Завдяки патчу 7, що представляє вбудований менеджер модів, а патчу 8, що надає ще більшу підтримку модів, створювати новий контент для Брама Балдура 3.Фанати створили вражаючі доповнення до однієї зі своїх улюблених ігор, наприклад, абсолютно новий ланцюжок квестів, заснований на ДнДЦе Спеллджаммер. Оскільки гра наближається до кінця оновлень, стає зрозумілим, що у фанатів найближчим часом не закінчиться новий контент.
Є багато контенту, який не увійшов до фінальної версії гри. Брама Балдура 3 видалила персонажів Origin, локації, сюжетні лінії та багато іншого. Для такої великої гри, як БГ3це було очевидно неминуче — багато з цих скорочень забезпечили якість гри у довгостроковій перспективі, хоча це не завадило фанатам розчаруватися, знаючи, що їхній ігровий процес міг бути зовсім іншим. Завдяки Larian, що забезпечує плавне додавання модів, Можливо, моддерам варто звернутися по ідеї до старих контент-планів.
Гравці Baldur's Gate 3 пропустили дослідження Авернуса
Дім Надії не буде таким, яким усі гравці бачили Авернус
Користувач Steam зателефонував Налаштування створив докладний пост із докладним описом усіх фанатів, яких, як відомо, вирізали з Брама Балдура 3 в якийсь момент розробки, і одна зі згаданих речей полягала в тому, що Спочатку Авернус мав бути досліджуваною територією»,такого ж розміру, як Підзем'я.” В епілозі, де гравець та/або Вілл відвозять Карлаха в Авернус, вона згадає, що знайшла в Авернусі креслення, щоб полагодити свій двигун. креслення.
Діалог Карлаха після фіналу, в якому гравець іде з нею до Авернуса, все одно мав би сенс, якби вони знайшли креслення під час своєї кампанії. Новий квест, де гравець перетинає Авернус, збираючи креслення, може бути доданий плавно. – можливо, десь під час квестової лінії Будинку Надії. У грі вже є кілька інфернальних ворогів, таких як біси, камбіони та кілька видів демонів. Все, що дійсно потрібно додати, — це нова сфера і, можливо, кілька унікальних предметів.
Другий акт Baldur's Gate 3 може здатися коротким, і є причина, чому
Спочатку була сюжетна лінія, що оточує Королеву Воронов.
Багато гравців це наголосили. Акт 2 здається значно коротшим, ніж Акт 1 та 3.і це можливо тому, що більшість сюжетної лінії було вирізано. Спочатку планувалося, що сюжетну лінію буде присвячено Королеві Воронов, божеству з Підземелля та дракони який походить з Царства Тіней, як і Куля. Більшість гравців знаходять у грі, пов'язану з нею, це Той, Хто Був, один із її послідовників. Він Шадар-Кай – ельф, заплямований впливом Царства Тіней.
Пов'язаний
Коли справа доходить до моддингу, невелика кількість контенту, що оточує Королеву Воронов, насправді може бути перевагою – творці можуть проявити фантазію у інтерпретаціях її впливу на Прокляті Тінню Землі. У Базовій грі в Царстві Тіней не так багато місць для дослідження, тому мод, пов'язаний з Королевою Воронів, може додати до нього ще трохи. Оскільки Шадар-Кай використовують ту ж базу, що й ельфи, їх також не важко створити більше.
Абсолютно новий клас обладнання
У ранньому доступі був ще один слот екіпіровки для ременів., однак гравці не змогли знайти жодного поясу у грі. Враховуючи, що багато гравців з нетерпінням чекали на цю функцію в повній версії, мод, що додає різні пояси, міг би додати додатковий стимул до ігрового процесу та досліджень для тих, хто вже грав у гру. Це дозволить гравцям трохи більше налаштовувати свої аватари, оскільки єдине, що вони дійсно можуть змінити у своїй повній броні, – це колір.
Пов'язаний
Ремені, швидше за все, були зняті з косметичною метою, оскільки у них могли виникнути проблеми з кріпленням до певних частин броні. Однак це не причина, через яку будь-який моддер, зацікавлений у додаванні цієї механіки назад у гру, не повинен її спробувати. Причина, через яку Larian зробив мало контенту для БГ3 Мета DLC полягала в тому, щоб все, що було додано до гри, було зроблено з любов'ю та пристрастю. У співтоваристві так багато талановитих моддерів, що шанувальники Брама Балдура 3 можна продовжити з того місця, де зупинився Ларіан.
Джерело: Налаштування/Steam