![Пояснення найбільших змін та покращень Horizon Zero Dawn Remastered Пояснення найбільших змін та покращень Horizon Zero Dawn Remastered](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/horizon-zero-dawn-remaster-biggest-changes.jpg)
Початковий анонсуючий трейлер Ремастер Horizon Zero Dawn значною мірою розвіяв будь-які побоювання, що це буде ще один безглуздий ремайстр Sony, оскільки він продемонстрував, наскільки сильно він змінює вихідний досвід. Що ж, очевидно, Sony не перестала хвалитися, оскільки опублікувала величезний пост у блозі, що розкриває, наскільки сильно змінилася базова гра і скільки зусиль Guerrilla та розробники ремайстра Nixxes вклали у цей гігантський ремайстер.
Поки що гравці терпляче чекають наступної основної лінії Горизонт гра, Ремастер Horizon Zero Dawn тут, щоб дати їм ще один привід знову відвідати епічний та вражаючий досвід відкритого світу. Відповідно до Блог PlayStationвін повний значних поліпшень проти оригіналом, від візуальних змін до перезапису цілих розділів гри.і цю посаду в блозі все це пояснює. Її варто прочитати хоча б для того, щоб почути всі захоплюючі ідеї, які можуть сказати окремі розробники, але для тих, хто не має часу, є кілька важливих змін, на які варто звернути увагу.
Ремастер Horizon Zero Dawn значно покращує візуальні ефекти
Від моделей персонажів до природного середовища
Має сенс, що ремайстр буде включати в себе кращу графіку, але це здається майже неможливим зробити з Горизонт: Нуль Світанкуз огляду на те, що візуальні ефекти оригінальної гри зберігаються і сьогодні. Що ж, технічні чарівники з Nixxes тісно співпрацювали з Guerrilla та їх активами з Горизонт Заборонений Захід повністю перетворити ХЗД у гру справді нового покоління. Звичайно, фанати можуть очікувати на звичайне підвищення загальної точності, але так багато роботи було витрачено на багато аспектів Горизонт: Нульовий світанок загальний вигляд.
Наприклад, листя стало значно щільнішим, щоб краще відповідати оригінальному концепт-арту гри: «сотні рослин, кущів, квітів та деревзнаходиться в стадії модернізації, за словами старшого художника по оточенню Патріка Бланкензі. світ Горизонт: Нуль Світанку було зроблено, щоб почуватися живішимз командою Nixxes, яка розглядає “всі селища, застави та міста, [and] виявлення областей, які здаються порожніми або де ми могли б покращити реалізм та занурення,За словами Брайана ван Нунена, старшого технічного дизайнера гри ХЗД ремастер.
Так, різко збільшено кількість неігрових персонажів у всіх галузях ігрового світу.а також ще більше місць, призначених для NPC для виконання нових анімацій. Ці області також зазнали значних змін: загальна якість місцевості стала більш відповідати Horizon Forbidden West’s чудовий світ. Нікси замінили»всі матеріали ландшафту Horizon Zero Dawn з їх новими аналогами з Horizon Forbidden West,» перш ніж налаштовувати кожен окремий ресурс ландшафту, щоб він відповідав естетиці оригінальної гри.
Це, звичайно, була величезна робота, але всі ці графічні покращення дозволили зробити і без того чудову Горизонт: Нуль Світанку виглядати набагато краще.
Крім того, були додані сніг і пісок, що деформуються, що дозволяють гравцям бігати по снігу і залишати за собою руйнівний слід. Деформація снігу була додана в Крижані нетрі розширення, але в оригінальній грі воно буде вперше. Звісно, всі моделі персонажів були значно покращені: їх колір шкіри, якість волосся та одяг були змінені на їх власні. Горизонт Заборонений Захід моделі. Це, звичайно, була величезна робота, але всі ці графічні покращення дозволили зробити і без того чудову Горизонт: Нуль Світанку виглядати набагато краще.
Додано понад 10 годин захоплення руху
Діалог став жвавішим
Однак, хоча зміни у спільній візуальній частині гри досить значні, щоб у першу чергу гарантувати ремайстер, можливо, це найбільша зміна у грі. Ремастер Horizon Zero Dawn це все нові сцени із захопленням руху для діалогів. Персонажі тепер набагато жвавіше розмовляють один з одним, причому обмін репліками став набагато динамічнішим, ніж у попередньому режимі кадровий кадр. ХЗД діалогові послідовності. Більше 10 годин нових даних захоплення руху було знято Guerrilla, перш ніж вони були ретельно вставлені в ремайстер. від Нікксес.
Горизонт: Нульовий світанок сцени діалогів тепер мають більше нагадувати ті, які можна знайти у Горизонт Заборонений Західщо загалом робить його набагато новішим поколінням. Враховуючи одну з найбільших претензій до оригіналу Горизонт: Нуль Світанку були статичні діалогові сцени, це величезне поліпшення та використання ремайстра. Це показує, скільки зусиль вкладено у Ремастер Horizon Zero Dawnі як його легко можна вважати золотим стандартом для всіх майбутніх ремайстрів Sony.
Джерело: Блог PlayStation, YouTube/PlayStation
Горизонт: Нульовий світанок
- франшиза
-
Горизонт
- Випущений
-
28 лютого 2017 р.
- Розробник(и)
-
Партизанські ігри
- Видавець(и)
-
Соні