Успіх ReFantazio доводить, що нам потрібно більше JRPG

    0
    Успіх ReFantazio доводить, що нам потрібно більше JRPG

    Метафора: РеФантазіо була зустрінута неймовірно позитивно, багато фанатів і критиків назвали її своєю особистою грою року. Це може не здивувати ентузіастів Atlus, яким пощастило познайомитися з їхніми попередніми витворами мистецтва, зокрема Персона і Шин Мегамі Тенсей ряд. Однак, що може стати сюрпризом, то це те, наскільки швидко Метафора був проданий перший мільйон копій і став найпопулярнішою грою Atlus за всю історію.

    Протягом кількох годин, Метафора: РеФантазіо досяг свого першого мільйона, і завдяки виключно позитивним відгукам і поголосам є велика ймовірність, що в майбутньому він досягне ще багатьох. Однак у цій історії успіху є щось більше, ніж просто гарне фінансове становище видавця. Метафора: ReFantazio Успіх говорить про ширший зсув у галузі, який може виявитися дуже корисним для шанувальників JRPG. Хоча час покаже, Метафора може стати початком революції JRPG.

    Це більше не нішевий жанр

    Метафора: РеФантазіо — це дуже унікальна гра, оскільки це одночасно JRPG від шановного, але щодо нішевого розробника/видавця і абсолютно новий IP, дія якого відбувається в новому світі без будь-яких зв’язків із попередніми об’єктами чи впізнаваними брендами. Таким чином, вона відчувала себе здатною досягти успіху в співтоваристві JRPG, особливо завдяки репутації свого розробника, але, можливо, не з більш широкою аудиторією. Однак, за кілька годин після запуску SEGA розмістила на своєму сайті Х враховувати, що Метафора перевищив 1 мільйон продажівщо зробило його найпопулярнішою грою видавця за весь час.

    Тут є що розкрити, оскільки такий рівень успіху неперевіреної IP у відносно нішевому жанрі видається безпрецедентним.і говорить про ширші зміни в ігровій спільноті загалом. Дуже ймовірно, що Метафора: РеФантазіо Такі швидкі продажі, навіть незважаючи на низькі перегляди більшості трейлерів, говорять про більший попит на JRPG загалом. Про це також свідчать різні ремейки та перезавантаження минулих JRPG, таких як Драконів квест III і Романтика SaGa 2.

    Метафора очевидно, відривається від обох Персона 5 – який він покращив у багатьох відношеннях – і, що важливіше, Остання фантазія 7: Відродженняще одна JRPG, яка того ж року продавалася винятково добре. Звісно, Відродження виходить від відомого IP, є рімейком і продовженням, і, як наслідок, багато хто очікував, що він матиме успіх. Однак успіх цієї гри та спільна любов до неї Персона 5 у поєднанні з агресивною маркетинговою кампанією, ймовірно, є причинами Метафора: РеФантазіо продається так добре, як спільнота казуальних ігор почала розширюватися в інші жанри, включаючи, очевидно, JRPG.

    Однак, руйнуючись Метафора успіх цікавий – ще одним фактором, ймовірно, є його встановлення. Так само, як Остання фантазія 16 Бачив, що гравців, схоже, приваблюють середньовічні фентезійні світи — результат успіху ставить цікавіше питання. Поки що Метафора: РеФантазіо це не єдина JRPG, яка добре продавалася, швидкість її успіху означає, що їй не довелося перетворюватися на культову класику.його продажі стимулювалися тільки з вуст у вуста. Це, ймовірно, зацікавить видавців, які шукають наступний великий хіт, і може означати, що більше людей захочуть ризикнути та створити високобюджетну JRPG.

    У майбутньому ми можемо отримати більше великобюджетних JRPG

    Більше ігор, схожих на Final Fantasy Rebirth & Metaphor: ReFantazio


    Архетип Воїна, оточений полум'ям у Metaphor ReFantazio.

