Найнеобідніший хід тварини заслуговує на другий шанс перемикання 2

    0
    Найнеобідніший хід тварини заслуговує на другий шанс перемикання 2

    Незважаючи на зручне та велике полегшення для багатьох гравців, функція AutoSave колись зробила чудову та потужну роботу Ресетті Перехрестя тварин застарілий. Одного разу страхітливий мол, відомий тим, що водіння гравців з довгим розіграшем, якщо вони наважилися кинути свої ігри, була перетворена на фонову камею в Перехрестя тварин: Нові горизонтиЯк тільки я помітив більшість гравців і не вистачає вогненної присутності, яка колись її визначила.

    Перехрестя тварин Очевидно, він пом'якшив свої краї, адже навіть найбільш категоричні жителі, такі як ікл, відчувають себе більш доброзичливими, ніж грубо. Перехід серіалу на більш м'який тон створює розслабляючий досвід, але Це також усуває деякі особистості, які зробили минулі ігри більш чарівними та незабутнімиПоле Reutti не потрібно повертатися до покарання гравців за скидання, але воно не може залишитися позаду. Майбутнє Перехрестя тварин Він міг повернути його таким чином, щоб зберегти свій знак знаків, надаючи йому значну роль у міському житті.

    Хрест з тваринами переважно покинуте переселення

    Resetti – це незабутній NPC, який досі заслуговує на місце в іграх AC


    Містер Резетті в Roost у тварин, що перетинають нові горизонти

    Резетті був одним із Перетин тварин Найбільш лякаючі персонажі протягом багатьох років. Він став однією з найбільш пам’ятних серій NPC зі своїми вибухонебезпечними лекціями про спасіння прогресущо було як обряд для гравців. Його нагадування були більше схожими на вимоги.

    Якщо гравець забув врятувати свою гру або вимкнути силу без заощаджень, Ресетті з'явиться наступного разу, коли вони увімкнуть свою систему, лаявши їх за допомогою багатослівного розіграшу та вогненної природи. Її розіграш буде погіршуватися щоразу, з більш інтенсивними та драматичними жестами. Його любили і ненавиділи; Деякі вважали його смішним, а інші вважали його невтішним. У будь -якому випадку, Його вогненна особистість виділялася в грі, повній доброзичливих, легких персонажівПоле

    Однак, незважаючи на те, що він відрізняв його від інших NPC, Перехрестя тварин: Нові горизонти Покладіть його на задній пальник. Замість того, щоб захистити від відсутності порятунку, Тепер він відповідав за рятувальні служби, рідко використовувана функція, яка активується лише тоді, коли гравці десь застряглиПоле за допомогою рятувальних служб, які існують в основному на задньому плані, Ресетті стало однаковим, пропущений фоновий персонаж, який рідко бачив світло і втратив більшу частину вогненної особистості, що колись зробило його незабутньою частиною Перехрестя тварин Досвід.

    AutoSave не означає, що Ресетті не може знайти мету

    Є й інші способи включити в майбутні ігри AC в майбутні ігри AC


    Автоматичне обслуговування у тварин, що перетинають нові горизонти

    Автосав, можливо, позбавив його своєї первісної роботи, але це не означає, що він повинен залишатися на задньому плані. Перехрестя тварин Раніше він знову винайшов персонажів, і сильна особистість Резетті робить його занадто цінним, щоб залишити після себе. В той час як AutoSave була економією для багатьох гравців і є функцією, яка повинна залишатися, Є й інші способи, які Перехрестя тварин може зберегти пересетиру, мабуть,Поле

    Звичайно, яка роль Перехрестя тварин Він вирішує дати, що Ресетті також повинен бути одним із тих, хто відповідає своїй вогненній особистості, і дозволить йому час від часу втрачати себе. Reutti, моль, часто показаний у комбінезоні з цегли та фари, може бути прив’язаний до інфраструктури міста. Він міг контролювати будівельні проекти та надавати оновлення у своєму типово дурному та вогненному стилі, Червоний про затримки, несподівані витрати та гравці, які занадто часто змінюють свою думку про те, куди повинні йти мости чи нахилиПоле

    Або Перехрестя тварин Він може доставити Resetti, який відповідає за послуги з обслуговування міста. Він міг піти і бурчати за заворушення Відноситься до зношених доріжок, зарослих дерев або покинуті бур’яни. Це буде утримувати його в міському житті, дозволяючи його справжній людині світити. Його оновлення можуть прийти відразу після того, як ранкова реклама – це Ізабел, або він може першим відвідати будинок гравця в першу чергу, щоб нагадати їм про свої міські обов'язки.

    Якщо Перехрестя тварин Я хотів взяти Ресетті в абсолютно новому напрямку, це також буде щось, що потрібно враховувати. Він міг відкрити медитацію або йогу на пенсію, йога, Він намагається взяти на себе нову роль у житті, щоб підтримувати спокійГравці могли взаємодіяти з ним і натиснути кнопки, що змусить його провалитись і повернутися до своїх багатослівних розмов.

    Autosave, можливо, змусив Ресетті адаптуватися, але це не повинно означати його кінець, і він не повинен застрягти у фоновому функції, яку ніхто насправді не використовує. Він може повернутися з правильною роллю. Перехрестя тварин Вам просто потрібно ще раз дати йому мету.

    Перехрестя тварин має місце для деяких мерзенних персонажів

    AC потребує звукових персонажів, щоб додати більше спецій та різноманітності

    Перехрестя тварин Він відомий своїми затишними, гарними вібраціями, тому має сенс, що мешканці села відповідають цим критеріям. Тим не менш, у попередніх іграх деякі жителі села мали більш характерну особистість, і їх не просто любили і смішно. Зварювання, сарказм та важка любов повинні бути включені в Перехрестя тварин Ігри, щоб зробити його більш автентичним та цікавим. Змішування поганих персонажів з хорошим змушує світ відчувати себе більш динамічним та врівноваженим.

    Примхливі мешканці села – чудовий приклад цієї зміни. У самому старшому Перехрестя тварин Ігри, вони справді відповідали своєму імені. Їх легко дратують, повільно розігрілися для гравців і мали жорсткий шарм з прискореним обличчям. Деякі навіть безпосередньо звільнили гравців, Бурчання, яке він турбує або дає дурні, безтурботні порадиПоле

    З часом, однак, примхливі жителі села пом'якшуються. Тепер вони в основному поводяться як доброзичливі старі дідусь, пропонуючи мудрість та заохочення, а не примх чи сарказм. Хоча це робить їх більш доступними, це також змушує їх відчувати себе менш чіткими.

    Інші типи особистості також були пом'якшені. Силові села мали поблажливість повітря, Іноді кидає тонкі образи у свої розмовиПоле їхніх якостей, подібних до диви, змусило їх дружбу відчути себе як досягнення, коли гравці пройшли через свій жорсткий зовнішній вигляд.

    Reutti ніколи не був знайомий лише для цього. У нього була робота, і його короткий персонаж був частиною чарівності гри. Його присутність змусила світ відчувати себе більш живим, бо він відреагував на гравців таким чином, що це було не просто пасивно чи нескінченно позитивним. Якщо Перехрестя тварин повернув частину цього тертя, Це допоможе відновити баланс між затишним та життямПоле

    Сільські жителі не повинні бути безпосередньо грубими, але вони повинні відчувати себе по -різному. Перехрестя тварин Є місце для невеликого зварювання, і прийшов час, щоб відпустити його.

    Моделювання

    Пригод

    JRPG

    Випущений

    16 вересня 2002 року

    Ерб

    Накопичуватися

    Leave A Reply