![Усі варіанти вибору в Baldur's Gate 3, через які компаньйони назавжди залишають групу Усі варіанти вибору в Baldur's Gate 3, через які компаньйони назавжди залишають групу](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/baldur-s-gate-3-shadowheart-looking-angry-in-camp-lae-zel-fight.png)
У Брама Балдура 3компаньйонів можна постійно пожвавлювати за допомогою оживити заклинання або послуги Уізерса, а це означає, що гравцям часто не доведеться турбуватися про втрату своїх улюблених персонажів. Незважаючи на це, компаньйони мають кілька різних способів залишити вечірку. Найчастіше гравці, ймовірно, стикаються з цим через втрату схвалення: якщо гравець приймає надто багато рішень, які не схвалює компаньйон, він більше не захоче мандрувати з ним.
Однак у таких ситуаціях персонажі часто попереджають гравця, перш ніж піти назавжди. Протягом усієї гри є кілька випадків, коли гравець може приймати рішення, які змусять товаришів негайно та на невизначений термін залишити групу. Зрада персонажів у вирішальні моменти часто призводить до того, що вони цураються гравця.
1
Серце Тіні
Shadowheart категорично не схвалює втручання у її віру
У першому акті гравцям, ймовірно, буде досить складно позбутися Shadowheart. У неї найбільше шансів найняти вербування, якщо гравці спочатку сумують за нею, і якщо гравець не має до неї високого схвалення, то вони можуть поговорити з нею на вечірці тифлінгів і попросити вказати їм правильний напрямок, тобто гра, як правило, створена для того, щоб тримати її у групі. Однак у її квестовій лінії другого та третього акта є кілька випадків, через які вона йде.
Найімовірніша точка, де гравці втратить Серце Тіні, — це Царство Тіней у рукавичці Куля. Вона піде, якщо гравець піде до в'язниці Нічної Пісні без неї.оскільки вона побачить, що це позбавило її шансу стати Темним Юстиціаром. Крім того, якщо гравець не дозволяє їй робити власний вибір і занадто наполегливо вимагає від неї не вбивати Айлін, це змусить її стати ворожою до групи.
У третьому акті, якщо вона буде здана Віконії в обмін на допомогу воїнів Куля у фінальній битві, її не можна буде знову завербувати. Гравці можуть поговорити з нею, але, як показано на rndm.lysвідео в TikTok, переконати її на свій бік неможливо – навіть якщо подарувати їй нічну орхідею, це не освіжить її пам'ятьВона також може піти у третьому акті, якщо гравець уб'є її батьків після їхнього порятунку.
2
Астаріон
Астаріон може залишити вечірку в актах 1, 2 та 3
Астаріона можна передати Гандрелу, мисливцеві на монстрів у першому акті, який уб'є його назавжди. Гравцям також надається можливість змусити його піти після розкриття вампіризму в кінці сцени, де він намагається їх вкусити. Якщо у другому акті він укласти угоду з Рафаелем, Астаріон теж засмутиться, якщо гравець не вб'є Юргіра. – Але його можна переконати залишитися в партії.
Як і у випадку з Shadowheart, гравцям слід бути обережними у тому, як вони досягають «хорошої» кінцівки Астаріона.. Якщо вони пройдуть його пошуки і не дозволять Астаріону стати висхідним вампіром, не переконавши його, що йому краще без сили, тоді він відчує себе відданим і піде. Він також піде, якщо гравець вирішить дозволити йому піднятися, якщо вони зав'язали з ним роман, але продемонструє своє невдоволення його новим ставленням швидким ударом ноги..
3
Гейл
Гейл піде, якщо стане занадто небезпечним
Більшість способів змусити Гейла піти пов'язані з його сферою нетерезів. Він витончено піде, якщо гравець скаже йому про це після того, як розповість їм про свій стан, і якщо його не годують магічними предметами протягом досить довгого часу, він піде, побоюючись, що стане нестабільним. Гравцям необхідно поговорити з Ельмінстер, щоб стабілізувати сферу.тому, якщо вони повністю проігнорують його або вб'ють, перш ніж зможуть заговорити, Гейл також буде змушений піти.
4
Джахейра
Вбивство інших персонажів не дозволить гравцям завербувати Джахейру
Крім загибелі в бою, Джахейра можна перешкодити вступити в партію, перш ніж їй буде надана така можливість до. Якщо Ізобель буде вбита в другому акті, Джахейру можна переконати залишитися в таборі гравця, якщо вони співчують її втраті. Однак, якщо Айлін буде вбита в Царстві Тіней, а Джахейри немає в таборі, це не дозволить їй будь-коли приєднатися до групи, оскільки вона помре від Тіньового прокляття.
У третьому акті є кілька речей, які змусять Джахейру піти, здебільшого через смерть її близьких. Вона піде, якщо Мінськ загине у каналізації, або якщо гравець уб'є її дітей. Вона має багато унікального контенту навколо храму Баала — її можна передати Саревоку, а якщо гравець — Темне спонукання, обійми Баала зроблять Джахейру та Мінська ворожими. У цій ситуації гравець також може маніпулювати Мінськом, щоб той убив її.
5
Мінськ
Мінськ завжди підтримає Джахейру
Мінськ та Яхерія – угода два до одного – якщо гравець втратить Джахерію, то незабаром за ним піде і Мінськ. Якщо Джахейру не завербують у третьому акті, Мінськ ніколи не зможе приєднатися до партії. Його можна здати Саревоку разом з нею, і він продовжить вороже ставитися до гравця, якщо вони змусять його вбити Джахейру.
6
Халсін
Халсін залишиться на місці після зняття тіньового прокляття
Для персонажа, який має такий стомлюючий процес найму, це полегшення, що насправді немає ніякого способу втратити Халсіна у третьому актіЯкщо припустити, що він був врятований з табору гоблінів у першому акті, єдиний спосіб піти назавжди – це вийти з другого акта, не знявши Тіньове прокляття, і в цьому випадку він залишиться, щоб виправити це самостійно. на такі події, як прийняття темного спонукання.
У другому акті Халсін тимчасово піде, якщо гравець швидко переміститься в область першого акту з активною квестовою лінією. У журналі буде зазначено, що він пішов назавжди, але після повернення його можна буде найняти. Його не можна буде найняти знову, якщо гравець перейде у третій акт. щоправда, не завершивши свого квесту.
7
Карлах
Карлах буде підтримувати гравця у 2 та 3 актах, але може винести деякі міркування в 1 акті.
Карлах рішуче налаштований на добрий світогляд.і не стоятиме осторонь, якщо гравець вирішить полювати на невинних або залишити неушкодженими тих, хто образив її. Як і Вілл і, можливо, Гейл, вона піде, якщо гравець здійснить набіг на Смарагдовий гай разом із Мінтарою. Вона також кине гравця, якщо він вирушить у другий акт, не борючись з Андерсом та фальшивими паладинами Тіра.
8
Вілл
Вілл не зазнає негероїчних дій
У душі Вілл великодушний і піде, якщо гравець здійснить набіг на гай у першому акті. Якщо гравець не прислухається до попередження Мізори у другому акті і зрештою не врятує її від колонії пожирателів розуму, запуститься кат-сцена, в якій його душа буде затягнута до пекла, щоб стати лемуром. Під час запуску Origin це призводить до закінчення гри.
«Я оплакуватиму людину, якою ти був. Але я не прийму того, ким ти став». – Вілл
Інший можливий спосіб втратити Вілла – прийняти Темне спонукання.. Якщо Джахейра та Мінськ живі та зможуть згуртувати загін проти гравця, Вілл – єдиний компаньйон, який справді приєднається до них. Це, мабуть, найсумніший спосіб втратити Вілла з огляду на його постійну підтримку гравця до цього моменту.
9
Лае'зель
У більшості випадків Лае'зель виявляється напрочуд поблажливою, якщо гравець пропускає ясла.
Якщо гравець провалює кидок на переконання, Лаезель може стати ворожим, якщо гравець вирішить не передавати артефакт Інквізитору. в яслах гітьянки в першому акті, а також може атакувати гравця, якщо той спробує використати заит'їск раніше за неї. У третьому акті перехід на бік Імператора, доки вона вірна Орфею, зробить Лаезель агресивною, якщо гравець не зможе переконати її відступити.
Хоч би що думали гравці, пропуск ясел зазвичай не призводить до її втрати. Якщо Лаезель піде в ясла одна і залишиться там занадто надовго, пізніше вона може виявитися мертвою. в Проклятих Тінями Землях, ймовірно, ставши жертвою свого паразита-іллітіда. Леді Ліліанна на YouTube.
10
Мінтара
Будучи належно завербованим, Мінтара не залишить партію.
Єдина подія кат-сцени, яка змушує Мінтару назавжди залишити вечірку, – це вбити її як Темне Спокута під час її романтичної сцени у першому акті. Як і у випадку з Халсін, враховуючи, наскільки складно гравцям її завербувати, це був хороший вибір, щоб вона не мала багато можливостей піти назавжди. Враховуючи, як гравці упускають безліч персонажів в обмін на Мінтару у злом проходженні, стає зрозуміло, чому Ларіан вирішив гравцям не потрібно турбуватися про її втрату — їм просто потрібно переконатися, що вона вийде з «Сходу Місяця»..
11
Різні способи втратити товаришів
Ви можете пожертвувати своїми союзниками в обмін на посилення
У третьому акті Орін викрадає одного з товаришів, якого зараз немає у групі гравця. Вона може вибрати чотирьох можливих жертв: Лаезель, Гейл, Халсін або Мінтара. Якщо жодного з цих персонажів немає в таборі, то натомість Орін викраде Йєнну, дитину, яка ховається в таборі гравця. Якщо під час протистояння з Оріном гравцеві не вдасться врятувати свою жертву до її смерті, її не вдасться відродити.оскільки їхня душа буде принесена в жертву Баалу.
У Гнійній бухті Підзем'я гравці можуть принести в жертву Куо-Тоа одного з членів своєї групи в обмін на постійний позитивний ефект під назвою «Благословення БООАЛу», який дає перевагу при кидках атаки проти ворогів, що стікають кров'ю. Подібно до жертвопринесення Оріна Баалу, якщо персонаж буде вбитий тут, він не зможе знову відродитися. Хоча є багато способів втратити своїх товаришів у Брама Балдура 3більшості гравців не доведеться активно турбуватися про вибір, який вони роблять, оскільки вони губляться лише за певних умов.
Джерела: rndm.lys/TikTok, Леді Ліліанна / YouTube.