![Після 11 років гри в FFXIV Dawntrail нарешті навчив мене цінного уроку про MMO Після 11 років гри в FFXIV Dawntrail нарешті навчив мене цінного уроку про MMO](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/wuk-lamat-from-dawntrail-beside-alisae-and-aliphanud-from-dawntrail.jpg)
Резюме
-
FFXIV: Dawntrail містить новий вміст, як-от підземелля, полювання, щоденники та завдання, що робить його надійним доповненням.
-
Підземелля експертного рівня та рейд Arcadion пропонують цікаві випробування та чудові нагороди для персонажів 100 рівня.
-
Це може бути втомливим, але зосередьтеся на створенні вмісту FFXIV, який вам подобається,
З тих пір минуло майже 11 років Relam Reborn перезапущено Остання фантазія 14 і змінив ландшафт ігор MMO. Завдяки Досвітня стежкаостанній FFXIV розширення, є безліч нових речей, якими можна зайнятися: підземелля, полювання, щоденники та навіть дві нові роботи, які можна спробувати. FFXIV завжди виконував серйозну роботу, додаючи до своїх розширень новий значущий вміст, і Досвітня стежка нічим не відрізняється, але після десяти років гри він нарешті навчив мене цінного уроку про MMO.
Незважаючи на те, що це був роздільний запис, мені він сподобався FFXIV: Досвітня стежка здебільшого. Остання третина гри не дуже сподобалася мені, але я все одно вважав її веселою. Більше того, нові підземелля та випробування були одними з найкращих у грі. Остання фантазія 14 дата. Нові професії – Pictomancer і Viper – також досить веселі. Підземелля експертного рівня виділяються після того, що, мабуть, є найкращим основним сценарієм квестових підземель, які бачили в FFXIV розширення. Навіть після завершення MSQ є багато речей, які потрібно зробити.
Попередження: ця стаття містить невеликі спойлери для FFXIV: MSQ Dawntrail.
Усе, що ви можете зробити в Dawntrail після перемоги над MSQ
Щоденники, рулетка, полювання та багато іншого від FFXIV
Нові підземелля рівня експерта в Досвітня стежка вони чудові. Усі вони призначені для персонажів рівня 100 і мають цікаву механіку та чудову естетику. Александрія, технічно останнє підземелля MSQ, є гарним поверненням Остання фантазія 9. У Ніжної долини є боси з цікавою механікою та сповнена однієї з них FFНайкращі багаторазові істоти – кактуси. А ще є The Strayborough Deadwalk, фактично екскурсія по карнавалу з привидами (і давайте будемо чесними, оскільки Країна Донкі Конг 2 колись було доведено, карнавали з привидами є чудовими рівнями у відеоіграх).
Тепер, завдяки одному з маленьких дописів-Досвітня стежка оновлень, нова атака під назвою Arcadion також доступна для тестування. Ця футуристична бойова арена в Solution Nine може бути найскладнішим звичайним рейдом. FFXIV вже було, але механіка кожного бою все одно весела, тому що вона така складна. Крім того, щотижневі знижки спорядження також не такі вже й погані.
Пов’язані
Різноманітні обов’язкові рулетки чудово підходять для шліфування всіх цих нових фоліантів (і отримання нового спорядження) з вашим персонажем рівня 100, але їх також можна використовувати для підвищення рівня альтернативних завдань, включаючи дві нові. Крім того, є нові Світанкові полювання, помічені нотатки, які розблоковуються протягом усього MSQ, доки нарешті не можна розблокувати Елітні знаки. Звичайно, для тих, хто хоче насолодитися чимось не пов’язаним з бойовими діями, є також новий Журнал огляду пам’яток із понад 40 місцями для пошуку.
FFXIV: Dawntrail знайде щось для кожного
Але щоденники можуть відволікати
Мені подобається весь новий вміст на FFXIVтак само, як я любив нову константу в попередніх розширеннях. За останні 11 років гри в MMO мені вдалося підвищити рівень десятків вакансій, витратив години на вдосконалення свого Island Sanctuary і об’єднався зі своїми справжніми друзями, щоб купити гарний будинок для нашої вільної компанії. у 2014 році. Протягом останнього десятиліття я також витратив багато часу на те, щоб вести щоденник і обробляти речі, які насправді не мають значення.
Я провів десятки годин, працюючи на Atmas in Відроджене королівствоі тепер цей вміст практично безглуздий (і, на щастя, знервований). Тоді я думав, що повинен зробити все FFXIV мав запропонувати. І Хоча MMO з тих пір стала більш збалансованою, все ще є труднощі та багато щоденників які можуть стати величезними поглиначами часу. Незважаючи на те, наскільки великий Досвітня стежка Я вирішив більше не нервувати з цього приводу.
За останнє десятиліття я також витратив багато часу на те, щоб вести щоденник і відшліфовувати речі, які насправді не мають значення.
Атаки Аркадіона чудові, але я не надто хвилююся, щоб отримати мої щотижневі краплі. Я шліфував Dawn Hunts дуже швидко — достатньо довго, щоб отримати новий бардинг-чокобо — а потім заспокоївся. Елітний бренд усе ще видаляється щотижня, але мене менше хвилює викреслення всіх брендів із різноманітних щоденних рахунків. Місії суспільства також відійшли на другий план, хоча я впевнений, що виконуватиму їх кожного дня один раз Досвітня стежкадавай сюди.
Це нормально створювати лише той вміст, який вам подобається
Створюйте вміст FFXIV, який принесе вам задоволення
це здорово FFXIV Він має багато вмісту, але MMO можуть ставати все більш приголомшливими, оскільки вони додають більше вмісту та прогресують у своєму житті. Найбільше, чому я навчився, це те, що я створюю лише той вміст, який мені найцікавіший. FATEs ніколи не були моєю справжньою справою, тому я майже не роблю їх, навіть якщо є хороші нагороди та досягнення. Я не турбувався про Золоте блюдце роками. Я буду виконувати всі свої обов’язкові рулетки, якщо захочу, але я більше не напружуюсь робити це щодня.
Це не проблема з FFXIV; Це проблема зі мною. Я просто не встигаю все робити. І якщо ви віддаєте перевагу робити це все, чудово. Якщо ви віддаєте перевагу робити менше, це теж нормально. Легко відчути, що ви повинні робити все, що пропонує MMO, але це не так FFXIV. Вирушайте в дикі рейди, проводите години в PvP або просто гладьте тварин у своєму острівному заповіднику. Відпочиньте на вулиці та помайструйте. І це справжній урок, який я нарешті засвоїв після гри Final Fantasy 14: Dawntrail – MMO – це те, що ми робимо.