
Хоча на гру покладалися великі надії, Warhammer 40,000: Космічний десантник 2 з моменту свого випуску перевершив майже всі очікування, познайомивши багатьох новачків із жорстокою обстановкою, якою є 40 тис. всесвіт. Гра не лише є графічним дивом, а й її художній дизайн точно відтворює унікальний стиль, заданий моделями та мініатюрами, представленими у грі. Вархаммер 40 000 настільна гра. З обладнанням поточного покоління, Вархаммер 40 000 нарешті може бути втілена у форматі відеоігри у всій красі, але це не означає, що гра потрапляє в ті ж пастки, що й інші ігри.
Незважаючи на вражаючу графічну точність та зовнішній вигляд справжньої гри поточного покоління, яка розширює межі можливостей апаратного забезпечення, у грі є щось блискуче ретро. Хоч це й не повертає гравців за часів оригіналу. РОК або Землетрус, в ньому дійсно є багато елементів, які нагадують гравцям про епоху екшен-шутерів початку та середини PS3 та Xbox 360.. Є багато елементів, які посилюють це в Космічний Десантник 2 та його успіх може ознаменувати повернення цю недооцінену епоху історія ігор.
Space Marine 2 чудово ретро
І це подобається багатьом гравцям
Гравці часто закликали повернути ігри в стан, в якому вони були десять з лишком років тому. коли мікротранзакції були чисто косметичними, а ігри були готовими пакетамиа не потребувати безліч виправлень постфактум для функціонування. Вархаммер 40 000 пропонує в цьому плані велику кількість контенту, а також стиль ігрового процесу, що був поширений на той час. Частково це пов’язано з тим, що він вірний своїй попередниці, яка вийшла тринадцять років тому, у той період, коли шутери були звичайним явищем.
Крім ігрового процесу, який є еволюцією ігрового процесу в жанрі екшен-шутера, який був популярний в сьомому поколінні консолей, він також є відсилання до цього покоління. Хоча майже всі випущені зараз ігри засновані виключно на графіку реального часу Космічний Десантник 2 іноді обрізає ігровий процес кампанії заздалегідь відрендереними кат-сценами, щоб підкреслити вплив певних моментів.. Прибуття магістра ордену Калгара є добрим прикладом цього.
Space Marine 2 може повернути шутери у великому масштабі
Деякі інші шутери можуть отримати довгоочікувані продовження
Вархаммер 40К: Космічний десантник 2 мав величезний успіх, було продано 4,5 мільйона копій за перший місяцьта опинився в унікальній ситуації. Хоча перший Космічний Десантник гра була хороша, вона не викликала фурору в індустрії так само, як її продовження, і багато в чому це пов’язано з більшою популярністю 40 тис. тепер насолоджується, схоже на Д&Ду якомусь сенсі нещодавній вибух. Через своє унікальне становище, Космічний Десантник 2 зміг досягти величезного успіху, і це могло повернути жанр бойовиків.
Є кілька старих перлин екшн-шутерів, які можуть мати продовження, наприклад, Platinum Games. Перемагатив яку багато хто не грали, але вона стала свого роду культовою класикою. Ці види шутерів зійшли нанівець як за якістю, так і за популярністю, поступившись місцем змагальним шутерам від першої особи, але Космічний Десантник 2 може допомогти почати жанр заново. Механізми війни отримує нову назву під назвою Е: День і є надія, що ця гра поверне серіалу форму і поверне диво трилогії.
Успіх Space Marine 2 може принести йому нагороди
І його слід номінувати на більше
Завдяки дії Космічний Десантник 2 був цього року, він був номінований на кілька нагород, а саме на нагороди за кращу дію і розраховану на багато користувачів гру.. Багато хто вважає, що її слід номінувати на «Гру року», і з цією думкою згодні критики та показники продажу. Якщо вона виграє хоча б одну з двох нагород, на які номінована, вона зможе показати іншим студіям, що привабливість екшен-шутерів у старішому шкільному стилі існує, і якщо Gears of War E: День якщо це теж вдасться, це може стати початком чогось великого.
Warhammer 40,000: Космічний десантник 2 не лише повернули до життя ретро-шутери, а й допомогли покращити Вархаммервже вражаючий профіль. З 40 тис. шоу, заплановані на Amazon Prime Video, Космічний Десантник 2 може стати платформою як для жанру екшн-шутерів, так і для Вархаммер Всесвіт загалом зростатиме. Sabre Interactive знайшла золоту жилу зі своєю останньою, потенційно удостоєною нагород грою, і тепер немає межі не тільки для 40 тис.але й екшн-шутери теж.