![Через 18 років після випуску Nintendo Wii може стати більш впливовою, ніж будь-коли Через 18 років після випуску Nintendo Wii може стати більш впливовою, ніж будь-коли](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/nintendo-wii.jpg)
Нінтендо Вії відзначає своє 18-річчя. Широко відома ігрова консоль Nintendo, Wii створила прецедент для майбутніх ігрових консолей. З того часу Nintendo не оглядалася назад. Вперше випущена в Північній Америці 19 листопада 2006 року, консоль Wii зробила революцію в ігровому світі завдяки своїм інноваційним елементам управління, які реагують на рух. Його унікальний підхід до інтерактивних ігор та бібліотека таких знакових ігор, як Wii Спорт і Легенда про Зельду: Небесний меч зробила її однією з найбільш продаваних консолей за всю історію.
Після успіху Nintendo Wii – і незважаючи на провал Wii U – з’явився справжній наступник її спадщини – Nintendo Switch перевершив усе, на що було здатне навіть Wii, та він продовжує приголомшувати ігрову індустрію з моменту свого випуску у 2017 році.. Однак, незважаючи на свій успіх, Nintendo Switch багато в чому завдячує Wii.
Nintendo Wii змінила підхід до розробки ігрових консолей
Wii зробила ігри доступнішими
З Wii, Nintendo вирішила програти гонку за найкращу графіку. Натомість консоль зосередилася на доступності та обслуговуванні всіх типів гравців: звичайних, хардкорних і навіть тих, хто раніше не захоплювався іграми. На відміну від конкурентів, Wii продавалася всім – від дітей та сімей до людей середнього та старшого віку. Nintendo доклала свідомих зусиль для створення ігор, які сподобаються всім, використовуючи інноваційні та доступні елементи управління. це буде природно для гравців будь-якого рівня підготовки.
У той час як хардкорніші ентузіасти можуть поринути в ігри з таких франшиз, як Зельда, Супер Маріоі Метроїдзвичайним гравцям подобалися інші ігри, такі як Wii Спорт, Wii Фіті Просто танцюй. Зосередивши увагу на простому, інтуїтивно зрозумілому управлінні, Nintendo зробила ігри більш інклюзивними та доступними, зруйнувавши бар’єри та створивши систему, якою зможе насолоджуватись ширша аудиторія. Це змінило ставлення людей до відеоігор. перетворивши їх із хобі, яке більше подобається хардкорникам, на універсальну форму розваги..
Nintendo Switch – ідеальний наступник Wii
Nintendo Switch та затишні ігри
Після величезного успіху Wii, проданого понад 100 мільйонів консолей, Nintendo не змогла повторити його з величезним провалом Wii U. Почасти через брендинг, Wii U мала стати прямим наступником Wii. але для споживачів не зрозумілий той факт, що це була окрема консоль. Однак Nintendo з лишком компенсує цю помилку випуском Nintendo Switch, який став справжнім наступником духу Wii.
Вперше випущена 3 березня 2017 року, Nintendo Switch досягла величезного успіху: по всьому світу було продано більше 146 мільйонів одиниць. Проте він значно слабший (як і Wii) у порівнянні зі своїми. Нинішніми конкурентами — PlayStation 5 і Xbox Series X/S. Легенда про Зельду: Дихання дикої природи та його продовження, чудове Сльози королівства.
Хоча його було випущено за кілька років до пандемії COVID-19, Nintendo Switch, можливо, до цього моменту не досягла свого успіху. Коли Covid-19 змусив усіх ізолюватися, дедалі більше людей почали звертатися до таких хобі, як відеоігри, щоб скоротити час. Реліз Nintendo Перетин тварин: нові горизонти з’явився в ідеальний час, давши тим, хто перебуває в ізоляції, шанс втекти у новий світ, де вони могли віртуально відвідувати своїх друзів та створювати острови своєї мрії.
Оскільки все більше людей інвестує в систему Nintendo, Switch став місцем для затишних ігор. Затишні ігри дозволяють розслабитися та отримати задоволення від ігор без стресу. Гібридний дизайн Switch та просте управління роблять його особливо доступним. навіть для нелюбителів. Той факт, що її можна перетворити з телевізійної консолі на портативну ігрову систему, дозволяє будь-кому легко взяти її в руки та грати.
Перетин тварин: нові горизонти, Долина Стардьюі Маріо Карт 8 Делюкс були створені, щоб бути гостинними для всіх. Завдяки простому управлінню та механіці, а також ненасильницькому та зрозумілому ігровому процесу люди будь-якого віку та рівня підготовки зможуть отримати задоволення від ігрового світу. Крім того, завдяки знімним контролерам Joy-Con члени сім’ї та друзі зможуть насолоджуватися розрахованою на багато користувачів грою без складних налаштувань.
Nintendo Switch також дозволяє гравцям настроювати роботу своїх кнопок. через налаштування та поставляється з сенсорним екраном та керуванням рухами. Це дозволяє людям персоналізувати свій ігровий досвід. Увага Nintendo до зручності використання створило інклюзивне місце як для затятих гравців, так і для новачків, навіть перевершивши Wii.
Як ідеологія Wii надихнула інші компанії
Вплив Nintendo на майбутнє ігор
Nintendo – не єдина компанія, яка отримує вигоду з популярності портативних ігор. З тих пір кілька компаній випустили свої власні портативні пристрої, подібні до Switch. найбільш популярних портативних ігрових пристроїв, які діють швидше як кишенькові ПК, ніж щось ще.
Навіть Microsoft прагне отримати вигоду з успіху Nintendo Switch. Відповідно до БлумбергMicrosoft планує зосередитися на додатку Xbox і зробити його кращим, ніж будь-коли, для роботи на портативних пристроях. Філ Спенсер, генеральний директор Microsoft Gaming, також розповів про плани щодо майбутнього портативного Xbox.: «Я задоволений тим, куди рухається ця індустрія.», – сказав він. «Щоб залучити нових гравців, нам необхідно виявляти творчий підхід та адаптуватися до нових бізнес-моделей, нових пристроїв, нових способів доступу. Ми не збираємося розширювати ринок консолями по 1000 доларів.».
Останньою з великої трійки є Sony, яка не новачок у портативних іграх. Вперше компанія випустила портативну консоль ще у 2004 та 2005 роках у Японії та Північній Америці відповідно. Хоч і успіх тоді, PlayStation Portable (PSP) зіштовхнулася зі своїми проблемамивключаючи конкуренцію дуже популярної DS від Nintendo, і її наступниці, PlayStation Vita, так і не вдалося досягти неймовірного успіху.
Портативний ігровий простір стає все більш переповненим завдяки підтвердженим портативним пристроям Xbox, очікуваному Steam Deck 2 та багатьом іншим від таких компаній, як Ayaneo. Портативні ігри, здається, популярніші, ніж будь-коли, навіть більше, ніж у безтурботні дні Game Boy. Однак сучасні портативні консолі – це портативні консолі, і успіх Switch, можливо, був би неможливий без філософії дизайну, характерної для Нінтендо Віїуникаючи передової графіки для доступності.
Джерело: Блумберг