    Здається, з’явився більше шансів отримати більш часті JRPG Triple-A, про які мріяли фанати.багато в чому завдяки зусиллям таких ігор, як Метафора і Остання фантазія 7: Відродження. Хоча є кілька JRPG із солідним бюджетом, Як дракон, Ксеноблейді Остання фантазія серії виділяються як очевидні приклади – занадто часто JRPG випускаються з невеликим масштабом та амбіціями, через що вони здаються одноманітними та позбавленими інновацій. На щастя, є велика ймовірність, що тепер, коли вони явно прибуткові, видавці охоче вкладатимуть у них кошти.

    Хоча великі видавці зазвичай час від часу витісняють їх (Square Enix і SEGA є рідкісним винятком, оскільки вони в середньому виробляють набагато більше, ніж будь-який інший видавець), часто складається враження, що до JRPG ставляться як до низькобюджетного родича RPG.. Хоча в жанрі JRPG існує безліч відомих брендів, вони рідко отримують той самий високобюджетний підхід, який такі компанії, як Microsoft, Sony, EA та Activision, витрачають на інші франшизи. навряд чи побачимо Так гра або Драконів квест назву отримає той самий бюджет, що й Стародавні Свитки, Кіберпанк 2077або Почуття обов’язку.

    Це велика ганьба, оскільки JRPG не тільки явно можуть багато чого запропонувати ігровому співтовариству, але й гідні уваги і привабливості для масового ринку, як і RPG. Виділення великих бюджетів на JRPG дозволило їм повністю реалізувати свої амбіції.впроваджуйте більш інноваційні механіки, експериментуйте з новими механіками та ідеями та отримуйте більше ресурсів, щоб розповісти свої епічні історії. Це напевно допомогло б минулим іграм, таким як Хроно Хрест і Ксеногірсщоб фактично завершитись.

    Представляємо нове покоління JRPG


    Хюлькенберг дивиться вгору, а поряд з ним скуйовджений NPC в Metaphor ReFantazio.

    можливо, що Метафора: РеФантазіо може продовжуватися за тією ж траєкторією, що і Брама Балдура 3допомагаючи познайомити нову хвилю більш звичайних гравців з більш нішевим жанром відеоігор завдяки чудовій механіці та чудовому дизайну загалом. БГ3 взяла те, що здавалося вмираючим жанром, і перетворила його на величезний успіх, причому розробники майже напевно прагнули повторити його успіх. Звичайно, багато в чому це сталося завдяки потужному поштовху в соціальних мережах, що призвело до різкого зростання загального визнання гри, що спонукало більше гравців купити її, щоб дізнатися про що йде весь цей галас.

    можливо, що Метафора: РеФантазіо може продовжуватися за тією ж траєкторією, що і Брама Балдура 3.

    Метафора: РеФантазіо вже рухається у цьому напрямі, привертаючи увагу своєю суперечливою музикою, а також, звичайно ж, більш помітними та позитивними аспектами. Сила сарафанного радіо зараз набагато більша, ніж будь-коли раніше.тощо Метафора отримують від цього велику вигоду. Навіть Елден Рінг служить гарним прикладом того, як нішевий жанр може відразу стати сенсацією, причому зростання популярності соуллайків багато в чому пояснюється їх успіхом у спробах залучити ширшу аудиторію.

    JRPG, безумовно, вже деякий час знаходяться на підйомі, та Остання фантазія Про це свідчать підвищена графічна точність та великі масштаби серії. Проте ширша привабливість цього жанру лише починає зростати. Метафора: ReFantazio негайний успіх є доказом цього. Є велика ймовірність, що світ побачить більше таких ігор, як Метафора: РеФантазіо та більш бюджетні JRPG загалом у найближчому майбутньому.

    Джерело: Офіційний представник X/SEGA, YouTube/PlayStation

    Платформа(и)

    PS4, PS5, ПК, Xbox Series X, Xbox Series S

    Випущений

    11 жовтня 2024 р.

    Розробник(и)

    Студія Нуль

    Видавець(и)

    Атлус

    Leave A Reply