![Новий Starfield Deep Dive розкриває, як Shattered Space DLC нарешті виправить найбільшу бойову помилку гри Новий Starfield Deep Dive розкриває, як Shattered Space DLC нарешті виправить найбільшу бойову помилку гри](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/a-starfield-player-character-in-a-spacesuit-holding-an-axe-in-front-of-a-group-of-zealots-worshipping-in-front-of-the-monolith-on-va-ruun-kai.jpg)
Зоряне полез Розбитий простір DLC може вирішити найбільшу бойову проблему базової гри. Випуск запланований на 30 вересня 2024 р. Розбитий простір стане першим DLC для Зоряне поле. Очікується, що в ньому буде усунено багато найбільших недоліків гри, зокрема відсутність створеного середовища та нерозгадані таємниці Дому Ва’руун. Однак усе це може бути невеликим коригуванням порівняно з Зоряне поленайбільша бойова зміна.
Відповідно до Bethesda SoftWorks‘нещодавно випущений Розбитий простір Глибоке занурення, Рукопашний бій може бути повністю перероблений Зоряне поле DLC. Deep Dive складається з десятихвилинного відео на YouTube, у якому провідний креативний продюсер Тім Лемб та інші розробники розповідають кадри з DLC, пояснюючи деяких нових істот, ігрову механіку та елементи історії, які будуть представлені в Розбитий простір. Це легко забути, але під час частини відео, присвяченої бойовим діям, фраза “У базовій грі велика увага приділялася бою зі зброєю далекої дії… У Shattered Space ми заповнюємо цю прогалину.“
Ця фраза супроводжується відеозаписом персонажа, який просувається з мечем у руці, але відео швидко переходить до пов’язаного сегменту Розбитий простірелементи жахів, перш ніж хтось зможе викласти. Незважаючи на це, наслідки зрозумілі: Розбитий простір мабуть, більша увага приділятиметься рукопашному боюале як саме це виглядає, ще належить побачити. Тим не менш, це захоплююча подія, оскільки повна переробка ближнього бою є однією з речей Зоряне полеБазова гра, мабуть, більш потрібна.
Чому оновлений рукопашний бій Shattered Space є важливою справою
Starfield потребує зміни рукопашного бою
Незважаючи на наявність більш ніж пристойної холодної зброї в Зоряне поле, Підхід гри до ближнього бою потребує серйозних змін. Рукопашний бій занадто спрощений Зоряне поле. Рольові ігри Bethesda ніколи не були відомі складними системами рукопашного бою; навіть ігри, відносно зосереджені на ближньому бою, наприклад Skyrim обмежені простою механікою, як-от різноспрямовані смуги та блоки. Рукопашний бій працює так само в Зоряне поле як це сталося там Skyrimщо робить його простим і застарілим. Як визнає відео Deep Dive, тут безперечно більше уваги приділяється використанню вогнепальної зброї Зоряне поле.
Крім того, рукопашний бій є досить незбалансованим у базовій гріщо значно ускладнює створення життєздатної конструкції, яка повністю покладається на рукопашний бій. Це було зовсім недавно Зоряне поле додано рівні до вашої зброї ближнього бою, включення вашої процедурно згенерованої зброї в перший день. Коротше кажучи, гравці завжди зможуть знайти кілька варіантів кожної унікальної зброї дальнього бою: звичайну, відкалібровану, вдосконалену чи вдосконалену. Кожен із них послідовно збільшував би статистику зброї, і гравці з більшою ймовірністю знайшли б зброю вищого рівня на вищих рівнях, дозволяючи своїй зброї, якій вони віддають перевагу, ефективно збільшуватися разом із їхніми рівнями протягом гри.
Раніше ці рівні були недоступні для зброї ближнього бою, яку можна було знайти лише як є. Від Зоряне полеоднак червневе оновлення Зброя ближнього бою має три власні рівні: Sharp, Sharp і Quantum Sharp. Це робить їх набагато життєздатнішими на вищих рівнях, дозволяючи гравцям вибирати бажану холодну зброю та знаходити її поступово вдосконалені варіанти протягом усієї кампанії. Окрім додавання модів для зброї ближнього бою, рукопашний бій став набагато цікавішим з моменту запуску.
Пов’язані
незважаючи на це, Збірки ближнього бою все ще досить незбалансовані проти ворогів дальньої дії. Вся справа в захисті: гравцям рукопашного бою неминуче доводиться підбігати до ворогів, щоб завдати їм шкоди, але вони часто пронизані кулями ще до того, як вони туди потрапляють. Нові варіанти захисту також будуть вітатися, що дозволить гравцям зближувати відстані у відносній безпеці.
Розбитий простірУдосконалення ближнього бою можуть приймати різні форми: вони можуть включати нові здібності та модифікації, щоб зробити рукопашний бій більш життєздатним, нову зброю з власними унікальними стилями бою або прості зміни балансу, щоб уникнути перевершення бійців ближнього бою. Як би там не було, вони обов’язково зроблять Зоряне полеПобудова персонажа більш гнучка і може значно допомогти у вирішенні вашої найбільшої бойової вади.