Метафора: музика ReFantazio непогана

    0
    Метафора: музика ReFantazio непогана

    Метафора: РеФантазіо отримав багато негативних відгуків у пресі про свою музику, але все не так уже й погано. Досить сказати, що Персона фанати покладають великі надії на Метафорапартитура – її написав плідний композитор Atlus Седзі Мегуро, відповідальний за кожну основну лінію. Персона саундтрек гри, а також багатьох інших Шин Мегамі Тенсей ігри. Мегуро відомий тим, що черпає натхнення з різних жанрів сучасної музики, що часто відрізняє його від загальних оркестрових саундтреків інших фентезійних рольових ігор. Нещодавно Мегуро широко використовував джаз і соул при написанні культової пісні. Персона 5 ОСТ.

    Мегуро також відповідає за музику в останньому релізі Atlus. Метафора: РеФантазіорольова гра, заснована на елементах Шин Мегамі Тенсей і Персонаале дія відбувається у зовсім новому світі. Метафорамузика вже зазнала різкої критикипричому гравці та рецензенти називають це всім: від незабутнього до зовсім поганого. Але в цій партитурі є реальна художня цінність, і в ній дуже мало поганого об’єктивно — вона просто відрізняється від того, що Персона фанати звикли.

    Твір з наміром

    Фанати чекають чогось більшого Персона з Метафорасаундтрек завжди розчаровуватиме, тому що прикольна, попсова партитура просто не мала б сенсу з Метафора‘s параметр. Дія відбувається в суто фантастичному світі, в якому технології та культура навряд чи просунулися далі за ранню індустріалізацію. Це не має нічого спільного із сучасною космополітичною обстановкою Персона 3 і 5 (або все ще сучасна, але сільська ситуація 4) — по суті, дещо нагадує сучасне місто демонстративно зображене як сеттинг внутрішньоігрової фентезі-книги, настільки ж далекий своїм героям, як, скажімо, Середзем’я для нас.

    Звичайно, музика в жанрі RPG не завжди має бути діагетичною. Метафора: РеФантазіо навряд чи буде першою рольовою грою, в якій псевдоісторичне фентезі буде реалізовано за допомогою електрогітар та драм-машин. Але в Метафораце насправді так. У ранній сцені стає ясно, що головний герой насправді чує, як тема битви звучить у його вухах щоразу, коли він починає бій. Магія його феї-супутниці Галліки набуває форми музики і змінюється залежно від ситуації. Йому не мало сенсу слухати радісний, попсовий саундтрек. доки він бореться за своє життя та королівство.

    Це очевидно, що у створенні був художній задум Метафора: РеФантазіоOST звучить так, наче це так. Це має чітке бачення: більшу частину гри озвучено трубами, які нагадують епічні сцени битви, що відображають громадянську війну, яка становить основу сюжету гри. І зовсім трохи схоже Персона, Метафора щедро використовує вокальні композиції, особливо хорові, які відбивають голоси пригноблених людей, яких головний герой прагне врятувати. І тексти мають унікальну особливість, пов’язану з основними темами гри.

    Внутрішня мова Метафора: РеФантазіо не англійська і не японська, але вигадана мова, натхненна есперанто. Це штучна мова, розроблена польським офтальмологом Л. Л. Заменгофом у 1887 році. Його метою при створенні есперанто було створення універсальної другої мови, яка спрощує міжнародне спілкування і зрештою об’єднує різноманітних жителів нашого світу за допомогою спільної мови.

    Порівняйте цю концепцію зі світом Метафора: РеФантазіодія якого відбувається у світі дев’яти різних племен. Кожен із них дискримінує членів інших, але на початок гри всі перебувають під контролем одного могутнього короля. Його вбивство створює вакуум влади, у якому представники кожного племені виборюють контроль. Мета головного героя — стати наступником цього короля та створити світ гармонії, у якому всі племена працюють разом заради взаємної вигоди. Його бачення світу схоже на бачення Заменгофа – просто в його народу вже є спільна мова.

    І коли Метафорамузика хороша, це справді добре. Не кожна пісня ідеальна, але основні бойові теми є досить епічними. Є кілька приємних мелодій, що наголошують на моментах дослідження, як у місті, так і за його межами. Метафора має це там, де це важливе.

    OST Persona не такий гарний, як ви його пам’ятаєте

    У Persona 3–5 багато незабутніх треків


    Два головні герої Persona 3.

    І, чесно кажучи, хтось невигідно порівнює Метафорасаундтрек до фільму Персона games» забуває, наскільки хороші середні Персона трек це. Звичайно, є справді чудові: “Останній сюрприз“заслужив похвалу”;Ваша прихильність“це вушний черв’як”; “Спали мій страх“-це класика на всі часи. Але не кожен трек може бути таким”Під маскоюНа кожен хіт припадає кілька провалів. У кожній грі є обов’язкова пісня «Ця смішна сцена», пісня «NPC ділиться сльозливою історією» і пісня «Щось зловісне відбувається», кожна з яких повторюється сотні разів протягом всієї гри.

    У цьому немає нічого поганого насправді: Персона ігри довгі і багатослівні і відображають різні настрої. Їхні саундтреки мають бути досить різноманітними, щоб їх можна було використати в різних сценах, але при цьому досить загальними, щоб їх можна було використовувати нескінченно. Вони повинні поміститися на ігрових дисках і бути в межах здібностей однієї (дуже талановитої) людини складати. Просто ці менш незабутні моменти, як правило, йдуть на другий план під час дискусій про Персона ОСТи.

    Це тому, що кожен Персона у грі є кілька відмінних видатних треківі це те, що люди зазвичай запам’ятовують. Зазвичай вони виникають із схожого контексту у кожній грі; теми битв завжди знакові, теми дослідження завжди чудові, а теми підземель, музика Оксамитової кімнати або ще щось, що використовується, щоб підкреслити, наскільки дивним і потойбічним є це місце, завжди сяє.

    Музика в Метафора добре (і погано) в одних і тих же місцяххоч і по-різному. Теми битв викликають спогади, теми дослідження захоплюють дух, а потойбічне тема «Академії» приголомшує. Під час діалогових сцен звучить безліч типової музики, але вона неминуче забудеться у ширшій розмові про пишність Метафорамузика.

    Так що ні, Метафорамузика не схожа на Персонатак, але це добре. Він переслідує ті самі цілі, унікальним чином вписуючись у сеттинг і сюжет гри, задаючи тон її дії та вдумливо досліджуючи її теми.

    Leave A Reply