Фінальний бос Легенда про Зельду: Відлуння мудрості може мати глибший зв’язок із темою, яку часто забувають Зельда лиходій. Це не рідкість для Зельда ігри для повторного використання великих лиходіїв – зрештою, скільки разів Ганон був фінальним босом? Хронологія серіалу, як правило, повертається назад, і більша частина сюжету зосереджена на постійному повторенні протягом кількох тисячоліть його героїв і лиходіїв. Більше не дивно бачити когось на зразок Ганона чи Вааті в кожному Зельда ніж побачити Імпу, Лінка чи Зельду.
[Warning: This article contains major spoilers for the final boss of Echoes of Wisdom.]
незважаючи на це, повторюваний лиходій в Зельда історії порівняно небагато. Мабуть, Відлуння Мудрості має оригінального фінального боса, який не використовується ні в одному іншому Зельда гра. Однак, подивіться трохи глибше, і його лиходій має серйозну схожість з іншим однохітовим дивом. Зельда бос. Зв’язки ніколи не розкриваються явно, але їх варто дослідити, щоб зрозуміти, як це зробити Відлуння Мудрості зв’язується з ширшою традицією.
Zelda: Echoes Of Wisdom’s Null дуже схожа на Skyward Sword’s Demise
Як відлуння мудрості можна пов’язати з Skyward Sword
Відлуння МудростіФінальний бос Null має багато спільного з Меч до небаз Смерть. Покласти Відлуння МудростіУ знаннях про Null, Null — це стародавня істота, яка передує всім іншим творінням, існуючи, як випливає з його назви, в повній небуттєвості до будь-якої з подій у Зельда шкала часу. Нул був абсолютно щасливий залишатися в спокійному сні, доки три Золоті Богині Найру, Дін і Фароре не з’явилися і не породили всесвіт, яким він є всюди. Зельда Граю донині.
Пов’язані
Раптовий вибух світла та галасу порушили Нулл сон, і почали споживати все, що створили Богинів надії повернути всесвіт до стану повного небуття. Богині, звичайно, не погодилися з цим і прагнули запечатати Нуль. Зельда шанувальники, ймовірно, знають решту: Богині створили Трифорс і Три Род, які вони використали, щоб ув’язнити Нуля. Перед самим стартом Відлуння Мудростіоднак Нулл починає вириватися з цієї в’язниці та знову поглинає всесвіт, змушуючи розколини відкриватися та поглинати місця, речі та людей (наприклад, Лінка) цілком.
Це напрочуд схоже на передісторію Демісаприпускаючи зв’язок з Меч до неба. Подібно до того, як Null передує решті Всесвіту, Demise, як кажуть, переміг час і, можливо, існує поза ним. Її історія починається трохи пізніше на шкалі часу, після того, як Золоті Богині запечатали Нуль і покинули всесвіт. Вони дарували Triforce богині Гілії, якій вони доручили захистити своє творіння.
Але Деміс позаздрив силі Гілії і разом з армією монстрів спробував викрасти Трифорс для себе. За допомогою п’яти різних племен Гілія перемогла Деміса і запечатав його також силою Тріфорс. Кінець кінцем воскрешає Гірахіма, проявом його меча, і згодом перемагає Лінка.
Їхні життя та смерть виглядають схожими на поверхні, чого достатньо, щоб припустити, що Demise є проявом Null, посланого первісною істотою, щоб отримати владу Triforce, щоб вона могла звільнитися та знову повернути всесвіт до небуття. але може бути навіть глибший зв’язок Зельда традиція між Null, Demise та всіма іншими великими людьми Зельда негідники. Щоб зрозуміти, наскільки пов’язані між собою антагоністи серіалу, необхідно ближче придивитися до історії демонів.
Null може бути джерелом усіх демонів у серії Zelda
Demise, Ganon тощо
Двоє основних претендентів Зельда Антагоністи – Ганон і Деміс – походять з раси сірошкірих рудоволосих демонів. Деміса зазвичай називають творцем усіх демонів, а Ганона — їхнім королем. Це означає, що Деміс також створив Ганона. У своїх останніх словах Деміс обіцяє Лінку, що його битва не закінчена; його ненависть продовжуватиме жити й зрештою проявить себе як ще один могутній демон, який докладе зусиль, щоб завоювати світ і заволодіти Тріфорсом. Зазвичай його розуміють як Ганонякий з’являється як антагоніст, який найчастіше повторюється в наступних епізодах Зельда ігри.
Пов’язані
Отже, якщо Demise є проявом Null, а Ganon є проявом Demise, це означає Null остаточно відповідає за створення двох головних антагоністів. Це означає, що Null фактично (хоча й опосередковано) відповідає за події кожного Зельда гра, яка містить Ganon або Demise.
Це, однак, напрочуд дивно для Nullєдиною метою якого, здається, є повернення світу до стану небуття. Це мета, якої можна досягти лише шляхом споживання та руйнування. Однак для досягнення цієї мети Null повинен брати участь у все більш успішних актах творення. Можливо, тому він так постійно зазнає невдачі, тому що створювати цих демонів суперечить самій його природі.
Це призвело до деяких припущень щодо де Відлуння Мудрості визначається в Зельда шкала часу. Деякі ставлять його раніше Меч до небащо зробило б її найстарішою грою в серії. Це має сенс, оскільки Null виглядає просто як старша, потужніша версія Demise, не кажучи вже про його творчий потенціал. Однак його можна легко встановити набагато пізніше в безперервності, уздовж гілки Fallen Hero на шкалі часу. У цій гілці Лінк не може перемогти Ганона під час Окарина часуі Король Демонів здатний домінувати над світом.
Після приходу Ганона до влади це вже занадто печатка, що утримує Null у пастці, буде ослаблена та може вибухнути та почати сіяти хаос по всьому королівству. Подібна двозначність у часовій шкалі останнім часом досить поширена. Зельда випуски, тому остаточний вердикт щодо того, коли буде встановлено гру, відкритий для тлумачення.
Звичайно, нічого з цього прямо не зазначено в грі; це лише теорія, заснована на деяких відверто підозрілих подібностях. THE Зельда серіал час від часу повторює сюжетні моменти, тому не буде великим сюрпризом, якщо це виявиться не більш ніж випадковим збігом. Незважаючи на це, це являє собою переконливу теорію, яка пов’язує Легенда про Зельду: Відлуння мудрості разом із рештою франшизи.