Попередній перегляд Kingdom Come: Deliverance 2

    0
    Попередній перегляд Kingdom Come: Deliverance 2

    Резюме

    • Warhorse Studios повертається з Kingdom Come: Deliverance 2, пропонуючи від 80 до 100 годин ігрового процесу.

    • Продовження продовжує історію з того місця, де зупинився оригінал, але доступне новачкам.

    • Бій у Kingdom Come: Deliverance 2 демонструє вдосконалення з різною механікою зброї.

    Те, що колись починалося як проект за підтримки Kickstarter, Kingdom Come: Liberation Після виходу в 2018 році вона стала відомою як середньовічна рольова гра з унікальним підходом, уникаючи деяких елементів фентезі, які зазвичай зустрічаються в жанрі, і зосереджується на історії, яка більше вкорінена в історії Чеської Республіки, а розробник Warhorse Studios офіційно повертається, приєднайтеся до свого світу з наступним Kingdom Come: Deliverance 2. Історія оригінальної назви розповідає про сина коваля, який прагне помститися після знищення його рідного міста та вбивства його сім’ї, а продовження бачить його більшу участь у політиці країни, оскільки він більше спілкується з дворянами країни.

    З тих пір Warhorse Studios значно розширилася як студія, зросла з 90 до 250 осіб, і масштаб продовження, схоже, відображає це. PR-менеджер студії Тобіас Штольц-Цвіллінг (він же сер Тобі) показує, що існує лише в базовій грі триватиме 80-100 годин, що вдвічі перевищує тривалість першої гри. Звичайно, це, ймовірно, не включає різноманітні побічні квести та інші види діяльності, більшість із яких можна буде відтворити через різні результати, що значно подовжить тривалість гри.

    Мене запросили на прес-конференцію в місто Куттенберг, або Кутна Гора, як це чеською мовою, де У мене була можливість випробувати назву, граючи загалом чотири години а також бачити більше місця, де відбувається значна частина історії. Подія не тільки дала можливість побачити, що буде далі в подорожі Генрі, але й краще зрозуміти роботу, яку Warhorse Studios виконувала, щоб створити достовірне середньовічне враження через зображення різних місць, таких як приголомшлива церква Санта-Барбара. або Королівський монетний двір – також відомий в італійському дворі.

    Пов’язані

    Kingdom Come: Deliverance 2 продовжується з того місця, де зупинилася перша гра

    Але це легко доступно для новачків

    Перший розділ попереднього перегляду складався з початкового розділу гри, що дає нам уявлення про те, де історія продовжується після оригіналу Kingdom Come: Liberation а також негайно демонструє деякі вдосконалені та розширені бойові механіки. Після насиченого екшном початку, яке вивело нас із глибини та повної облоги для захисту, історія розпочалася відразу після закінчення першої гри, коли головний герой Генрі служив сквайром сера Ганса Капона та подорожував Богемським раєм зі своїм загін, щоб доставити листа Отто фон Бергову в Троський замок, і тут починається основна історія продовження.

    Ті, хто не грав в оригінал Kingdom Come: Liberation Вам не варто сильно хвилюватися про те, що ви відчуєте себе позаду, оскільки події першої гри повторюються дуже швидко через органічні розмови з попутниками. Облога рідного міста Генрі Скаліца — момент, який змусив Генрі відправитися в подорож у першій грі — також покрита галюцинаціями, схожими на сновидіння, спричиненими ранньою травмою. Тож хоча ті, хто грав у першу гру, краще зрозуміють посилання та посилання на минулі події, вона надзвичайно доступна для новачків, які просто хочуть почати з останнього запису.

    Коли я мав нагоду поговорити з самим сером Тобі на заході, він зазначив, що намір Warhorse полягав у тому, щоб цей вступ не виглядав як підсумок, сказавши таке:

    Тобіас Штольц-Цвіллінг: Ми дуже старалися, щоб уболівальники почувалися як вдома. А тим часом, звичайно, ми хочемо залучити до гри нових людей, які не почуваються осторонь. Тож так, як ми це зробили, потроху, це було на початку гри, ми лише надавали вам дуже необхідну інформацію. «Це ти, це твій найкращий друг, або твій лорд, ти його сквайр. Це лист, принеси його туди». І це. І потім протягом гри, природно, і в невеликому темпі, вони повідомлятимуть вам іншу інформацію, яку ви не повинні розуміти, є підсумковим у певний спосіб, формою чи формою. Вам не потрібно дивитися 20-хвилинне відео, щоб зрозуміти, де ви знаходитесь і чим займаєтеся. Тому все повинно відбуватися природним шляхом.

