім безкоштовно. Якщо він виявиться де-небудь між офісом Солдера і відданим їм виходом, інші NPC стануть ворожими, що може утруднити втечу. Щиро кажучи, найкраще вибрати маршрут і просто бігти ним. Не ув’язуйте тут у боях, тому що місця для бігу не так багато. Скіф, ймовірно, до цього моменту серйозно програватиме, ймовірно, він використав більшу частину своїх ресурсів тільки для того, щоб проникнути у двері. Немає сенсу залишатися тут.
Прихованість – безцінний інструмент у СТАЛКЕР 2 – Не недооцінюйте ворога і по можливості підкрадайтеся.
Не чекайте, що Солдер або його союзники з’являться пізніше у грі, щоб помститися за нього. Хоча фракція Солдера, Міжнародні сили безпеки периметра, час від часу з’являтиметься знову, немає видимого впливу на взаємодію гравця з ними після його вбивства. У грі є щось подібне до системи репутації фракцій. СТАЛКЕР 2але незрозуміло, як цього впливають окремі, орієнтовані сюжет дії, подібні до цього. Здається, що Скіф з більшою ймовірністю викликає гнів IPSF, вбивши багатьох з них на шляху до Сфери (по суті, це неминуче), ніж убив Солдера.
Що станеться, якщо вибити припій?
Плюси та мінуси збереження припою живим
Якщо замість цього гравець вирішить вибити Солдера, решта квесту проходитиме приблизно так само: Солдер впаде, Скіф втече зі Сфери, і, залежно від того, чи стали вони на бік Ріхтера або Зотова раніше, вони отримають отримати наступні інструкції по телефону і перейти до наступного етапу основного квесту. Єдина безпосередня різниця полягає в тому, що Скіф не зможе знайти Солдер тут.але знову ж таки, він не багато втрачає. КПК не потрібен для наступних квестів, пістолет функціонально марний, а боєприпаси хоч і хороші, але не варті інших наслідків.
Набагато пізніше у цій історії Солдер знову з’явиться під час квестуШершеньгніздо“якби Скіф вирішив залишити його живим. Під час цієї місії він знайде добре застосування своїм унікальним навичкам, значно спрощуючи бойову послідовність за допомогою Скіфа. Участь Солдера не є обов’язковою, але вона значно полегшує особливо складну частину складної гри. Гравцям слід як мінімум взяти до уваги, вирішуючи, що робити з Солдером наприкінці.За сімома печатками.”
Вам слід вибити припій
Я почешу тобі спину, ти почешеш мою
Зрештою, розумніше нокаутувати Солдера і залишити його живими досить довго, щоб він міг брати участь вШершневе гніздо.” Знову ж таки, хоча це й не обов’язково, наявність Солдера як союзника під час цієї місії неоціненна. Для порівняння, видобуток, доступний на Солдері після його вбивства, по суті марний. Пістолет майже не працює, КПК майже не виявляє нічого нового, а набоїв повсюди повно.
І, якщо нічого іншого, Солдер зрештою не винен у зраді Скіфа. У гіршому випадку він просто йолоп, пішак у більшій схемі, на розгадку якої Скіфу знадобиться набагато більше часу. Його було б шкода, якби він не був таким нечесним, але в будь-якому випадку він навряд чи заслуговує на смерть через це. Зберегти йому життя — не лише найкращий та практичніший вибір, а й, можливо, моральний вчинок.
Але насправді гравці вільні вибирати все, що хочуть, маючи справу із Солдером. Схоже, що це вплине лише на одну місію пізніше – схоже, це не змінює механіку репутації фракції та не змінює історію назавжди. Хоча без участі Солдера буде значно складніше»,Шершневе гніздо” все ще можна перемогти. На даний момент немає неправильного рішення СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля.