Остання фантазія 7: ВідродженняВикористання жовтої фарби викликало деякі суперечки щодо обґрунтованості цієї дизайнерської тактики, але особисто я радий, що гра її використала. Для контексту: коли гравці говорять про «жовту фарбу» у грі, вони мають на увазі яскраво-жовтий колір, який використовується для виділення ділянок ігрової місцевості, на які можна піднятися. ФФ7 Відродження це далеко не єдина гра, у якій використовується така тактика. Версія 2023 року Обитель зла 4наприклад, використовував жовту фарбу, щоб виділити частини головоломок або коробки, що руйнуються. Деякі вважають, що ці покажчики заважають зануренню чи спрощують гру.
Я не думаю, що дебати про “жовту фарбу” зводяться до твердження, що це поганий елемент дизайну і його ніколи не слід використовувати, або що він завжди доречний і його слід використовувати постійно. На мою думку, такі елементи дизайну, як жовта фарба, мають своє місце, і я думаю Остання фантазія 7: Відродження є прикладом хорошого використання. В основному це зводиться до того, як ФФ7 Відродження використовує жовту фарбу і що це означає з погляду ігрового процесу.
Жовта фарба Final Fantasy 7 Rebirth заощаджує дорогоцінний час
Відродження FF7 вже давно, не гаючи часу на пошуки каміння
Напевно, не дивно, що так кажуть Остання фантазія 7: Відродження це масштабна гра. проходження однієї лише основної історії займає близько 50 година спроба пройти весь додатковий контент може легко збільшити час гри до 100 годин. Зважаючи на величезні витрати часу, необхідні для завершення гри, я був вдячний за будь-який аспект дизайну гри, який допоміг оптимізувати мою подорож і підтримувати темп. Хоча, можливо, це не так ефективно, як система швидкого переміщення у грі, коли справа дійшла до економії часу, жовта фарба була одним із елементів, який допоміг.
Пов'язаний
ФФ7 ВідродженняКарта досить велика, і гра змушує гравців перевіряти її численні затишні куточки, щоб знайти весь побічний контент. Це означає, що гравці повинні мати можливість подорожувати навколишнім світом і знаходити шляхи менш очевидні, ніж основний. Жовта фарба може заощадити гравцям багато часу за таких обставин. тому що їх не змушують підбиратися на кожну скелю, що зустрінеться. Натомість вони можуть легко зрозуміти, куди їм слід йти.
У той час, як деякі гравці скаржилися на втрату занурення, викликану появою жовтої фарби в природних умовах, наприклад, на схилі гори, я радий трохи вплинути на своє занурення, тому я не витрачаю купу часу, намагаючись з'ясувати, на які скелі я можу і не можу підвестися. Хоча у правильній грі це може виявитися цікавим завданням, я граю не тому Остання фантазія 7.
Відродження FF7 – це не скелелазіння
Жовта фарба не зменшує основну привабливість FF7 Rebirth
Звернення Остання фантазія 7: Відродження це не скелелазіння, і не тому я витратив на неї понад чотири дні загального часу. Я думаю, що бій цікавий і часом досить складний. Більше того, мені подобається історія, персонажі та світ, який мені належить дослідити. Жодна основна привабливість гри не зіпсована додаванням жовтої фарби..
Пов'язаний
Також варто відзначити, що жовта фарба не просто розбризкується на кожен об'єкт, на який можна піднятися у грі. ФФ7 Відродження використовує різні візуальні підказки, щоб показати гравцям, з якими об'єктами вони можуть взаємодіяти: від світлих каменів, що показують, де Ред XIII може підніматися по стінах, до синіх панелей, що світяться, які відкривають деякі двері в грі. Жовта фарба використовується ощадливо. і насамперед виділення частин місцевості, якими можна піднятися, які інакше могли б злитися з тлом.
Якби я грав у гру, де головна мета полягала у лазні, я міг би побачити аргументи на користь відмови від жовтої фарби. Це позбавило б необхідності досвіду, в якому весь сенс полягав у тому, щоб знайти стежку вгору схилом гори або переміщатися небезпечною місцевістю. Проте яке там скелелазіння ФФ7 Відродження багато в чому є формальністю. Це не потребує ідеально розрахованих стрибків чи точного прицілювання. Через це, все, що зробить видалення жовтої фарби, це зробить сходження більш стомлюючим..
Жовта фарба допомагає гравцям візуально розрізняти ігрові об'єкти
Ще одна важлива річ, яку слід пам'ятати: хоча для деяких гравців вони можуть трохи дратувати або лише трохи допомагати, для інших елементи дизайну, такі як жовта фарба, можуть бути необхідністю під час гри. Будь-хто, хто щосили намагається розрізнити візуальні елементи у грі, особливо щось візуально схоже, наприклад, каміння та схил гори, може покладаються на жовту фарбу, яка допоможе їм орієнтуватися у світі Остання фантазія 7: Відродження. Ніхто не хоче запускати 50-годинну гру тільки для того, щоб застрягти біля підніжжя скелі на гнітючий час.
Пов'язаний
я люблю Остання фантазія 7: Відродженняі мені подобається ділитися своїми думками та почуттями з приводу гри з іншими. Я не хотів би, щоб потенційні гравці не змогли зіграти в одну з найкращих ігор минулого року. тільки тому, що його світ був недоступний і надто важкий для проходження. Навіть якби я не оцінив, як жовта фарба спростила мій досвід, я все одно був би радий, що гра використала її, щоб ширше коло гравців могло випробувати Остання фантазія 7: Відродження.
Не всім іграм потрібна жовта фарба, але відродження FF7 від цього виграє
Жовта фарба позитивніша для відродження FF7
Я можу зрозуміти розчарування з приводу того, що жовта фарба використовується способами, які не приносять користі грі, або способами, які псують мету гри. У грі типу незвіданийлазіння є невід'ємною частиною вирішення головоломок у грі, і іноді воно може здатися надто простим, коли всі об'єкти, якими можна піднятися, підсвічені. Деякі ігри, наприклад Злочинці Зоряних війн, навіть дайте гравцям можливість вимкнути жовту фарбу, щоб забезпечити більш захоплюючий та захоплюючий досвід. Однак, я не думаю ФФ7 Відродження потрапляє до тієї ж категорії.
Багато гравців висловили розчарування з приводу деяких Остання фантазія 7: ВідродженняСторонній контент, який скаржиться на те, що деякі завдання здаються стомлюючими. Я можу тільки уявити, що це розчарування могло б посилитися, якби переміщення по території гри було утруднено через видалення вказівників, таких як жовта фарба. Хоча я думаю, що в певних обставинах жовта фарба має обґрунтовану критику, я не думаю, що проблема настільки проста, щоб її використання за будь-яких обставин можна було назвати поганим. У випадку Остання фантазія 7: ВідродженняЯ думаю, що гра зрештою виграла від його включення.
- Випущений
-
29 лютого 2024 р.
- Розробник(и)
-
Сквер Енікс
- Видавець(и)
-
Сквер Енікс