Перетин FFXIV з FF7 було б весело, але це упускає загальну картину

    0
    Перетин FFXIV з FF7 було б весело, але це упускає загальну картину

    Остання фантазія 14 досить часто відбуваються перехресні події, такі як недавній Остання фантазія 16 подія, в якій Клайв і Торгал прибули до Еорзея або Осінні хлопці подія, яка принесла Воїнам Світу гнітюче веселе змагання з того, щоб не впасти з карти всюди. Природа FFXIV світ дозволяє реалізувати кросовери досить легко та без необхідності великих лор-причин пояснити, чому з’явилися персонажі з іншого світу. У всесвіті існує безліч світів. FFXIV відчиняє двері до безмежного потенціалу кросовера.

    У Остання фантазія 14, світ був розділений на 14 уламків тисячі років тому, коли основний уламок називався Джерелом, або Хайдаелін. Крім того, незважаючи на наявність плаваючих можливостей для подальших вказівок FF14: Слід світанкудиректор гри згадав про подорожі різними всесвітами, наприклад, про застосування мультивсесвітнього підходу до потенційного майбутнього контенту. Однак постає питання, чи хороші ці кросовери для відповідних ігор, чи було б краще застосувати інший підхід, коли справа доходить до впровадження елементів з інших ігор франшизи у гру. FFXIV.

    FFXIV вже підключається до кожної гри Final Fantasy

    Сила посилань


    Прише з'являється у Final Fantasy XIV

    Як франшиза, Остання фантазія має звичку посилатися на інші ігри із серії в кожній грі. Найбільш поширена форма, яку це приймає, – це повторювані персонажі та заклики, або первинні, у разі FFXIV. Однак посилання можуть бути неймовірно тонкими або зовсім не тонкими, залежно від того, як вони реалізовані у світі FFXIV. Ендуокер було кілька згадок про Остання фантазія 4причому Лопорріти є досить явним посиланням до Хаммінгвеїв, тому ім’я кожного Лопорріта закінчується на “-way”.

    Навіть фінальна пробна версія 6.0 згадується FF4 Зеромус бореться зі стилем арени та її розміщенням у просторі перед Зеромус з’являється як справжній бос у пост-Ендуокер вміст патчу. Фактично, вміст патчу після Ендуокер наповнений посиланнями на ФФ4включаючи цілі локації, такі як Троя, повелители стихій, Голбез, а також використання переробленої версії «Друки та втрати», однією з основних форм сумної теми, що використовується в ФФ4 що грає під час роликів. Дизайн персонажів також віддає шану оригінальним роботам Амано. ФФ4.

    Аналогічно, хоча посилання на ФФ9 можна знайти у всіх розширеннях, Світальна стежка приділяє їм більше уваги, включаючи натяки на гру, аналогічні натякам на ФФ4 знайдений у Ендуокер. Наприклад, остання частина розширення обертається навколо Олександрії, яка є назвою основного королівства в ФФ9та Олександрійська темниця в Світальна стежка навіть показує форму архітектури, що нагадує королівство з ФФ9 а не футуристична версія, яка в даний час існує в FFXIV.

    Звичайно, це лише малий приклад того, незлічені натяки на інші Остання фантазія ігри знайдений усередині FFXIV. Посилання на Хротгара FF10 Раса Ронсо, Потрійна Тріада родом з ФФ8Золоте Блюдце з ФФ7Будинки родом із ФФ6Крил заснований на Крилі з ФФ5Воїни Темряви походять з ФФ3і звичайно, Воїн Світла бере свій початок з перших Остання фантазія. Як показує цей перелік, FFXIV втілює минуле та майбутнє серіалу.

    Відсилки можуть бути кращими, ніж кросовери

    Кросоверні події більш обмежені

    Такі події, як Осінні хлопці кросовер – цікавий спосіб включити нові заняття, особливо в періоди між важливими оновленнями і доповненнями, коли гравці починають нудьгувати, завершивши доступний їм контент. Однак між посиланнями на інші ігри FFXIV та проведення перехресних подій. Ось чому посилання мають постійне місце у світі FFXIVреалізований таким чином, щоб вписатися в цей всесвіт. Кросоверні події обмежені, і гравці можуть повністю пропустити їх, якщо не братимуть участь протягом певного періоду часу.

    Кросовери можуть розважити гравців під час посухи контенту, поки гравці чекають на наступний великий патч або розширення.

    Тому з точки зору доступності відсилання краще, ніж події-кросовери. , у кросоверів є і свої плюси. посухи контенту, поки гравці чекають на наступний великий патч або розширення, допомагаючи їм підтримувати інтерес до гри в періоди застою.

    Світ FFXIV повинен стояти сам собою

    У цього є свої переваги


    Група гравців FF14 верхи на чокобо біжить до масивної будівлі вдалині.

    Посилання допомагають створити багатий світ у Остання фантазія 14 це цікаво досліджувати ветеранам серії. Цей метод включення інших Остання фантазія назви також приносить користь гравцям, які тільки грали FFXIV надаючи посиланням на ці ігри природне місце у всесвіті, щоб незнання посилання не виділяло її як дивну і не заважало гравцеві зануритися в гру. Це також допомагає побудувати ширший світ FFXIV використовуючи елементи інших ігор серії та винаходячи їх заново, щоб знайти нове життя в іншій грі.

    Це не означає, що ніколи не має бути іншого кросовера. FFXIV знову ж таки, як у них є свої переваги, і є переваги у виборі кросовера замість референсу, і навпаки. Однак у загальній схемі гри посилання, заново винайдені і отримали природне місце в FFXIV запропонуйте більше спільних переваг, додавши до постійного контенту, доступного гравцям, а це означає, що той, хто почне грати в майбутньому, не повинен відчувати, що він пропустив контент, який міг би його зацікавити.

    Серія, така ж стара, як Остання фантазія така кількість записів дає великий потенціал як для посилань, так перехресних подій. Потім можливості стають безмежними, коли незв’язані ігри, такі як Осінні хлопціможуть стати потенційним матеріалом для кросовера. Хоча це може бути цікаво, але також виникає проблема: скільки подій перетину занадто багато, як часто вони мають відбуватися і яка подія має бути подією перетину, а не еталоном. Незалежно від того, чи краще провести еталонний чи перехресний захід, один можна сказати напевно: Остання фантазія 14 найближчим часом не закінчиться контент.

    Leave A Reply