Новий фільм жахів перевершить Стівена Кінга в тому, чого він ще не робив

    0
    Новий фільм жахів перевершить Стівена Кінга в тому, чого він ще не робив

    Новооголошений Алан Вейк фільм жахів попаде Стівен Кінг до однієї речі, яку він ще має зробити за свою довгу та плідну кар’єру. Annapurna Pictures оголосила, що об’єднується з розробником відеоігор Remedy, щоб втілити в життя дві свої франшизи відеоігор. Одна з тих відеоігор, які отримують кінотеатр Алан Вейк; інший є КОНТРОЛЬ. Цікаво, що студія також співфінансує продовження відеоігри до останньої.

    Що стосується першого, оригінального Алан Вейк Гра дебютувала в 2010 році і миттєво стала хітом, а трилер жахів про виживання захопив уяву гравців завдяки своїй цікавій історії. Алан Вейк 2 На розробку пішло довгих 13 років, але воно того варте: стала найбільш продаваною грою Remedy за всі часи та виграла кілька категорій на Video Game Awards 2023на додаток до номінації на гру року Алан Вейк в іграх є відлуння гарного оповідального трюку, який Стівен Кінг використав у своїх Темна вежа книги 20 років тому.

    Пов’язані

    Пояснення франшизи відеоігор Alan Wake

    Він персонаж, який потрапив у пастку однієї з його книг – начебто

    THE Алан Вейк Серія відеоігор має дійсно класну передумову, яка також є надзвичайно мета. Головний герой, Алан Вейк, є романістом, чиї кримінальні трилери зробили його автором бестселерів. Але все стає темним, коли його дружина зникає, коли вони перебувають у відпустці в маленькому містечку Брайт-Фоллз, штат Вашингтон. Коли він розслідує її зникнення, він опиняється втягнутим у події, взяті безпосередньо із сюжету його останнього роману-бестселера. Це досить дивно, але ще дивніше те, що він не пам’ятає написання книги.

    Втягнути персонажа в сюжет одного з його власних романів, особливо після того, як він пише його без пам’яті після дворічного письменницького блоку, це надзвичайно метапогляд на гру. Гра отримує ще більше мета в наступних розділах, коли представляє Темне місце, надприродний вимір, де художні твори можуть справді впливати на реальний світ. Дізнавшись, що зловісна група забрала його дружину в той вимір, Алан Вейк навмисне записується в Темне місце, щоб врятувати її. Таким чином, Алан Уейк — персонаж у вигаданому вимірі у вигаданому світі у вигаданій книзі у вигаданій грі. Хоча Кінг перевершив Алана Уейка в концепції метафікції, с Алан Вейк тепер він стає фільмом, і він перевершує Кінга в перенесенні цієї концепції на екран.

    Таким чином, Алан Уейк — персонаж у вигаданому вимірі у вигаданому світі у вигаданій книзі у вигаданій грі.

    Стівен Кінг також був персонажем у власному серіалі «Темна вежа».

    Його метафікція була більш складною та символічною, ніж Alan Wake

    Стівен Кінг, як Алан Уейк, це романіст, який написав власну книгу. Різниця полягає в тому, що у випадку зі Стівеном Кінгом це було, мабуть, навіть більше мета, оскільки Стівен Кінг — це реальна особа, яка приймає рішення зробити це, а не вигаданий персонаж у вигаданій грі. У випадку Кінга він став персонажем його серії магнум опус Темна вежа. У ньому персонаж, автором якого є Стівен Кінг Темна вежа книги, в яких існують персонажі. Те, що він пише, впливає на те, що з ними відбувається; персонажі вирушають у подорож у світ Стівена Кінга, щоб знайти його та врятувати від сил Багряного Короля, який збирався вбити його, щоб не дати йому закінчити історію.

    однак, деякі події, що розгортаються Темна вежа були взяті безпосередньо з реального життя Стівена Кінга, всупереч подіям Алан Вейк походить з одного з власних романів Алана. Наприклад, в Темна вежа Стівен Кінг переписує свою власну майже смертельну аварію 1999 року, коли під час прогулянки його збив водій на ім’я Браян Сміт. Насправді Кінг мало не помер, але повільно одужав. Вузол Темна вежа книги, Багряний Король намагається перешкодити Кінгу закінчити книги, посилаючи Браяна Сміта вбити його; Джейк Чемберс штовхає його зі шляху вантажівки, що мчить, жертвуючи собою.

    Назва книги/оповідання

    Рік видання

    Темна вежа: Стрілок

    1982 рік

    Темна вежа II: Малюнок трьох

    1987 рік

    Темна вежа III: Пустирі

    1991 рік

    Темна вежа IV: Чарівник і скло

    1997 рік

    «Маленькі сестри Елурії»

    1998 рік

    Темна вежа V: Калла Вовки

    2003 рік

    Темна вежа VI: Пісня Сусанни

    2004 рік

    Темна вежа VII: Темна вежа

    2004 рік

    Вітер крізь замкову щілину

    2012 рік

    Метаконтекстуальні аспекти Стівена Кінга, що стає частиною Темна вежа серії стати більшим і символічнішим, ніж Алан Уейк, який потрапляє в сюжет одного з його власних романів. «Багряний король», який намагається перешкодити Кінгу закінчити роман, став вигаданим коментарем про відчуття Кінга, ніби сам Всесвіт намагався перешкодити йому завершити його десятирічний проект. В одному місці в книгах, фантастика Стівен Кінг не усвідомлює, що він несвідомо завжди працює над історією, навіть коли пише іншу книгу, явний кивок на те, як багато його книг і оповідань пов’язані зі всесвітом Темної вежі. Завдяки більш прямолінійній розповіді Алана Вейка буде набагато легше адаптувати її для великого екрана, ніж для кіно. Темна вежа.

    Leave A Reply