![Поппі -гра Глава 4: Огляд у цьому процесі Поппі -гра Глава 4: Огляд у цьому процесі](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/funny-characters-from-poppy-playtime-chapter-4-1.jpg)
Поппі -Гогри Розділ 4 Він обирає, де остання глава припинилася, після того, як вона показала ще одну рекламу VHS для однієї з іграшок Co Co, коли компанія ще працювала. Цього разу DOI займає центр уваги як в рекламі, так і у вигляді домашніх кліпів, які слідують за ним. Цього разу перевозячи в'язницю, де PlayTime Co. Більше не приховує зловісні експерименти, які вони проводять за типом інновацій, і роблять дітей щасливими, як це Глава 4 Чекати очікувань?
Іноді гра з главами або епізодичною структурою ризикує втрачати серцевину в міру розвитку, але це не так Поппі -гра Глава 4: Безпечний притулокПоле Атмосфера постійно залишала мене на межі І я відчуваю, що вони завжди спостерігають за мною. Безпечний притулок Це не стримує це, коли мова йде про жахи Playtime Co, але він не блокує нових гравців, як продемонстрував короткий підручник на початку гри, Що чудово, якщо ви забули елементи контролю за час між главами.
Поппі -гра Час Глава 4 показує реальний світ нижче Playtime Co.
Компанія відмовляється від етики інновацій
Розділ 4: Безпечний притулок починається з відкритих просторів, які пропонують Відчуття району під пейзажемщо вже було масовим підземним місцем. Тим не менш, в'язниця не така витончена, як догляд за ігровою доглядом, показує як вигаданий ігровий час Co. Її не хвилювали появу цього розділу, а натомість компанія зосереджена на функціональності. Порівняно з попередніми главами, область, що використовується в Глава 4 Це має зовсім інше почуття. Це більш утилітарно, але це додає загальній атмосфері, оскільки ми знаємо, що метою цього місця було проведення експериментів.
З самого початку, також має сенс, що маленькі усміхнені іграшки з істотою можуть розпочати битву або послідовність погоні в будь -який час, тим більше, що деякі з них рухаються у великих купи іграшок, які видно в першій кімнаті. Сфера клітини, яка з’являється в грі незабаром після того, як вони додадуть це почуття, оскільки деякі двері клітин настільки відкриті, що важко сказати це позаду. У поєднанні зі звуками, стукаючи на стіни, існує постійна параноїя щодо того, що може статися далі, що важливо для такої гри жахів.
Глава 4 Він також включає невеликі вузькі способи, що контрастують з відкритими просторами, показуючи, що навіть з такою великою кількістю місця це місце, яке використовується переважно для стриманості. Згідно з нотатками та стрічками VHS, розкиданими навколо, навіть охоронці відчували себе небезпечно, але вони також не хотіли ризикувати, якби вони були покарані, якби вони потрапляли в теми, про які вони не повинні знати. Загалом, атмосфера – це момент для серіїПідкреслюючи, наскільки близький гравець до головних лиходіїв.
Простіше розповіді історій, ніж коли
Головний герой наближається до кінця
Багато попередньої історії в Поп – це час гри Про це повідомляється через невеликі деталі, особливо нотатки VHS та стрічки. Є лише кілька разів, коли герої говорять безпосередньо з гравцем про те, що сталося або що вони хочуть від них, і це, швидше за все, він. Зараз є Хороша пряма інформація надана Це починається, нарешті, дає відповіді на деякі затяжні запитання щодо PlayTime Co.
Незважаючи на інстинкт, пробігайте через Глава 4 Повільно зупиняючись Слухайте стрічки та рідкісні випадки діалогу Між персонажами, які до цього моменту не поширювались. Це також допомагає подивитися на кожну область, коли це можливо, оскільки екологічні розповіді розповідають, що експерименти в житті проводилися під час Playtime Co., принаймні через залишки в'язниці. Невеликі деталі, які знаходяться в нотатках та на стрічках, додаються до жаху цієї компанії, і показують, скільки співробітників знали про темну сторону Playtime Co.
Залежно від того, скільки уваги приділяється попереднім главам, деякий зміст у Глава 4 Це не буде дивовижно. Але навіть для гравців, які брали участь у теорії та копали кожен вміст, щоб дізнатися, що відбувається і що може статися далі, в цій главі, безумовно, є цікава інформація. Один лікар тримає гравця З цієї лінії він каже, і як його голосовий актор доставляє їх, змушує відчути, що він повинен довіряти замість маку.
Глава 4 не змінює час гри в маку
Знайомі елементи управління та механіка
З Глава 4 Далеко в каноні гри, зрозуміло, що це Поп – це час гри Підтримує механіку та загальний геймплей для знайомих. Він також дотримується тієї ж загальної формули для попередніх глав, де перші кілька годин повільніше і змушують головного героя дізнатися про територію, в якій вони передають більше загроз. З лікарем як головним лиходієм загрози, з якою стикається головний герой, вони різноманітні, але вони також Дзеркала певною мірою попередні главиПоле
На щастя для деяких, послідовність погоні тут, як правило, простіша, ніж у минулих главах. Здається, що деякі вороги могли звикнути до нього в більшій мірі, але лікар, вважаючи їх витратними, підходить для розповіді. Плюс Глава 4 Дає гравцеві більше союзників, таких як Дой, що є довгими змінами, тим більше, що це є додає нюанс історії І він робить іграшки настільки ж важкими, як люди, якими вони були колись.
Головоломки відіграють серйозну роль у кожній главі, і 4 не є винятком. Головоломки пристойно врівноважені, хоча я виявив, що деякі з них трохи розчаровані і забирають багато часу, ніж інші. Не заходячи в спойлери, є Зокрема, пара загадок, які творчо реалізуютьсяЗробити їх смішними, щоб вирішити. Вирішальна механіка повинна бути знайома гравцям, які пройшли попередні глави, хоча цього разу елементи з минулого змішані для деяких головоломок.
Поппі -гра Глава 4: Навіщо дивитися в процесі?
Наразі немає оцінки
https://www.youtube.com/watch?v=tych99g3-p0
Генерал, Глава 4 це суцільний запис для Поп – це час гриАле це не бездоганна гра. Під час мого проходу на ПК в моменти було трохи заїкання, і були частини, які здавалися повільними, разом із пропущеними можливостями змусити гравця уникнути ворогів. Зокрема, помилка, близька до кінця гри, не дозволила мені повністю перемогти її вчасно, хоча ця проблема в даний час вивчається Mob Entertainment. Незрозуміло, чи ця конкретна помилка вплинула на мене, зокрема, чи це те, що може вплинути на інших при звільненні, але поки вона не буде вирішена, Мальовнича розіграш Цей огляд не буде набрати, поки я не зможу виграти гру.
Як правило, перебуваючи в середині епізодичної гри Поппі -Гогри Розділ 4 Імпульс і таємниця попередніх глав продовжуються, хоча я буду підтримувати повні думки, поки гра не буде побита.
Пригод
Загадка
Інді -ігри
Дія
Виживання – це жах
- Випущений
-
12 жовтня 2021 року
- Ерб
-
провідний