Трейлер ігрового процесу Exodus нарешті тут

    0
    Трейлер ігрового процесу Exodus нарешті тут

    Після року очікування вийшов геймплейний трейлер Archetype Entertainment. Вихід нарешті був випущений. Трейлер, розроблений командою колишніх співробітників BioWare, дає сильне відчуття знайомства кожному, хто грав у Масовий ефект ряд. Вигляд від третьої особи, стильний зовнішній вигляд і поєднання стрілянини та рукопашного бою з інопланетними ворогами – все це має багато спільного з Масовий ефектнавіть якщо щось із цього більше нагадує Андромеда ніж у оригінальній трилогії. Однак, Вихід принесе до таблиці нові елементи.

    Історія Вихід фокусується на боротьбі людства за виживання в небезпечній інопланетній галактиці та їх пошуках втрачених технологій, щоб протистояти могутньому ворогові. У трейлері показані захоплюючі бойові сцени, у тому числі напружені перестрілки та несподівана битва з важкоброньованим ведмедем гризлі, що додає. поворот на рівні боса в порівнянні з Масовий ефект ряд. Вихід явно буде конкуренція за Масовий ефектале чи зможе знайти своє місце на переповненому ринку науково-фантастичних рольових ігор, ще невідомо.

    Трейлер геймплею Exodus розкриває новий погляд на гру

    Exodus виглядає чудово у своєму геймплей

    Archetype Entertainment розкрила геймплей своєї нової науково-фантастичної рольової гри. Вихіду нещодавно випущеному трейлері. На кадрах показані битви від третьої особи за участю інопланетних ворогів та навіть несподівана конфронтація з важкоброньованим ведмедем гризлі. Є так багато спільного з Масовий ефект ряд що це схоже на продовження Мас Ефект Андромеда. Це видно з дизайну персонажів, механіки рухів та загального стилю. Однак, хоча натхнення є, гра явно йде своїм шляхом.

    Пов'язаний

    Гравці візьмуть на себе роль Юнона, настроюваний персонаж який може використовувати гак для переміщення по різних середовищах, додаючи цікавий поворот у дослідження та бій. Трейлер передбачає, що сюжет гри визначатиметься рішеннями гравців, відбиваючи фірмовий підхід розробників, і багато років вплине майбутнє людства.

    Оповідання обертається навколо боротьби людства за виживання у небезпечна інопланетна галактика, що залишила вмираючу Землю. Цей фон готує ґрунт для пошуку втрачених технологій, необхідних для боротьби з могутніми Небожниками. Небожителі здаються загадковими істотами, що загрожують людству. Гра також, здається, показує глибокі стосунки з товаришами, які можуть призвести до романтичних стосунків. Однак, оскільки Вихід ще близький до завершення, багато що може змінитися у процесі розробки.

    Чому Exodus так схожий на Mass Effect

    «Вихід» виглядає як продовження «Андромеди»

    Вихід і Масовий ефект трилогії дуже схожі, і це спеціально. У команду Archetype Entertainment входять багато колишніх співробітників BioWare, у тому числі креативний директор Джеймс Олен, який відіграв ключову роль у створенні ігор такий як Брама Балдура, Лицарі Стародавньої Республікиі Мас Ефект: Андромеда. Цей зв'язок пояснює безліч подібностей ігровому процесі, показаному в трейлері.

    Пов'язаний

    У грі використовується вид від третьої особи, аналогічний Масовий ефектщо задає необхідний настрій. Головна героїня Юнона пересувається так само, як Райдер у Андромеда. Бій поєднує в собі як стрілянину, так і рукопашний бій з інопланетними ворогами, подібно Масовий ефектнавіть у одне очко, використовуючи щось схоже на омні-клинок.

    Візуально гра також нагадує Масовий ефектз футуристичними будівлями та темним середовищем з схожа кольорова гама та стиль. Діалоги також здаються порівнянними, що говорить про те, що історія зосереджена на хорошому написанні та стосунках — рисах, які також можна знайти у ранніх роботах Олена.

    Крім того, основна сюжетна лінія про втечу людства з вмираюча планета та зіткнення з могутніми інопланетними силами у новій галактиці відбиває центральний сюжет Масовий ефект ряд. Вихід прагне створити свою унікальну індивідуальність, трейлер натякає, що вона відчувається як духовний наступник, створений розробниками, які розуміють, що робить космічну оперу великою рольовою грою.

    Чи зможе Exodus виділитись з Mass Effect?

    Хто переможе у битві?

    Подібність між Вихід трейлер та Масовий ефект в деякому сенсі захоплююче, але це може бути погано для гри, яка намагається створити свою індивідуальність. Хоча участь колишніх розробників BioWare є цілком вагомим приводом для того, щоб гра нагадувала минулі роботи, є кілька способів, якими вона зрештою може виділитися серед інших.

    Наприклад, введення гак для пересування дозволяє досягти більш динамічного та акробатичного ігрового процесу, який відрізняється від більш прямолінійного руху в Масовий ефект та спам реактивних ранців Андромеда. Крім того, механіка уповільнення часу може суттєво змінити історію. Ця функція може змусити гравців глибоко задуматися про свій вибір та його довгостроковий вплив на ігровий світ, потенційно створюючи інший тип оповідального досвіду, який Масовий ефект не пропонує.

    Пов'язаний

    Лиходії гри, Небожителі описуються як такі, що мають земне походження.який натякає на цікаві історії про еволюцію людства та його складні відносини з його історією. Це може зробити історію не схожою на типовий сюжет про вторгнення інопланетян, а більше те, як розібратися з минулими діями людства протягом тисячоліть. Якщо розробники зроблять це інакше, вони зможуть уникнути в аудиторії відчуття, що вони переграють. Масовий ефект. У будь-якому випадку, якщо гра враховує, що робити інакше, ніж Андромедаце могло б забезпечити набагато кращий досвід, ніж попереднє Масовий ефект прогулянка.

    Зрештою, чи Вихід успіх залежить від наскільки добре він поєднує у собі ці унікальні функції. Вихід настільки відрізняється, що пропонує новий досвід. Якщо розробники зможуть виділити нову механіку та елементи сюжету, Вихід могла б виділитися як цікава науково-фантастична рольова гра, а не просто розглядатися як «Масовий ефект клон». Archetype Entertainment має достатньо часу на стадії пре-альфа, щоб удосконалити ці ідеї та запропонувати щось нове та свіже.

    Джерело: Вихід/YouTube

    Leave A Reply