Через 21 рік моя улюблена JRPG досі не отримала того ремастера, якого вона заслуговує

    0
    Через 21 рік моя улюблена JRPG досі не отримала того ремастера, якого вона заслуговує

    Я зіграв свою долю JRPGвключаючи холодну класику, як Chrono Trigger і Остання фантазія 7але той, який виділяється з-поміж інших, для мене, не є назвою, яка досягла такого ж рівня знайомого визнання. Випущено на Nintendo GameCube у 2003 році Казки із симфонії не відчуває недоліку в визнанні, зазвичай займаючи перше місце в рейтингу довгострокових і незмінно популярних ринків оповідання серії. Однак її навряд чи можна знайти в одному місці в списках найкращих JRPG загалом, і цю гру легко не помітити.

    Найбільша перешкода для Казки із симфоніїНа мою думку, це походить від того, що Це не переломний випуск в історії жанру. Немає жодного значного прогресу в технологіях, тоні чи загальних амбіціях, які роблять гру дуже відрізняється від своїх попередників, і багато хто з його компонентів будуть відразу впізнавані ветеранами JRPG. Однак інновації – це не все, а спосіб Казки із симфонії збирання та доставка речей вашої сім’ї приносить досвід, який мені дуже подобається.

    Tales Of Symphonia — це повний пакет JRPG

    Рідкісна гра, яка все робить правильно

    У певному сенсі, аспекти Казки із симфонії які виглядають більш унікально, також служать візитною карткоюшвидко встановити, чому оповідання Ігри часто відносять до категорії JRPG з комфортною їжею. Гра починається з кремезної моделі головного героя, Ллойда Ірвінга, який дрімає в школі з “Ззз“текстова підказка над її головою. Місце дії історії про подорож богині”обраний” подається у формі шкільного уроку, який проводиться перед мовчазним кляпом у формі персонажа в стіні класної кімнати.

    У подорожі, що охоплює два світи, Казки із симфонії він ніколи не відмовляється від цієї чарівності, і нишпорити закутками його міст і підземель є незмінно корисним процесом. Від жартівливих балачок на вечірці до NPC Чудо-кухаря, який ховається у випадкових фонових об’єктах, Казки із симфоніїОманливо простий стиль заперечує гру, створену для тих, хто любить зупинитися й понюхати троянди. Усе це супроводжується магічною музикою легендарного композитора Мотоі Сакураби, відповідального за музику в іграх, починаючи від Маріо Теніс до Темні душі.

    Чарівність – це назва гри, але Казки із симфонії здатний досягти серйозного рівня, ніж будь-який інший Фінальна фантазія гра є. Хоча мене часто розчаровують JRPG, які розтягують приблизно 20 годин сюжету на 60-годинний цикл, Казки із симфонії ніколи не припиняє розвивати свій наративі навіть менш дивовижні викриття продовжують розвивати сюжет у правильному напрямку. Я також схильний відмовлятися від випадкових покрокових зіткнень, якщо бій не є особливо складним, і Казки із симфоніїБойові дії та навмисне розміщення ворогів значною мірою допомагають мені не втомлюватися.

    Tales Of Symphonia Remasters ніколи не вдавалося

    Численні порти мають додаткові недоліки


    Шина Фуджібаяші розмовляє з Ллойдом Ірвінгом у Tales of Symphonia

    Казки із симфонії Він доступний на всіх основних сучасних платформах, тому вам не потрібно мати GameCube (або Wii і контролер GameCube), щоб зручно грати в нього. Проблема, однак, полягає в тому немає порту чи ремастера Казки із симфонії Це було так само добре, як оригінал. Це попередження не є винятковим Казки із симфонії – Я думаю, PS1 Фінальна фантазія Наприклад, ігри грають набагато краще на оригінальному обладнанні та ЕПТ, ніж на розширених портах, але ситуація дещо унікальна.

    Кожен сучасний випуск Казки із симфонії можна простежити до японської версії гри для PS2, яка додала додатковий вміст. Він також представив кілька проблем, багато з яких незначні, але одна особливо дратує. Поки Казки із симфонії працював зі швидкістю 60 FPS на GameCube, заблокований на 30 FPS на всіх інших платформахвключно з очевидно потужними PS5 та Xbox Series X/S.

    До цього додається підхід, прийнятий останнім випуском, Tales of Symphonia Remasteredякий покращує текстури з низькою роздільною здатністю до розмитих і часто непривабливих результатів. Я ні про що не думаю Казки із симфонії ремастери обов’язково руйнівні, і я спочатку закохався в гру, коли грав у випуск Steam. Але це все одно краще на GameCube, ніж де-небудь ще, що надзвичайно безглуздо через два десятиліття.

    GameCube не повинен бути єдиним чудовим варіантом

    Серія Tales заслуговує на повернення до форми


    Мистецтво з Tales of Symphonia, на якому зображені Ллойд і Колетт разом з іншими персонажами.

    Я не з тих, хто благає про римейки чи ремастери чудових ігор, оскільки зазвичай я віддаю перевагу покращенням цікавих ігор, які не виправдали свого потенціалу. Якщо оповідання серіал вже отримав високобюджетний ремейк, Казки із симфонії був би одним із найбільш очевидних варіантів, але я не прошу нічого подібного. Я просто хотів би, щоб оригінальний досвід краще зберігся і поширювався, і Я був би радий побачити навіть найсмішніші моменти в фундаментально незмінному, але належним чином відшліфованому пакеті..

    Я був би ще більше в захваті від нового оповідання така ж хороша гра Казки із симфонії або основні моменти з PS2 і Xbox 360 Безодня і Весперія. Як і багато франшиз JRPG того часу, оповідання намагався знайти свою опору в сучасній епосі, втративши багато сильних сторін своїх найкращих робіт. Порівнюючи Казки Зестірії до Симфонія висвітлює повторювану історію останньої назви, м’які NPC і підземелля, що нагадують печиво. Берсерія вирішив багато з цих проблем і Виникати набрав більше амбіцій, але оповідання досі не може повернутися до колишніх висот.

    На даний момент я не сподіваюся на це Казки із симфонії отримати належне ставлення, і я все одно рекомендую гру фанатам JRPG, які ще не грали в неї. Мені б хотілося, щоб я був із більшим ентузіазмом щодо людей, які підбирають гру на новіших системах, особливо враховуючи, наскільки добре перекладав би правильно оброблений ремастер. Казки із симфонії є винятковим JRPG це найкращий результат на GameCube, і я хотів би, щоб він отримав нове життя, на яке заслуговує деінде.

    Leave A Reply