Огляд Final Fantasy 7 Rebirth на ПК

    0
    Огляд Final Fantasy 7 Rebirth на ПК

    Майже через рік після першого випуску, Остання фантазія VII: Відродження вийшла на ПК, і очікування того варте. Хоча багато в чому він такий самий, як і його консольні аналоги, які зміни були внесені до Відродження переважно йдуть йому на користь. Гра виглядає краще, ніж будь-коли при цьому зберігаючи ігровий процес, який насамперед зробив його хітом.

    Будь-хто, хто вистояв Остання фантазія 7: ВідродженняРеліз для ПК чекає на велику подію. Гра майстерно побудована на фундаменті, створеному в Ремейк Final Fantasy 7 та відкриває величезний новий світ для дослідження. Це також доставляє деякі неймовірна робота персонажів, що додає нове життя класичному акторському складу.

    Світ FF7 Rebirth великий та красивий

    Rebirth дає гравцям Гайю, за яку варто боротися


    Хмара збирає квіти разом з Аеріт у FF7 Rebirth

    Оскільки розвідка відіграє важливу роль у Остання фантазія 7 Відродження, грі потрібно було створити світ, який варто досліджувати. На щастя, Square Enix показала вражаючі результати. Світ прекрасний на вигляд, і всі його регіони мають такий особливий стиль, що їх легко відрізнити, просто глянувши на випадкові скріншоти. Крім того, світ напрочуд взаємопов'язаний. Пізня гра дозволяє гравцям безперешкодно подорожувати між регіонами, які, як вони могли б присягнути, були розділені завантажувальними екранами.

    Для гри з сильним екологічним посиланням має сенс створити команду ФФ7 Відродження б докласти додаткових зусиль, щоб зробити навколишнє середовище красивим. Від сонячних пляжів Коста-дель-Соль до бурхливих вершин над Нібельхеймом кожен крок Відродження нагадує гравцям, що буде поставлено на карту, якщо життєвий потік Гайї буде виснажений. Це робить приголомшливу візуальну складову гри не лише вражаючим технологічним досягненням, а й тематично актуальною.

    Тим не менш, ФФ7 Відродження не обмежує свою візуальну пишність зовнішнім світом. Моделі персонажів у грі так само вражають, як і її види.. Відродження зберігає перебільшені риси, які були необхідні для виділення персонажів в оригінальній версії 1997 року, але при цьому зумів зробити персонажів майже реалістичними. Цей ефект лише посилюється за рахунок оновлених текстур версії для ПК, де персонажі настільки деталізовані, що часом видно навіть персиковий пушок на носі Сефірота.

    Цікава історія сприяє відродженню FF7

    Сильний сюжет гри проведе гравців за довгий час її існування

    Під час вивчення ФФ7 Відродженнясвіт є частиною привабливості, сюжет гри – це справжня причина пройти 40-60 годин основного контенту гри.. Хоча Рімейк Final Fantasy VII проробили хорошу роботу з представлення цих персонажів та розвитку їх відносин, Відродження це коли гравці по-справжньому впізнають їх. Більшість членів партії мають хоча б одну сцену, присвячену їх минулому, деякі з яких є емоційними ударами під дих, які показують, як саме вони стали тими, ким вони є. Є навіть зворушливі дані поваги несподіваним персонажам з Ремейк.

    Гра сильна робота характеру підкріплена відмінними вокальними даними. Хоча моделі персонажів у грі виглядають чудово, насправді саме акторам вдається пожвавити персонажів. Добрий і грайливий погляд Бріани Уайт на Аеріт та пристрасний підхід Джона Еріка Бентлі до Баррета є головними визначними персонажами, але насправді поганих ролей не буває. Коді Крістіан чудово справляється з тонкими натяками на внутрішні почуття Клауда, незважаючи на стриманий характер найманця, а Бріт Берон забезпечує ідеальний баланс між боязким характером Тифи та її сильною рішучістю.

    Хоча деякі з ВідродженняКомедійні сцени окремо можуть здатися надмірними, вони діють як ідеальний засіб, що очищає, перед самими руйнівними моментами гри.

    Персонажі можуть бути найсильнішою стороною Остання фантазія VII: Відродженняісторія, але основний сюжет також здається напрочуд гострим. Екологічні теми оригінальної гри були не менш важливими в 1997 році, але в міру того, як вплив зміни клімату стає все очевиднішим, ідея гри про збереження планети стає все сильнішою. Тим не менш, важливо зазначити, що Остання фантазія VII: ВідродженняУ оповідальних елементах фільму не все так похмуро та похмуро.

    Шекспір ​​розумів, що жодна історія не може бути безперервною драмою. Тому в центрі сцени є сцена з п'яним носієм. Макбет. Це щось Остання фантазія VII: Відродження теж розуміє, і ось чому найдурніші елементи гри насправді відіграють життєво важливу роль. Важливо час від часу знімати певну напруженість у історії, щоб аудиторія була занадто емоційно виснажена, коли трапляються важливі емоційні моменти. Хоча деякі з ВідродженняКомедійні сцени окремо можуть здатися надмірними, вони діють як ідеальний засіб, що очищає, перед самими руйнівними моментами гри.

    Бої в FF7 Rebirth захоплюючі та доступні

    Безліч рівнів складності та бойових режимів дають Rebirth широкий спектр можливостей та можливостей доступу.


