Ностальгія може бути сильною справою Бачення мани може бути яскравим прикладом того, наскільки добре це може працювати на користь серії. Останній вихід в довгострокову перспективу манна серія зберігає більшість своїх торгових марок і виглядає як класика манна назва майже в усіх значеннях цього терміна. Це благословення для Бачення мани і недолік – але це переважно працює.
Екранна мова ранній доступ до Бачення мани до його випуску, залишаючи достатньо часу, щоб досліджувати світ, дізнатися про його персонажів і інтенсивно відчути бойові дії в RPG. Розповідь, яку тут не буде спойлерити, має розважати ще довго манна шанувальників, але це також добре працює для новачків серії. І все це навмисно – багатьма способами, Бачення мани це спроба повернутися до витоків серіалу та створити повернення для IP-адреси, яка нещодавно мала деякі середні випуски та помилки.
- Дружній акторський склад із цікавою історією
- Традиційні елементи мани, які все ще є важливими компонентами, навіть якщо їх можна покращити
- Нагадування про те, що робить серію Mana такою важливою
- Надзвичайно застаріла механіка, яка може зірвати або перешкодити досвіду
Персонажі Visions Of Mana та огляд ігрового процесу
Дружній склад із класичними елементами мани
Для серіалу, який почався як Final Fantasy Adventure тут, у Сполучених Штатах, в манна серіал знайшов власну основу в наступні десятиліття, зайнявши власну нішу на сцені RPG і відрізняючись від титанів жанру, таких як Останні фантазіїти є Квест дракона. Як ці ряди, кожна основна лінія манна Вступ добре працює як окрема пригода, але постійні відвідувачі легко зможуть помітити знайомі терміни та тропи – і, звичайно, зіткнуться зі знайомими ворогами, як-от милий Рабіт, який є талісманом франшизи.
Бачення маниСтруктура історії, ймовірно, не стане несподіванкою для більшості людей, які грали в a манна гра раніше. Головний герой Вел здається досить стандартним для героя RPG, і кожна частина історії досить сегментована. Більшість персонажів привабливі по-своєму, хоча особистість Каріни та її псевдо-південний акцент можуть почати зникати. Це акторський склад, за який варто вболівати, навіть якщо жоден із них не є більшим, ніж сума їхніх частин.
Є чим зайнятися Бачення мани – скарби для пошуку, предмети для збору, побічні квести для виконання – і по дорозі більше героїв приєднаються до Вела та додадуть стратегію та налаштування до ігрового процесу та бою. Існує також система, схожа на роботу, яка надає персонажам елементарні здібності, дозволяючи їм відкривати нові рухи та пробувати нові речі на полі бою. Це один із найяскравіших моментів гри.
Пов’язані
Це аж ніяк не гра з відкритим світом, але кілька областей здаються відкритими та залишають багато місця для дослідження. У більшості областей є елементарні кристали, з якими можна взаємодіяти та збирати, скарби, за якими можна полювати, і багато інших предметів, як-от Цукерки, щоб спонукати гравців збиватися з протореного шляху. Місцезнаходження швидкого подорожі також полегшує пересування по світу.
Існують також складніші монстри, які називаються Немесами, і деякі області будуть недоступні для групи, коли вони прибудуть, і потребуватимуть повернення назад набагато пізніше в грі. Також є сироп Грізлі, який можна збирати та обмінювати на винагороди за допомогою Dudbear, ще одного основного продукту серії, який бачить бажане повернення в Бачення мани.
Бачення боротьби з маною мають деякі недоліки
Веселі, але іноді незграбні бойові RPG
Боротьба в Бачення мани це адекватно, що робить його трохи розчаровуючим – тому що це могло бути чудово. Приємно бачити магістраль манна гра з її екшн-рольовими коріннями після того, як деякі попередні назви експериментували з іншими жанрами, але бій іноді здається трохи незграбним. Бій, незважаючи на складність, здається, належить до минулої епохи – і не обов’язково в хорошому сенсі.
Боротьба є симптомом більшої проблеми в Бачення мани. На краще це чи на гірше, це виглядає як рольова гра 20-річної давності. Так, ностальгія є сильною, і це класичне відчуття безперечно йде на користь гри, але це також перешкода. Рух не такий плавний, як мав би бути, типовий мультяшний художній дизайн виглядає не таким різким, як міг би бути, і є сцени, де NPC розмовляють, але ніхто не рухається ротом. Усе це доповнює гру, яка, можливо, була шедевром на PS2, але виглядає трохи незавершеною у 2024 році.
Порівняння Visions Of Mana з попередніми іграми Mana
Повернення Мани не ідеальне
Бачення мани Це може загрузнути в деяких застарілих практиках, але все одно відчувається, що серіал потребує повернення. Це може бути не таким руйнівним, як що Розповіді Аріса або Dragon Quest XI зробили для своїх відповідних серій, і тільки час покаже, чи Бачення мани вдалося відновити базу своїх шанувальників і допоміг розпочати нову еру манна заголовки. Однак, якщо порівнювати з попереднім манна ігри, Бачення мани воно все ще десь на вершині, навіть якщо воно не на піку.
Бачення мани нагадує людям, чому вони закохалися в серіал.
Неважливо, який з них є чиїмось улюбленим манна гра є, Бачення мани мабуть буде другим чи третім за ним. Це, напевно, ніколи не буде порівнюватися Секрет Маниале все одно дуже добре. І це краще, ніж практично будь-що нове манна гра, випущена на цій стороні 2000 року.
Заключні думки та оцінка рецензії
3,5/5
Після багатьох років відчуття, що серіал занепадає, це чудово бачити Бачення мани нагадати людям, чому вони закохалися в серіал. Це хороша гра, яка ніколи не досягає величі. Це аж ніяк не ідеальна рольова гра, і вона досі виглядає застарілою у багатьох відношеннях. Однак це гра, яка дає мені надію на майбутнє серії. Здається, нарешті, манна серіал повернувся на правильний шлях.