![Фільм Тома Холланда Uncharted забув найважливіше про ігри, але продовження може це виправити Фільм Тома Холланда Uncharted забув найважливіше про ігри, але продовження може це виправити](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/untitled-design-2024-10-03t142621-223-1.jpg)
Том Холланд живий бойовик Невідомий фільм залишає важливу частину інформації про вихідний матеріал, але ще не пізно Невідомий 2 щоб виправити помилку. Між 2022 роком було кілька відмінностей Невідомий та ігри, які його надихнули, які викликали змішані відгуки, незважаючи на те, що проект був неймовірно прибутковим. Адаптація не врахувала багато частин вихідного матеріалу, дійшовши так далеко, що написала оригінальний сюжет замість того, щоб відтворити одну з багатьох усталених історій ігрової серії.
Хоча Невідомий 2 Хоча це ще не повністю підтверджено, коментарі деяких акторів і членів знімальної групи свідчать про те, що оголошення неминуче. Крім того, звіт Марка Уолберга про те, що йому сказали “почати рости [his] вуса“є вагомим показником того, що сценарій продовження не тільки потенційно повний, але й набагато більш вірний іграм. У цьому випадку, спекулятивна послідовність має шанс представити деякі дуже важливі частини Невідомий будівництво світу франшизи яку спроба 2022 відмовилася визнати.
Uncharted Тома Холланда проігнорував надприродні елементи гри
У фільмі Uncharted 2022 року не було жодного монстра з вихідного матеріалу
З першого Невідомий гра, франшиза заявила, що вона стежить набагато більше, ніж її конкуренти жанру бойовика/пригодницького жанру. Замість того, 2007 рік Uncharted: Фортуна Дрейка прийняв рішення включити зомбі у шокуючий поворот наприкінці історії. Пізніші частини також принесли більше монстрів. Подібні властивості як Індіана Джонс і Розкрадачка гробниць, процвітав завдяки охопленню надприродного, тож, можливо, не дивно, що Невідомий теж зробив би те саме. Трохи бентежить той факт, що у фільмі 2022 року цей конкретний аспект повністю пропущено.
з Голландії Невідомий стала неймовірно обґрунтованим аналогом ігор, вирішивши відійти від існування зомбі.
з Голландії Невідомий стала неймовірно обґрунтованим аналогом ігор, вирішивши відійти від існування зомбі та інших монстрів у новій гілці франшизи. Технічно нежить все ще може існувати у світі фільмів, але відсутність їхнього показу в першій частині свідчить про те, що жива адаптація не планує включати цей більш фантастичний елемент фільму. Невідомий формула. Тільки час покаже, чи Невідомий 2 змінить напрямок.
Як Uncharted 2 може привнести в ігри надприродні повороти після обгрунтованого першого фільму
Uncharted Games надають майбутньому сиквелу блискучу відданість
Ще не пізно для голландського Натана «Нейта» Дрейка та Волберга Віктора «Саллі» Саллівана зіткнутися з кошмарними лиходіями, вперше побаченими у вихідному матеріалі. Тим не менш, фільм є трохи яскравішою версією історії, розказаної у відеоіграх. Таким чином, щоб надприродні частини франшизи були зняті у фільми, Sony потрібно проявити творчість. Раптове додавання зомбі до суміші може стати трохи диким. На щастя, пізніші ігри вже забезпечили ідеальну золоту середину.
Надприродні частини формули почали зникати, оскільки Невідомий ігри тривали. Замість того, щоб Нейт зіткнувся зі справжніми монстрами, такими як зомбі в першій грі, вони виявилися людьми в костюмах.
Надприродні частини формули почали зникати, оскільки Невідомий ігри тривали. Замість того, щоб Нейт зіткнувся зі справжніми монстрами, такими як зомбі в першій грі, вони виявилися людьми в костюмах. Ще пізніше вони дражнили повернення справжніх фантастичних звірів, але вони виявилися галюцинаціями Нейта. Якщо фільми обережно заглиблюються у світ надприродного, то диверсії, подібні до тих, що використовуються в іграх, можуть стати чудовим способом включити версії жахливих лиходіїв.
Чому Uncharted 2 і далі можуть продовжувати навмисно уникати монстрів
Є ще одна адаптація Naughty Dog, яка вже дуже зосереджена на монстрах
Є дві дуже важливі причини Невідомий 2 та інші можливі продовження фільму можуть прямо відмовитися від надприродних істот. Перше — суто з точки зору бізнесу. Зробити прибутковий фільм не завжди впевнено. Звичайно, залучення таких гучних імен, як Голланд Волберг, безумовно, допомагає, але це ще не гарантує, що фільм заробить гроші. Sony вдалося створити a Невідомий адаптація, яку він зробив з бюджетом близько 120 мільйонів доларів (згідно з Каса Mojo) понад 407 мільйонів доларів США. потім, відхилення від підходу, який уже доведено успішним, може розглядатися як непотрібний ризик.
Пов’язані
Інша причина може бути пов’язана з іншою живою адаптацією, зробленою з використанням оригінального матеріалу тієї ж ігрової студії Невідомий. Naughty Dog, компанія, відповідальна за створення Невідомий ігор, також зроблено Останній з нас. Останнє набагато більше асоціюється з присутністю нежиті. Отже, додайте їх до Невідомий фільми можуть зробити обидва проекти дуже схожими. Коротше кажучи, Невідомий плівки легше розділяти Останній з нас якими вони є зараз.
Джерело: Каса Mojo