Мені набридло чекати старших сувоїв 6, тому я вирішив зіграти наступну найкращу справу

    0
    Мені набридло чекати старших сувоїв 6, тому я вирішив зіграти наступну найкращу справу

    Я був схвильований Старші сувої 6 Задовго до того, як Бетесда, дурість, вирішила оголосити про це ще в 2018 році. Перед коханою людиною закоханою Скайрим У 2014 році я зібрав велике захоплення Забуття І Морроулінг До цього. Поки що я не найбільший Старші сувої фанат у світі – я не грав КинджалВрешті -решт – я схильний нескінченно шукати сувої о 3 годині вечора, сподіваючись переоцінити магію, яка, по видимо, лише ці ігри незрозумілі.

    Звичайно, це очікування Старші сувої 6 продовжує ставати довше, і репутація Бетесди продовжує плямувати, такі як Зоряне поле Отримання відгуків. Хоча я сумніваюся, що колись я повністю перестаю відчайдушно уявити це Тес 6 Ви можете бути схожими і необґрунтовано і безвідповідально покладають мої надії занадто високо, я вирішив трохи рухатись. На щастя, одну з цих 3 години ранку мого Старші сувої Одержимість окупилася як Я натрапив на величезний фантастичний RPG від першої людини з відкритим світом, на відміну від будь -якого іншогоПоле

    Ендаль – величезний мод трансформації для skyrim

    Він додає нову історію, регіон та механіку геймплея

    Endesel: Забуті історії є повним перетворенням моду для Скайрим Створений Сураєм. Це нова гра, зроблена всередині Скайрим двигун. У нього є власний світ, сюжет, персонажі, квести, набори броні, вороги, механіку і навіть найкращі візуальні ефекти, ніж ПрисідатиВсе це об'єднано, щоб створити надзвичайно великий 100-годинний досвід RPG. Перший раз, коли я натрапив КінцевийЯ був враженийНе лише з ознак його вражаючого розміру та пропозиції вмісту, а й через те, що якимось чином, незважаючи на постійний пошук найкращих ігор, таких як СкайримЯ ніколи про це не чув.

    Це не означає, що це прихований дорогоцінний камінь. Зрештою, це один з найпопулярніших мод для СкайримПоле, однак Я думаю, що масштаб моди, а також її суттєві зміни в Скайрим Кошти часто не помічаютьПоле не тільки Кінцевий Набагато більше розповідної гри, пропонуючи набагато чудову альтернативу Скайрим Дещо поширений обраний розповідь з його більш зрілим і темнішим роздумом про напругу соціальних та політичних тем, але також набагато складніше, приділяючи більше уваги бою та додавання більшої глибини.

    Я люблю Endesel: Забуті історіїЧасто більше, ніж я СкайримНе тільки тому, що це багато змінюється, але й тому Старші сувої Серія така велика під час КинджалУ Morrowind, І Забуття Це також пропонує мені щось, це так неймовірно рідко у відеоіграх: здатність випробувати одну з моїх улюблених ігор, ніби це було першим. Переплетення Кінцевий Він повернув мене назад у підліткові роки, сидячи перед моїм крихітним телевізором, граючи через Скайрим Вперше І буквально все було можливо.

    Цей магічний досвід вільної форми пісочниці – це те, що зробило Скайрим Вічна класика, про яку я думаю майже щодня і бажаю там більше RPG. Кінцевий пропонує той самий досвід, лише набагато вдосконаленіший, зроблений з любов’ю та пристрастю шанувальників, які зрозуміли це Скайрим Відсутні, і що потрібно його наступникам. КінцевийДля всіх намірів та цілей це відчуває Старші сувої 6Загалом, за роки до того, як він повинен був бути звільнений. Хоча це може бути не таким вражаючим, як Tes6Його геймплей та світовий дизайн абсолютно служать ідеальним планом для нього.

    Ендюр повинен бути планом для TES6

    Його вдосконалення в Skyrim є великими


    У фіналі гравець заблокував меч проти гігантського зомбі.