    Слід зазначити, що прогрес із першої назви не переноситься на продовження. У той час як розвиток головного персонажа Генрі з сюжетних моментів, наприклад, як він навчився читати або придбав собаку на прізвисько Матт, продовжується в сіквелі, гравцям все одно доведеться починати по суті відновлювати свою версію персонажа та знову здобувати предмети після їх видалення. Група сера Ганса та Генрі з самого початку. У першому розділі ми ознайомилися з різними навичками, які знадобляться Генрі під час його подорожі швидко, з бойовими послідовностями, секцією скритності та алхімічною міні-грою, щоб досить рано можна було сформувати уявлення про те, які типи тактик є кращими для кожного гравця.

    Штольц-Цвіллінг також прокоментував це питання, зазначивши, що пригода досягла набагато більшого масштабу і йому потрібно буде відточувати свої навички іншим способом, дражнивши для них нові міні-ігри, сказавши наступне:

    Тобіас Штольц-Цвіллінг: KCD1 справді схожий на сільську місцевість і села, і ви маєте справу з бандитами більшу частину часу. У KCD2 тепер вас тягнуть між королями та арміями, і ви є частиною партизанської групи, і вам потрібно робити диверсії, і є порохова зброя, тож це величезні, набагато більші сцени, і іноді я кажу, що Генрі він був чемпіоном недільної ліги, а тепер його запросили грати в Прем’єр-лізі, і він швидко зрозуміє, що Прем’єр-ліга – це зовсім інший виклик, який йому потрібно відточити свої навички.

    Він знає, як грати у футбол, але йому потрібно багато вдосконалюватися, щоб мати змогу не відставати від інших гравців. Тому деякі статистичні дані залишаться незмінними для читання Генрі. Він навчився цього в першій грі, і було б абсурдом, якби він це забув. Вони залишаються, але для інших є зброя і, звісно, ​​нові навички та нові міні-ігри, як-от ковальство. Звичайно, це те, що вам потрібно вдосконалити або навчитися знову.

    Пов’язані

    У Kingdom Come: Deliverance 2 бойові дії значно вдосконалені

    Будучи знайомим у своєму підході

    Як я згадував раніше, Kingdom Come: Deliverance 2Бій виглядає як покращення оригіналу. Хоча він все ще має той самий загальний підхід із візирною сіткою, що показує різні напрямки, з яких Генрі може атакувати, цього разу було легше освоїти його з більш плавною анімацією – результатом розширення Warhorse як студії протягом багатьох років, щоб мати більше люди працюють. в анімації – і я виявив, що стало трохи зрозуміліше, коли готуватися до блоку, ухилення чи контратаки. Також було помітно, що кожна зброя тепер працює по-різному: булави здаються важчими, оскільки вони завдають тупої шкоди, тоді як мечі можуть бути швидшими, рубаючи та колючи супротивників, щоб швидко завдати шкоди.

    На додаток до зброї ближнього бою, яка багатьом знайома з першої гри, Kingdom Come: Deliverance 2 Він також має далекобійну зброю, а у початковій послідовності гри гравцям швидко дають арбалет, щоб відбити ворогів на відстані.. По суті, це працює так само, як ви очікуєте від шутера від першої особи, оскільки для пострілу потрібно навести правильний курок на контролері та натиснути на нього. Однак слід зазначити, що для перезарядження арбалета може знадобитися деякий час, тому стріляти із захищеного місця, а також знати про оточення та бути готовим перейти до рукопашного бою, щоб атакувати ворогів поблизу, було критично важливо для виживання.

    Увечері, коли відбувалася подія, ми отримали пряму демонстрацію того, як працює кожна з цих видів зброї, і ми змогли використати її з перших вуст, і стало зрозуміло, скільки уваги приділяє Warhorse деталям, відтворюючи стійки, атаки тощо. Побачивши арбалети цієї епохи в реальному житті, я також зрозумів, скільки часу потрібно для завантаження деяких із них порівняно з новими моделями, і ще більше продемонстрував турботу та увагу до деталей, які Warhorse вклав у створення вірного, але задовільного середньовіччя.

