Ця невелика зміна в Civ 7 вплине на стратегії ігрового процесу

    0
    Ця невелика зміна в Civ 7 вплине на стратегії ігрового процесу

    Як Цивілізація Сіда Мейєра 7 готується до запуску у лютому 2025 року, гравці уважно стежать за різними змінами у грі. Деякі механічні зміни зустріли неоднозначної реакцією. Тим не менш, принаймні одна невелика зміна буде мати деякі наслідки для ігрового процесу, коли Цивілізація 7 стартує наступного року.

    Хоча багато з цих нових механік повністю перероблено попередні Цивільний систем, таких як система нових епох і зміни, внесені у завоювання міст, інші, більш тонкі зміни також вплинуть на те, як Цивільний фанати розробляють стратегії для обраної ними цивілізації. Розробники для Цивілізація 7 однак вони не вносять ці зміни легковажно і відкрито пояснюють їх обґрунтування, надаючи регулярні оновлення Щоденник розробників. Одна зміна може здатися невеликою, але вплине на стратегію ігрового процесу: видалення юніта-будівельника.

    Чому в Civ 7 замінили будівельника

    Розробники Civ 7 стверджують, що Builder зробив ігровий процес Civ 6 втомливим

    Ветерани франшизи пам’ятають еволюцію підрозділу Worker у Цивілізація 5 забудовнику в Цивілізація 6, Однак у майбутньому випуску всі юніти будуть повністю скасовані замість нової системи поліпшення плиток. Оновлена ​​механіка фундаментально змінить те, як гравці розвивають свою цивілізацію та розподіляють ресурси, і покликана зробити гру менш стомлюючою та кращою для широкого спектру стилів гри.

    У недавньому блозі Dev Diary: Цивілізація 7 розробники заявили, що покінчать із будівельниками»спрощує ігровий процес і зменшує кількість дій, що повторювалися в минулих іграх..” Цивілізація 6Будівельники використовуються для ремонту та покращення плиток різними способами, з унікальними варіантами будівництва залежно від цивілізації. Юніти «Будівельник» та «Робітник» із попередніх ігор фундаментально змінили стратегію гравців.особливо на початку гри, коли інвестиції у ресурси мають вирішальне значення.

    Розробники, здається, розуміють, що витрачати ресурси на будівельників часом було неприємно, і їх обмежені витрати відчувалися саме такими, що обмежують. У цьому рішенні також враховується, як покращення окремих плиток впливають на загальне зростання цивілізації: «Замість того, щоб відправляти будівельників покращувати плитки, зростання населення природно сприяє поліпшенням..”

    «Замість того, щоб відправляти будівельників покращувати плитки, Зростання населення природно призводить до поліпшень.“- Цивілізація 7 Щоденник розробників №3

    Щоб покращити плитки в Цивілізація 7, Поселення переживають подію зростання після накопичення достатньої кількості їжі у відрі, яке, коли воно заповнюється, дає гравцям очко, яке можна направити на певну плитку на свій вибір або «призначити фахівцем на міські плитки». На перший погляд ця система здається спрощенішою в порівнянні з механікою Будівельника, але гравцям захочеться подумати, як ця зміна може вплинути на їх стратегії в грі. Цивілізація 7.

    Як зміна Builder у Civ 7 вплине на ігровий процес

    Події Civ 7 Growth пропонують гравцям стратегічні можливості


    Скріншот ігрового процесу Civ 7, присвячений події зростання міста
    Зображення із щоденника розробників Civ 7

    Замість використання будівельників для стратегічно обраних покращень окремих плиток, ремонту, збирання врожаю, видалення об’єктів тощо, поліпшення будуть виконуватись у подіях зростання щоразу, коли населення поселення досягне певного порогу.Зараз, І їжа як урожай, і ваш вибір для зростання мають більшу вагу. і більш плавно інтегруватися із вашою спільною стратегією.”

    Гравці більше не розроблятимуть стратегію покращень навколо юнітів чи здібностей будівельників, а навколо інвестицій у очки та сталого зростання населення. Здається Фахівці, знайдені в попередніх Цивільний розстрочка, придбана тепер з точкою зростання, максимально близька до Забудовника, як Цивілізація 7 отримає. Хоча нова система, безумовно, простіша, ніж деякі складні елементи механіки Будівельника (наприклад, розрахунки врожайності із зібраних ресурсів), ще невідомо, чи дадуть Події Росту стільки ж стратегічних переваг.

    Розробники сумлінно підходять до капітального ремонту покращення плитки припускає, що це буде чисте покращення порівняно з попередньою механікою, але Цивілізація 6 пуристи можуть не погодитися, стверджуючи, що Будівельник є фундаментальною частиною Цивільний Стратегія. Шанувальникам доведеться почекати до лютого, щоб випробувати оновлену систему, але в цьому немає жодних сумнівів. Цивілізація 7Нова механіка покращення плиток вимагатиме від гравців розробки абсолютно нової стратегії.

    Джерело: Щоденник розробників Civ 7 #3

    Leave A Reply