Через 12 років настав час визнати, що Mass Effect 3 — не найслабша частина трилогії.

    0
    Через 12 років настав час визнати, що Mass Effect 3 — не найслабша частина трилогії.

    Загалом, Мас Ефект Трилогія розповідає повну історію про капітана Шепарда, Жнець і стійку природу як органічного, так і штучного життя в Галактиці Чумацький Шлях. Кожна гра грає свою роль у спільній розповіді, і перша гра багато в чому виграла від Легендарне виданнявиправляючи більшу частину його первісної незграбності. Отже, хоча він отримує багато похвал, можливо, настав час визнати, що Мас Ефект 3 краще, ніж МЕ2.

    Гравці дуже люблять МЕ2. У неї цікаво грати, і це в жодному разі не погана гра. МЕ1 було весело з самого початку, але мати Легендарне видання вдосконалення ігрового процесу дало йому величезний імпульс. Потім, Мас Ефект 3 має тенденцію нести на собі основний тягар ненависті що отримує трилогія, і багато в чому це пов’язано з фіналом, який залишив у багатьох гравців відчуття, що їхній вибір упродовж усієї серії зрештою не мав великого значення. Проте, МЕ3 зіграв свою роль у трилогії, і думки про фінал не повинні зіпсувати гру.

    Mass Effect 3 краще у ретроспективі

    Він має свою роль і виконує її


    Шепард кульгає до Горніла наприкінці Mass Effect 3.

    Якщо говорити про сюжет трилогії в цілому, Мас Ефект 3 має велику роль в порівнянні з МЕ2і навіть МЕ1враховуючи, що саме тут починається всерйоз вторгнення Жнєцов. Час на порятунок органічного життя в Чумацькому Шляху спливає, і остання надія на Мас Ефект 3 це Горнило та здатність Шепарда активувати його. Крім цього, Шепарду потрібно зібрати достатньо підтримки та сил, щоб провести останній тиск проти Жнєцов, після нескінченних сумнівів, коли вони попередили Раду про наближення цієї загрози.

    Атмосфера в МЕ3 добре зроблено, та це викликає відчуття відчаю що в той момент було у багатьох людей, що живуть на Чумацькому Шляху, особливо у тих, хто був переселений у Цитадель з метою їхньої безпеки. Просте ходіння по кожній області та прослуховування розмов, що ведуть на задньому плані, посилює ситуацію, і серед цього все ще залишається деяка надія. Шепард ходить і допомагає чим може, і кожна перемога приносить надію на те, що Жнєцов вдасться перемогти.

    Зроблено велику емоційну роботу. МЕ3 довести трилогію до кінця, навіть якщо Мас Ефект 3 кінцівки не розглядаються надто прихильно. Нелегко завершити історію такого епічного масштабу, як МЕНІі, озираючись назад через 12 років, МЕ3 проробив гідну роботу по завершенню історії про Жнець, Шепарда і галактику Чумацький Шлях. Могло бути й краще, але практично неможливо знайти гру та сказати, що в ній немає можливостей для покращення. Враховуючи всі обставини, це не найгірша гра у трилогії.

    Mass Effect 2 – це один великий побічний квест

    Це обертається навколо компаньйонів


    Мартін Шин у ролі Примари у Mass Effect 2.

    Мас Ефект 2 починається з руйнування «Нормандії», і, намагаючись забезпечити втечу їхньої команди, Шепард зрештою вмирає. Ця серія подій створена для того, щоб змусити Шепарда працювати на Цербер.воєнізоване угруповання з ідеалами гуманності на першому місці, яке часто вважають ворожою фракцією з крайніми цілями. Оскільки «Цербер» доклав зусиль до відродження Шепарда, його лідер, Привид, просить Шепарда допомогти йому із завданням, пов’язаним із Жнецами, але спочатку їм знадобиться більше союзників.

    Налаштування Мас Ефект 2 дає йому більше ролі у побічному квесті у трилогії. Це не означає, що в цій грі мало що може сподобатися, але це менше пов’язано із загальною історією Жнєцов в порівнянні з МЕ1 і МЕ3. Якщо подивитися, що кожна гра додає до оповіді, МЕ2 буде найгіршим із трьох, бо це скоріше побічний квест вербування, який підключається до Жнеців лише наприкінці через самогубну місію на Базі Колекціонерів.

    Приділяючи велику увагу вербуванню компаньйонів та завоюванню їхньої лояльності, Мас Ефект 2 – Відмінний варіант для гравців, яким подобається спілкуватися з товаришами по трилогії. Це також відкриває більше можливостей для романтичних відносин, а також дозволяє Шепарду краще зрозуміти свою командуяк старі, і нові учасники. Потім вони працюють разом, щоб виконати місію, яка має бути майже нездійсненною, і лише завдяки лояльності, довірі та розумінню вся команда зможе вижити.

    Кожна гра трилогії має свої сильні сторони

    Кожен гравець знайде щось для себе

    Кожен Мас Ефект у гри є своя рольа зміна фокусу від одного запису до іншого привносить елементи, які означають, кожен гравець може знайти у трилогії те, що йому сподобається. МЕ1 представляє загрозу з боку Жнецов та його здатність контролювати людей у ​​вигляді ідеологічної обробки. У той же час гра робить велику роботу, щоб почати закладати основу для побудови світу, показуючи, як людство працюватиме з іншими расами в майбутньому і прагне заробити місце в Раді Цитаделі.

    Потім, МЕ2 докладає більше зусиль для побудови світу, щоб показати різні культури поки Шепард дізнається про їхніх товаришів і намагається заслужити їхню лояльність перед смертельною місією. Шепард також зможе побачити більше планет. МЕ2відкриваючи їм локації, які вони не мали можливості відвідати у першій грі. Навіть із відчуттям, що це вічний побічний квест, МЕ2 йому все ж таки вдається зробити свій внесок у трилогію за допомогою побудови миру та зміцнення міцних зв’язків між членами Нормандії, які працюють разом, незважаючи на їх розбіжності та розбіжності.

    У кожній грі є чим зайнятися Мас Ефект трилогію, і, сподіваюся, наступна гра, яка знаходиться в розробці, матиме таку ж чарівність та атмосферу пригод, як і оригінальні ігри. Мас Ефект 3 отримує багато критики, більша частина якої спрямована на фінал, але у загальній схемі трилогії він виконує свою роль, і робить це змістовно. Можливо, найцікавіша частина цієї гри в майбутньому — це можливість канонізації фіналу у Мас Ефект 3 щоб перейти до наступної гри.

    Leave A Reply