
Хоча він не може повернутися до наступного виходу франшизи, недооцінений Шон Бін-L. Після того, як він почав у світі театру, Бін швидко піднявся на славу з поворотом Джек Райан Франчайзинговий фільм, Патріотичні ігриІ як культовий лиходій Алек Тревлан у Пірсі Броснані Джеймс Бонд дебют у франшизі, ГолденіЗ тих пір поле було помічено, що він знайшов успіх у всьому від гри в Боромірі в Петербурзі Джексон Володар кілець Трилогія HBO Гра престолівПоле
Серед його частих заклинань у світі високої уяви, Бін також неодноразово вирішив у жанрі жахівПоле одних з найпомітніших підприємств включає класичний класичний класичний Thror-Thriller Classic Classic Classic Classic Куточокв якому Бін зіграв титул лиходія, а також у середньовічному бойовику Чорна смерть і знаменитий психологічний фільм жахів Брендона Кроенберга ВласникОднак є одне поле, яке розташоване серед групи, що призвело не лише до виробництва продовження, але й готується до перезавантаження.
Фільм Silent Hill отримує новий потоковий будинок
Бін збігається з складом перших двох адаптацій
Одним із найбільш пам’ятних фільмів про жахів був фільм мовчазний пагорбякий збирається отримати новий потоковий будинок. Фільм 2006 року служив адаптацією однойменної франшизи Konami, зосереджена на Роуз да Сільва, коли вона взяла усиновлену дочку до міста титулу з надією допомогти вилікувати її луберку та кошмари, лише впав на кошмар поле під керівництвом Радхі Мітчелла як Роуз і Бін у ролі її чоловіка Крістофера, мовчазний пагорб Спочатку він був погано прийнятий, але побудував культ, що призвело до продовження та майбутнього перезавантаження.
Тепер, Почати оголосив це мовчазний пагорб Прийде до їх бібліотекиАдаптація гри жахів у 2006 році стане прем'єрою на потоковій платформі, керованій жахами, 1 березня, яка також відзначає його повернення до стримеру через деякий час без потокового будинку. Новина також з’явилася майже через рік після першого трейлера для майбутнього перезавантаження, Повернутися на Silent HillВін був опублікований.
Для шанувальників:
-
Страшні фільми про жах
-
Альтернативні розміри кошмару
-
Адаптація відеоігор
Чому слід спостерігати за тихим смітником
Це мало розпочати адаптацію Відродження відеоігор
Задовго до HBO Останній з насNetflix's Таємничий І Бен Шварц Сонік їжак Фільми прийшли і розмістили жанр на правильному шляху, 2006 рік мовчазний пагорб Фільм насправді виділявся як одна з найкращих адаптацій відеоігорПольовий режисер Крістоф Ганс, на той час, більш відомий своїм періодом бойовика жахливого фільму Братство вовкаЯ чітко зрозумів, як має виглядати місто -титул у своєму тумані і наповнити ітераціям ітерацій, але і жахливою атмосферою, яка повинна виходити з її історії та персонажів.
Під час випуску дуже мало адаптацій відеоігор вдалося перекладати їх початкові матеріали для екрану, навіть якщо вони досягли успіху в касі. Пол США Андерсон Резидент зла Це почалося на жаль із вільної інтерпретації ігор та зосереджено на оригінальних персонажах, перш ніж поступово їх пожирали від них, поки Зростаючий результат суперечливого директора Уве Бал побачив подібне Будинок мертвих І Один у темряві ЗнищенийПоле Хоча Ганс і письменник Роджер Аварі також взяли на себе деякі основні свободи, вони все ще залишаються вірними сутностям першого мовчазний пагорб Гра, зокрема.
Це ще очевидніше при порівнянні мовчазний пагорб До його продовження, ОдкровенняЯкий перейшов до швидко мінливого 3D жах до атмосферного 3D, що призвело до того, що вона була критичною невдачею. Хоча жанр адаптації відеоігор, звичайно, пройшов довгий шлях, важко заперечити, що пристрасть Ганса не тільки сяяла в цьому першому фільмі. але також зробив йому правильний вибір для відновлення франшизи з майбутнім Повернутися на Silent Hillяка безпосередньо адаптує другу гру.
Який екран сказав про Silent Hill:
Якщо Silent Hill як ігрова франшиза – це щось, це в переважній більшості атмосферних. Охолодження та жахливий характер ігор є чимось абсолютно унікальним, і його реалізація у житті у фільмі була непросто. Тим не менш, фільми мають атмосферу в піках і насправді роблять чудову роботу з створення кінематографічного еквіваленту багатьох найстрашніших вібрацій гри. Щоб побачити, як місто Силовий-Хілл занурився в туман перед героями, коли вони потрапляють у місто,-це кошмари, а казкова логіка ігор була ретельно відтворена лише через візуальні ефекти. Хоча жах складається з набагато більше, ніж атмосфера, страхітлива аура може мати велике значення, щоб утримати глядача на краю та зрілий для ідеального страху. – 9 причин, чому фільми “Тихий пагорб недооцінені”
Тихі факти пагорба |
|
---|---|
Бюджет |
50 мільйонів доларів |
каса |
100,6 мільйонів доларів |
Гнилі помідори Критика |
32% |
Аудиторія гнилих помідорів |
63% |
Інші адаптації відеоігор жаху до потоку зараз:
-
Resident Evil: Ласкаво просимо до єнота міста (Starz)
-
П’ять ночей у Фредді (Павич)
-
Мовчазний пагорб: Об'явлення (павич)
-
Перевертви всередині (тремтять)
-
Затримання (Amazon Freevee)
Джерело: Startle
мовчазний пагорб
- Дата випуску
-
21 квітня 2006 р.
- час
-
127 хвилин
- Директор
-
Крістоф Ганс
- Письменники
-
Роджер Авірі