![У Ocarina Of Time проблема із зниклою безвісти людиною У Ocarina Of Time проблема із зниклою безвісти людиною](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/libk-from-zelda-ocarina-of-time-shoked.jpg)
Легенда про Зельду: Окаріна часу повинні мати досить високий рейтинг, коли йдеться про ігри серії, в яких найбільше загадок, тим більше, що деякі з них залишаються нерозгаданими навіть через десятиліття після виходу гри.. Загадковості додає той факт, що Окаріна Часу це гра, яка поділяє офіційну Зельда графік на три нові гілки залежно від того, чи доб’ється Лінк перемоги над Ганондорфом. Поєднуючи ці елементи з ноткою ностальгії, легко зрозуміти чому гравці продовжують повертатися до цього. Зельда classic, щоб покопатися у її секретах.
На відміну від багатьох Зельда ігри, Окаріна Часу відбувається протягом двох різних періодів часу. Перший період часу — коли Лінк був дитиною, а другий — через сім років, коли Лінк став дорослим після того, як був запечатаний у Священному Царстві. Використовуючи Храм Часу, Посилання може переміщуватись між цими періодами часу. за своїм бажанням, помістивши Майстер-меч назад на п’єдестал, щоб вирушити в минуле, або прибравши меч, щоб вирушити у майбутнє. Через цей стрибок у часі стає очевидним, що Замкове місто зазнало багатьох змін.
Зміни у замковому місті після захоплення Ганондорфа
Відразу після і сім років по тому
Коли Лінк вперше прибуває до Замкового міста, у цьому районі водиться безліч NPC, особливо на ринках, які становлять першу частину, яку Лінк відвідує під час входу до міста. Порівняно з більш сучасними іграми франшизи може здатися, що Замкове місто не таке населене, але викликає серйозне занепокоєння протягом усього розвитку. ОТ був об’єм доступного місця для зберігання через технологічні обмеження Nintendo 64. Тим не менш, незважаючи на ці обмеження, Castle Town спочатку здається жвавим, і можна визначити, кого не вистачає.
Рухайтеся вперед на сім років після того, як Лінк повернеться зі свого застою у Священному Царстві, і Замкове місто стало кардинально іншим. Зрозуміло, що Окаріна Часу Лінк був потрібен як герой, перш ніж він був готовий ним стати, і довкола не було нікого, хто міг би взяти на себе цю роль. В результаті в Замковому місті та селі Какаріко сталися жертви, жителі стали біженцями та навіть незрозумілі зникнення. Хоча є деякі можливі пояснення деяких зникнень, багато хто з них залишився без відповіді.
Враховуючи руйнування, що спостерігаються у Замковому місті, легко зробити висновок, що там було щонайменше кілька смертей. Будівлі зруйновані і перебувають у руїнах настільки, що Лінк не може увійти до магазинів, до яких він міг зайти раніше. Замість громадян, які тиняються по ринку, є Редеди, які можуть бути колишніми громадянами, але їх походження недостатньо ясно, щоб з упевненістю стверджувати, що деякі з людей, які зникли безвісти, стали Редедами. Враховуючи стан речей, цілком імовірно, що був період хаосу, і Лінк не був присутнім під час того, що сталося в цей час.
Пошук зниклих людей Хайрула
Куди вони пішли
Монстр-лабіринт на YouTube зібрав приголомшливе відео, яке враховує кожного NPC як у Замковому місті, так і у селі Какаріко.розповідає про відомі долі тих, кого Лінк бачить чи чує, будучи дорослим, а потім розмірковує про долі тих, хто зник безвісти після таймскіпу. Деяким персонажам легко зробити розумне припущення про те, що сталося, наприклад, королю Хайрула в ОТ швидше за все, його вб’ють, але це далеко не так для кожного NPC, який живе в Хайрулі в цій грі.
Подивившись кожного NPC до і після таймскіпу, Monster Maze приходить до висновку, що 15 жителів Хайрула вважаються зниклими безвісти у період, коли Лінк стане дорослим. Наприклад, вони зникають і навіть не повертаються на святкування в кінці гри, на якому з’являються інші NPC, яких немає поки Лінк дорослий. Він переходить до роздумів про найімовірніші долі цих громадян. Троє людей похилого віку могли просто померти від старості, поки Лінк перебував у стазісі.
З громадянами, що залишилися зниклими безвісти, схоже, є два основні пояснення того, що могло з ними статися. По-перше, вони залишили Хайрул і просто не повернулися, щоби взяти участь у святкуванні в кінці. Можливо, вони не знали, що правління Ганондорфа закінчилося, або вони могли розпочати нове життя в іншому місці, не бачачи необхідності повертатися до будинку, який вони втратили. Звичайно, другий варіант полягає в тому, що вони загинули під час захоплення влади Ганондорфом, що цілком імовірно, залежно від того, скільки часу йому знадобилося, щоб зруйнувати Замкове місто.
Реальність захоплення Хайрула Ганондорф
Це був би жахливий час
Було б невесело жити в Хайрулі, коли Ганондорф прийшов до влади, і це особливо вірно для всіх, хто жив у Замковому місті. Однак обмежене уявлення Лінка про те, що сталося за сім років, що він перебував у стазісі, означає, що важко з упевненістю з’ясувати, що трапилося зі зниклими NPC. В результаті відсутня важлива інформація, яка могла б допомогти вирішити, куди поділися ці NPC, наприклад: скільки часу минуло, перш ніж Ганондорф націлився на Замкове містовраховуючи, що місто стає відносно нормальним одразу після того, як воно подбає про короля.
Оскільки не схоже, щоб Ганондорф одразу ж перейшов від турботи про короля до руйнування Замкового міста, цілком можливо, що деякі громадяни встигли піти до того, як сталися якісь руйнування. Однак це б покладатися на те, що вони знають ситуацію це відбувалося, чого вони не робили. Один NPC згадує, що дивно бачити навколо Герудо, але здається, що він радше цікавий, ніж стурбований. Навіть варта замку не дає пояснень, а просто каже, що в цей час у замок нікого не пускають.
Навіть через десятиліття, ОТ зберігає загадки, на які, можливо, ніколи не буде однозначної відповіді, але це додає грі чарівності. Враховуючи технології, доступні в той час, ця гра є дивовижним досягненням розвитку, яке довело Nintendo 64 до краю і зажадало великої творчості, щоб розповісти свою історію з обмеженими ресурсами. Зрештою, долі людей, які зникли безвісти, можливо, ніколи не будуть відомі, але цілком можливо, що вони продовжували щасливо жити в іншому регіоні під час війни. Легенда про Зельду: Окаріна часу.
Джерело: Лабіринт монстрів/YouTube
- Випущений
-
21 листопада 1998 р.
- Розробник(и)
-
Нінтендо
- Видавець(и)
-
Нінтендо