    Тодд Говард висловив це Tes6 Я буду вчитися в Скайрим Помилки, і це мене дуже схвильовано. Це неправильно Скайрим Це погано, але у нього є багато недоліків, які, принаймні, через сучасний об'єктив, роблять його менш вражаючим, ніж у 2011 році. Я не збираюся понтифікації про все, що робить Скайрим Погано порівняно з подібним Ворота Балдура 3Значною мірою, тому що я думаю, що це може зменшити мислення, що потребує не лише культурного впливу СкайримАле що це робить BG3 Я не міг досягти.

    Тим не менш, Ці недоліки слід враховувати в Старші сувої 6Поле зробить найкращу гру і доведе, що у Бетесді все ще є все, що потрібно бути на вершині сцени RPG. Я це зрозумів Зоряне полеУ Fallout 76І Fallout 4були розчаровані для мене. Я ціную деякі, люблю їх, але я вважаю, що це явна ідея повільного зниження якості Бетесди. Однак я не вірю, що Бетесда повинен дивитись Ворота Балдура 3 Або насправді будь -який інший популярний RPG для уроків щодо вдосконалення, а скоріше модних, як КінцевийПоле

    Кінцевий Зміни у формулі Skyrim ніколи не відволікалися від зануреного досвіду RPG, який серія «Старші прокрутки» робила це ідеально десятиліттями. Швидше, Його більш складна бойова, більш обмежувальна магічна система, елементи виживання, світовий дизайн та набагато більше допомогли збільшити досвід RPGпропонуючи щось, що повернуло серію до своїх коренів, забезпечуючи це Скайрим Стиль все ще може насолоджуватися цим. Суреа ризикнув, хто, мабуть, Бетесда не могла прийняти на той час, додавши більше хардкорних функцій, які можуть сподобатися лише певні частини фан -бази.

    Тим не менш, бум у Soulslikes показує, що випадкові гравці відкриті для дзвінка; Ворота Балдура 3 Я проілюстрував, що гравці хочуть більш детальних систем RPG, навіть якщо він включає багато кубів; Важливо, щоб Дракон Вік: Вулгард Продемонстровано, що видаляє хардкорні елементи з вашої улюбленої серії, викликає величезне падіння продажів. При грі КінцевийМені стало зрозуміло Tes6 Потрібно ризикуватиРеалізуйте режим виживання, увімкніть більш детальну битву, яка не просто перетворюється на колапс з цибулею, і, перш за все, показує нову сторону Бетесди.

    Ендаль показує, наскільки важливим буде модифікація для TES6

    Його створили пристрасні шанувальники


    Лісова стежка зі світлим небом у фіналі.

    Endesel: Забуті історії Це також чудова ознака важливості сцени модифікації для ігор Bethesda. Це дійсно величезні зусилля від відданих шанувальників, які мали бачення власного світу та використовували Скайрим Основи, щоб зробити цю реальність. Звичайно, базовий Скайрим Досвід був досить хорошим, щоб надихнути гравців на заподіяння додаткової милі та створити та реалізувати власні ідеї та світиПоле, яке я навіть відчував бажання навчитися мод СкайримХоча громаді, мабуть, пощастило, що я ніколи не хвилювався, бо не міг собі уявити КінцевийПоле

    Кінцевий Немає винятку, оскільки разом з багатьма незавершеними проектами, які мали великий потенціал, Моддери створили кілька найкращих режимів перетворення, а також повноцінних квестових мереж Це навіть стало їх власними іграми. Ще одним чудовим прикладом є зовнішній інший гігантський мод Sureai для ЗабуттяУ Non -am: на краю долі – є Fallout: ЛондонЩо те саме. Fallout 4 Досвід приділяє більше уваги свободі гравців. Обидва ці моди демонструють слабкі моменти в ігровому дизайні Bethesda, які, сподіваюся, надихнуть розробника на досягнення більше.

    Є також складні Небо Мод, який відтворює Забуття у межах Скайрим двигун, додавання багатьох нових функцій, Fallout: MiamiІ багато іншого. Я сподіваюся це Старші сувої 6 має повну підтримку моди як Скайрим І Fallout 4 Тож майбутні шанувальники можуть бути настільки ж натхненними, як і команда SUREAI та всі інші віддані моддери. Endesel: Забуті історії Це абсолютно безкоштовно для тих, хто хоче відчути, наскільки це чудовим, і я сподіваюся подивитися на що Старші сувої 6 Це можливо і, безумовно, має бути таким.

    Джерело: Surai/YouTube

    Leave A Reply