    Клауд бореться з матерією призову Фенікса у FF7 Rebirth

    Гра до тих пір, поки Остання фантазія VII: Відродження їй потрібен захоплюючий ігровий процес не менше, ніж захоплююча історія, якщо вона хоче утримувати увагу гравців протягом усього її існування. На щастя, Відродження це повний пакет, забезпечення задовільного бою, що доповнює сильні елементи оповіданняБільше того, безліч бойових режимів та налаштувань складності дозволяють легко насолоджуватися грою на своїх умовах.

    Відродження має два налаштування бою: Активну та Класичну. Як випливає з назви, Classic набагато ближче до бою у старих версіях. Остання фантазія ігри, в яких гравці чекають, поки заповниться шкала AP, та вибирають бойові здібності для застосування. Під час очікування члени групи діятимуть автоматично, перемикаючись між атакою та блокуванням ворогів. Такі дії, як базові атаки та перемикання Клауда між бойовими режимами, в класичному режимі, як і раніше, можна використовувати вручну, але рухи в основному автоматизовані. Цей режим чудово підходить для гравців, які хочуть випробувати ФФ7 Відродженняісторія та дослідження, але не зацікавлені в динамічних боях.

    Активний режим дає гравцям повний контроль над Клаудом та його товаришами.що дозволяє їм вільно пересуватися, ухилятися від атак і більш точно націлювати такі здібності зброї, як «Зосереджений випад» або «Вогненний меч», щоб вразити кількох ворогів. Освоєння режиму активного бою може бути дуже корисним. Бої також здаються швидшими за активованого режиму, що варто враховувати всім, хто відчуває, що гра затягується в класичному режимі.

    Остання фантазія VII: ВідродженняНалаштування складності також може допомогти зробити бойову систему гри більш доступною.. Простий режим дозволяє випробувати активний бій на менш складному майданчику або отримати можливість відчути історію, не застрягаючи у складних боях. Динамічний режим ідеально підходить для гравців, які хочуть зазнати труднощів протягом усього проходження та відчувають, що їх надто легко переоцінити на нормальній складності через безліч побічних квестів у грі. Після завершення основної історії також відкривається складніший складний режим.

    Роздуття FF7 Rebirth є (і не є) реальним

    Будь-які «роздуті» елементи гри легко пропустити


    Клауд розмовляє з Чедлі у FF7 Rebirth

    Усім, хто дочекався виходу ПК-версії Остання фантазія VII: Відродження Можливо, деякі гравці на консолях бачили, як обговорення гри здається надто роздутим. ВідродженняПотенційно роздуті елементи не є проблемою, якщо цього не хочуть гравці. Хоча при спробі досягти 100% завершення гравці, швидше за все, тягнуться до кнопки пропуску щоразу, коли Чедлі починає говорити, також немає необхідності виконувати всі побічні місії у грі..

    ФФ7 Відродження робить чудову роботу телеграфування про те, до яких побічних місій будуть прикріплені оповідальні елементита які зайняті роботою. Будь-яка місія, відзначена зеленим щитом, включає озвучку, характерні моменти між Клаудом і одним з його товаришів і, як правило, цікавіша. Перепустка іншого побічного контенту не відставить гравців від рівня і не позбавить їх сильних сюжетних ходів. Приємно, що вони призначені для гравців, які хочуть більшого від гри, і не менш приємно, що їх можна пропустити для тих, хто хоче більш оптимізованого досвіду.

    Відродження також є безліч міні-ігорвід карткової гри «Кров королеви» до міні-ігри зі стрибками жаби, яка виглядає прямо з Осінні хлопці. Деякі з них — наприклад, стратегічна гра «Форт Кондор» або повністю грабельні піаніно — мають дивовижну глибину. Знову ж таки, вони в основному не є обов'язковими, тому не викликають перерви у грі, але можуть відвернути увагу під час тривалих ігрових сесій.

    Заключні думки про відродження Final Fantasy 7

    5/5 – «Шедевр» за рейтингом Screen Rant


    Група відправляється в нове місце у Final Fantasy 7 Remake Part 3.

    Остання фантазія VII: Відродження повинна розвіяти будь-який скептицизм, що зберігається, з приводу рішення розділити оригінальну гру на три частини. Оригінал — це класика, але чесно кажучи, до нього важко повернутися, побачивши додаткову глибину, яку Відродження віддав свою історію та персонажів. Ця гра є найвищим досягненням не тільки для рімейків відеоігор, але і для ігор загалом..

    Будь-які дрібні недоліки, які Остання фантазія VII: Відродження можливо, настільки затьмарені горою його досягнень, що з таким самим успіхом могли б і не існувати. Дати грі щось окрім максимально можливої ​​оцінки означало б відповідати прискіпливим стандартам, які стали можливими лише завдяки її вражаючому розміру та багатству контенту. Відродження щосили намагається, щоб усі гравці могли насолодитися нею, і багато в чому це вдається.

    Плюси

    • Прекрасний світ для дослідження
    • Багаті персонажі та актуальна розповідь
    • Захоплюючий ігровий процес та бій
    Мінуси

    • Додатковий додатковий контент іноді здається зайнятою роботою.

    Leave A Reply