![Плюси та мінуси Fallout 5 як прямого продовження Fallout 4 Плюси та мінуси Fallout 5 як прямого продовження Fallout 4](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/the-fallout-vault-boy-next-to-the-sole-survivor-from-fallout-4.jpg)
Фоллаут 5 ще далеко, але є ймовірність, що він може зламати тенденцію франшизи та стати прямим продовженням Фоллаут 4. Випадати франшиза знаходиться на американських гірках з моменту виходу Фоллаут 4. Гра, що базується в східному Массачусетсі, загалом була хороша, але в ній були деякі зміни порівняно з рештою франшизи, через які вона сильно відрізнялася. Фоллаут 76 Спочатку це був великий провал, і, хоча він і відновився, він, як і раніше, залишається неефективним продуктом. Тим не менш, франшизі вдалося врятуватися завдяки надзвичайно успішному шоу.
Поки що про нього мало що відомо Фоллаут 5і Старші Свитки 6 знаходиться у центрі уваги нинішнього Випадати розробник Bethesda Game Studios В даний час. Найважливіша інформація про рольову гру полягає в тому, що деякі її ідеї були навмисно виключені з живого шоу. враховуючи, наскільки далеко знаходиться назва, все може змінитися.
Плюси Fallout 5 як прямого продовження
Прямуючи шляхом канону
Основна перевага Фоллаут 5 є прямим продовженням Фоллаут 4 у тому, що може продовжувати усе, що встановила гра. Фоллаут 4 просунув тонни сюжетних ліній, від синтів до Братства, поряд із введенням деяких власних нових концепцій. Є безліч варіантів розвитку прямого продовження, і йому навіть не обов'язково залишатиметься в тій же області, просто збережіть ті ж фракції і побудуйте певні елементи оповідання. Фоллаут 4.
Пов'язаний
На підставі свідчень Випадати показати, з усього Фоллаут 4закінчення, Варіант Братства, схоже, є тим, чим Bethesda вирішила канонічну кінцівкуОднак це не закриває двері. Фоллаут 4історія. Це може продовжуватися і після Братства, оскільки фракція видається найсильнішою. У минулих іграх Братство завжди здавалося скоріше побічною фракцією, незважаючи на свій статус талісмана, явно потужною, але ніколи не величезною силою. Завдяки перемозі на Сході та зростанню своєї чисельності фракція може стати справжньою всеосяжною силою у цьому постапокаліптичному світі.
Синтезатори – ще один цікавий аспект, який Фоллаут 5 міг би взяти. Хоча Інститут зруйнований, багатьом синтам вдалося втекти.. Завжди є ймовірність, що хтось не захоче жити мирно, що може призвести до появи нової фракції Синтів, яка навчатиметься на історії Інституту. Якщо дія історії відбувається далі на захід, вона також покаже, як пустки адаптуються до цих впливів, що поширюються.
Остання причина, хоч і найменш ймовірна, — продовження історії Єдиного Вижилого.. Випадати у франшизі ніколи не було повернення головного героя, і хоча ця тенденція навряд чи зламається, зробити це з СС, який мав найпродуманішу неігрову особу з усіх, було б доречно. Це також чудово поєднувалося б із продовженням історії, хоча, швидше за все, означало б, що СС справді приєдналися до Братства. Принаймні це був би цікавий ракурс для франшизи, якщо з самого початку поглянути на гру з погляду фракції.
Мінуси Fallout 5 як прямого продовження
Новий бренд Fallout
У прямого продовження є плюси, але й мінуси. Найбільшим з них є те, що це може забрати свободу, яку Випадати ігри відомі. З Фоллаут 4 Здається, він має канонічний фінал, він підриває те, на чому могло б зосередитися продовження історії. Фоллаут 5 має. Хоча ця історія в будь-якому випадку може бути витвором мистецтва, це буде зовсім інший тип рольової гри, ніж те, на що очікували фанати.
Пов'язаний
Другий недолік Фоллаут 5 бути прямим продовженням – це негнучкість, яку він накладе на франшизу. З Випадати переходячи в мультимедійну сферу, якщо пов'язано дуже багато речей, франшиза втрачає частину своєї творчої свободи. Оскільки все мало окрему сюжетну лінію, було легко проводити мозковий штурм, звертаючи увагу на те, що було встановлено, не переймаючись повторними діями.
Чому Fallout 5 не повинен слідувати за Fallout 4
Стоячи сам по собі
Випадати найбільш сильний, коли може розповісти ізольовану історію, яка може мати значення поза собою, але не потребує продовження. було б краще, якби Фоллаут 5 не був прямим продовженням Фоллаут 4. Це дає грі весь необхідний простір, щоб вона могла бути власним витвором, не змінюючи жодної з основних частин франшизи. Було б цікаво випустити окрему гру, яка є продовженням Фоллаут 4але це не те Фоллаут 5 мабуть.
Однак один цікавий аспект Фоллаут 5 чи це може бути продовженням шоу. Оскільки цілком ймовірно, що шоу завершиться до виходу гри або, можливо, навіть до початку виробництва, можна було б запланувати продовження історії шоу в якійсь якості. Однак це радше перспективний варіант, який стане ще одним великим відхиленням від того, як зазвичай розвивається франшиза.
В цілому, ймовірно, пройде деякий час, поки подробиці Фоллаут 5 відомі нікому поза Bethesda. Враховуючи, як Фоллаут 76 пішов і млява реакція на Фоллаут 4для студії було б найбезпечнішим варіантом повернутись до того, що забезпечило успіх франшизи. Окремі історії, які гравець може формувати, становлять більшу частину того, що робить Випадати настільки приголомшливо, і позбавлення цього може зашкодити улюбленому світові рольових ігор. Маючи це на увазі, Фоллаут 5 має бути окремою грою, а не прямим продовженням Фоллаут 4.
- Випущений
-
10 листопада 2015 р.