Плюси та мінуси злого проходження в Baldur's Gate 3

    0
    Плюси та мінуси злого проходження в Baldur's Gate 3

    Брама Балдура 3 відома своєю фантастичною сюжетною лінією та дає гравцям свободу прогресу різними способами. Її знову і знову хвалили за майже нескінченну можливість повторного проходження, і малоймовірно, що хтось із гравців справді розкрив усі секрети, які може запропонувати гра. Він справді відбиває дух Підземелля та драконипри цьому жодне проходження не було б по-справжньому однаковим.

    Ця свобода вибору дозволяє гравцям йти більш «злим» шляхом, якщо вони того побажають. Цей вибір може вплинути на історію.і змушує гравців багато упускати. Однак цей шлях також має чимало переваг.

    У злом проходженні BG3 персонажі зазвичай отримують більше здібностей та унікальні кат-сцени.

    Біг по злому темному пориву — один із найкорисніших маршрутів

    Хоча більшість людей пройдуть Брама Балдура 3 Намагаючись зробити найкращий вибір, Ларіан дає гравцям можливість слідувати «злим» шляхом. Починаючи з патчу 7, є 13 унікальних фінальних роликів для злих забігів, специфічних для гравця Origin.Не дивно, що Dark Urge Origin — найбільш корисний шлях для тих, хто хоче піти цим шляхом, оскільки він також включає кілька предметів і роликів, які не можна запустити де-небудь ще в грі. Це також єдиний випадок, коли гравці можуть. зіткнутися зі Склерітасом Сквер.

    Вибір більш сумнівного з моральної точки зору маршруту також може змінити перебіг деяких основних боїв. Більшість гравців це знають Приєднання до Мінтарі у Смарагдовому гаю повністю змінить напрямок історії Акту 1.але є й інші випадки, коли гравці можуть зазнати зовсім іншої битви — особливо у другому акті, наприклад, коли йдеться про наслідки вбивства Ізобель. Наприкінці гри гравці також можуть опинитися з іншим складом союзників, залежно від їх вибору, з деякими потенційними персонажами, включаючи Дивного Бика, тітку Етель, Лороакана та сили Баала.

    Характер

    Перки злого маршруту

    Піднесений Астаріон

    • +1d10 некротичної шкоди до атак ближнього бою

    • Поліпшений прикус («Восходящий прикус»)

    • Туманна втеча (бонусна дія)

    Темне спонукання (Шлях обіймів)

    • Мантія ловця смерті (предмет)

    • Форма вбивці

    • Силове слово вбити (Заклинання)

    Темний юстиціар Шедоухарт

    • Спис Вечора Куля (предмет)

    • Сили Куля можуть приєднатися до гравця у фінальній битві.

    • Дзеркало втрати в акті 3 (постійне посилення характеристик)

    Вілл, який убив Карлаха

    Оскільки багато гравців можуть бути не схильні навмисно жорстоко поводитися зі своїми улюбленими персонажами, відмінювання персонажів до їхнього «поганого» фіналу дає безліч ігрових переваг та додаткових здібностей.. Найбільш яскравим прикладом цього є форма Вбивці Темного Побудження, яка, безсумнівно, є однією з найкращих речей для перетворення, а Астаріон та Тіньове Серце отримують нові предмети та сили, коли приймають свої темні сторони. Вілл також не стане дияволом і отримає частину броні «Пекельні мантії», якщо гравець уб'є Карлаха, але це не зрівняється з тим, що отримують злі персонажі.

    У проходженнях True Evil не вистачає багатьох улюблених персонажів

    Гравці можуть втратити половину своїх потенційних товаришів у злій грі


    Темне спонукання в образі дракононародженого і Скелерітас Фел.
    Зображення користувача Сары Белчер

    Хоча Ларіан намагається винагороджувати гравців, які пробують злий шлях, не дивно, що багато гравців знаходять це марно. У ході гри, де гравець намагається прийняти якнайбільше злих рішень, він найчастіше робить набіг на Смарагдовий гай, що змусить його Карлах та Вілл назавжди залишають групу до кінця гри. Це означає, що гравці упускають обидві свої історії, а також таких персонажів, як Мізора, герцог Равенгард, Деммон та всіх інших, кого спочатку можна знайти в гаю.

    Пов'язаний

    Халсін, а іноді й Джахерія, також не можуть бути завербовані у цілком злий забіг.що також означає, що Мінськ також не зможе приєднатися до групи в Акті 3, оскільки його квест вимагає присутності Джахерії. Дуги персонажів, які отримують гравці, можуть здатися трохи плоскішими, оскільки часто Балдурс Гейт 3 товариші відштовхуються від поганих кінцівок протягом усього свого розвитку. Хоча натомість гравці можуть наймати Мінтару, має найменшу кількість контенту, і насправді це не відповідає п'яти персонажам, які гарантовано будуть втрачені.

    Хоча Dark Urge ідеально підходить для вбивчого проходження, багато гравців вважають за краще йти шляхом спокутування, що означає, що вони, як і раніше, зможуть отримати доступ до великої кількості контенту Origin, не здійснюючи при цьому злого проходження, хоча гравці отримують нагороди за те, що підштовхують. персонажів до найгіршого фіналу, загалом за злі дії не так багато нагород. Наприклад, якщо гравець спеціально не хоче побачити романтичну сцену з Мінтарою, у рейді на гай немає жодної користі, оскільки її у будь-якому випадку можна завербувати пізніше у тому самому місці історії.

    Чи варті злі проходження в Baldur's Gate 3?

    Злі проходження можуть бути дуже цікавими, але вони не підходять для більшості гравців.


    Baldur's Gate 3 Dark Urge перед ритуалом у Гаї Друїдів

    Злі проходження просто не можуть запропонувати так багато, як добрі. Проходження «справжнього» зла упускає дуже багато, щоб по-справжньому компенсувати невеликі зміни сюжетної лінії. Якщо гравці готові пожертвувати контентом Мінтари з Акту 1, то їм, ймовірно, краще пітиме маршрутом «зради». якщо вони хочуть слідувати злим фіналам або принаймні проявити творчий підхід до вибору історії, оскільки це дозволить їм мати у своїй групі всіх персонажів, яких вони хочуть, а це означає, що у них буде більше шансів не пропустити певних продавців, NPC , та діалог.

    Пов'язаний

    Гравцям цікаво бачити, що відбувається при прийнятті рішень, про які вони ніколи не подумали б при першому проходженні, але ця цікавість може завести їх так далеко, тільки якщо вони хочуть насолодитися історією. Хоча гравці, можливо, отримують одні з найкращих предметів у грі під час злого забігу, це завдає величезних збитків оповіді. Брама Балдура 3 гравці безперечно повинні випробувати цей маршрут на собі, але не повинні розглядати його замість гарного проходження, особливо якщо вони грають вперше.

    Брама Балдура 3 має неймовірно глибоку сюжетну лінію, на проходження якої у гравців можуть піти дні чи тижні, і багато людей не захочуть присвячувати стільки часу проходженню, яке може не сподобатися. Проте деякі можуть прийняти злі рішення щодо стратегічних міркувань, щоб допомогти пройти режим «Тактик» або «Честь», оскільки такі здібності, як «Форма вбивці Темного спонукання», можуть стати вирішальним чинником між перемогою в битві або програшем збереження. Наприкінці дня, Брама Балдура 3 дозволяє гравцям створювати свої власні історії, але багато хто вважає, що злих варіантів не вистачає.

    Джерело: Брама Балдура 3/X

    Leave A Reply