    Пов’язані

    Kingdom Come: Deliverance 2 має широкий вибір підходів до своїх місій

    Свобода у відкритому світі призвела до кількох різних результатів

    Друга частина попереднього перегляду передувала приблизно 50 годинам гри, коли Генрі вже був у місті Куттенбергі ми отримуємо лише одну вказівку від Warhorse: підійдіть до людини з протилежного боку, звідки ми вийшли, і, будь ласка, не мовчіть під час основної конфронтації, що йде далі. Незважаючи на те, що в цьому розділі містилося масове відтворення міста для дослідження, це гарантувало, що ми всі виконували по суті той самий побічний квест, у якому зародилося суперництво між німецьким фехтувальником Менгардом фон Франкфуртом і школою навчання мечу, заснованою Куттенбергом.

    Після початкового протистояння між сторонами Менхард доручив Генрі вкрасти довгий меч зі школи та поставити його за межами ратуші, що змусило мешканців повірити, що лідер цього братства викликав Менгарда на дуель, де той міг довести свою правоту. сильні сторони і, сподіваюся, придбати більше учнів. Відтепер те, як ми це робимо, залежить виключно від нас Було дуже цікаво почути, що відчули інші учасники заходу та як вони вирішили підійти до тієї самої мети.

    особисто, Я спробував підійти непомітно – зрештою, це злом, проникнення та крадіжка, тож це здавалося природним… і хоча в цьому розділі був Savior Schnapps із першої гри, який можна було зберегти в будь-який час, я вирішив рухатися далі та подивитися, як все може розвиватися, на краще чи гірше. Виявилося, що в моєму проходженні це було здебільшого найгіршим, тому що, хоча мені вдалося вкрасти меч, я негайно відкрив двері, щоб вийти з будівлі, лише щоб зіткнутися віч-на-віч з лідером братства. Звідси я думав, що спробую спокійно вийти із ситуації, давши додатковий хабар, щоб дивитися в інший бік, але, на жаль, коли він взяв гроші, він також обшукав Генрі перед тим, як піти, і, очевидно, знайшов довгий меч і конфіскував його.

    Замість того, щоб прибрати його, він взяв меч для безпеки, але вирішив непомітно наближатися; Я намагався в нього вкрасти. Це сталося так добре, на що будь-хто міг сподіватися, намагаючись вкрасти в когось довгий меч, щоб піти, і цього разу від цього нікуди не подітися. Я спробував відступити, звернувши в провулок і вийшовши на вулицю, але, на жаль, стався конфлікт, коли поширилася інформація, що Генрі був злодієм, що призвело до бійки проти лідера братства на жвавій вулиці з багатьма свідками.

    Я спробував нелетальний підхід і просто застосував кулаки, і дійшло до того, що мій суперник залишився хитатися. Я подумав, що він, відступаючи, готується до сильного удару, і приготував палець на лівому бойовому гачку для ще одного блоку, але я не усвідомлював, що після певного моменту функція лівого спускового гачка змінилася з “.Блокувати“до”забій,“тому мій несмертельний підхід швидко став надзвичайно смертельним перед жвавою вулицею, повною свідків. Це, звичайно, означало, що Манхарду не було з ким побитися, що провалило місію, і всі в районі знали, що Генрі це був холоднокровним вбивцею. Ще гіршим – хоча й дуже вражаючим для ігрової механіки – було це. всі пам’ятали, і куди б не йшов Генрі, його ім’я заплямували.

    Розмовляючи з іншими після цього, деяким вдалося чудово впоратися з пограбуванням, підсадити меч і спостерігати за розгортанням дуелі, тоді як інші опинилися в різних ситуаціях, зокрема те, що місто дізналося, що Генрі вкрав меч, хоча він підклав його. , що суперечило тактиці Менгарда, але могло призвести до бійки, хоча братство мало перевагу над Менгардом у бою. Хоча я був трохи розчарований тим, що моя гра закінчилася таким чином, я був справді вражений тим, скільки результатів дало побічний квест.

    Як той, кому сподобався перший Kingdom Come: Liberation У 2018 році я з нетерпінням чекаю можливості знову детальніше заглибитися в подорож Генрі. Завдяки удосконаленням і вдосконаленням Warhorse Studios, а також повній можливості відтворення, яка виникне завдяки різноманітним підходам до ситуацій, я бачу, як багато годин поринаю в Kingdom Come: Deliverance 2 після випуску 11 лютого 2025 року.

    Leave A Reply