З моменту оголошення Елден Рінг Найтрейнфанати Елден Рінг Франшиза переживає серйозний відхід гри від класичної формули Soulsborne, яка включатиме перехід до кооперативного розрахованого на багато користувачів режиму. Кооперативний мультиплеєр був частиною Елден Рінг певною мірою, за допомогою системи «Згорнутий палець потьмянілого» та «Захист від призову пальця», яка використовується для виклику гравців у певні битви з босами або у певні області. Однак ця система була багато в чому обмежена, що робило її дещо функцією, що розчаровує. Найтрейн буде включати кооперативний мультиплеєр як основну особливість ігрового процесу, на краще або на гірше.
Це рішення можна розглядати як покращення порівняно з Елден Рінг, надання гравцям можливості відкрито досліджувати карти разом із членами своєї групивідкриваючи новий видобуток, ворожі орди та босів як єдине ціле. Ця функція стане неймовірним доповненням до існуючих Елден Рінг механіка ігрового процесу, але те, як це Найтрейн підприємства зі спільної гри зрештою розійдуться у деяких ключових аспектах. На жаль, поки Найтрейн обіцяє забезпечити першокласний кооперативний розрахований на багато користувачів режим, в ній видалені деякі з найулюбленіших функцій оригінальної гри, що ускладнює її статус гідного наступника.
Чому Elden Ring відчайдушно потребував повноцінного кооперативу
Складні ворожі орди, відстеження квестів та другорядні боси виправдовують спільну гру Elden Ring
Через характер Елден Рінгс ігровий процес з відкритим світом, можливість вільно дослідити навіть одного іншого потьмянілого зробить цей досвід приємнішим і доступнішим. Безперечно, це створило б деякі серйозні проблеми на сервері через те, наскільки великі Землі між і гра. безумовно не була розроблена з урахуванням повноцінного кооперативного розрахованого на багато користувачів режиму. Тим не менш, правильний кооператив може відкрити безліч нових можливостей для нових гравців, які стикаються з перешкодами на шляху входу, такими як навігація загадковими Землями Між і просте виконання різних квестових ліній між кожною областю.
Пов'язаний
Є багато випадків, коли обмежений кооператив у Елден Рінг недостатньо, щоб прискорити прогрес і підтримувати залученість гравців, особливо у початкових областях гри, що може стимулювати формувати великі групи ворогів. Є різні недоліки Елден Рінгс кооператив. Якщо гравці не знають когось особисто, з ким можна зв'язатися, вони обмежені пулами призову, обмежені обмеженими територіями або босами. Щоразу, коли у гравців є спільний гравець, викликаний як фантом, група відкрита для вторгнення з боку PvP-фантомів, використання флаконів у гравців скорочується вдвічі, а Spirit Ashes і Torrent стають непридатними для використання.
Пов'язаний
Включно з менш суворим режимом спільної гри на додаток до інших чудових елементів ігрового процесу. Елден Рінг зробило б його більш доброзичливим до гравців, але при цьому представляв би той самий ступінь складності. Елден Рінгс кооперативний режим занадто сильно покладається на гравців, які виконують важку роботу і знайти ще одного потьмянілого, що бажає їм допомогти, тоді як Найтрейн зробить спільну гру основою досвіду. Таким чином, Найтрейн намагається поліпшити недостатній аспект оригіналу, але робить це за рахунок деяких із найулюбленіших аспектів франшизи.
Як кооперативний режим Nightreign може покращити ігровий процес
Кооперативний режим у Nightreign прискорює ігровий процес
Хоча цей шлях може викликати розбіжності, Найтрейн це буде динамічна версія Elden Ring, що включає кілька елементів швидкісного проходження, і це можливо, завдяки його орієнтації на спільний ігровий процес. У школі буде вісім спеціальних занять. Найтрейнкожен з яких матиме унікальний набір навичок і фокус здібностей. Це рішення було ухвалено, щоб спростити процес вибору персонажа за рахунок повної відмови від його створення. Обмежений набір архетипів класів потребує вибору унікальних комбінацій для створення найефективнішої команди із трьох осіб.
Крім того, історія та оповідання розвиватимуться через вісім основних персонажів та босів, тому невловима природа Елден Рінг різні квести NPC не будуть проблемою. Орди ворогів можна боротися колективно, щоб прискорити процес, або окремо, щоб досліджувати більш широку область карти, перш ніж вторгнеться синій царство ночі. Є також більше не потрібно турбуватися про PvP-загарбниківхоча з'являться боси-загарбники, які полюватимуть на гравців протягом дня, і гравцям більше не доведеться турбуватися про ретельне підвищення рівня персонажів на один рівень за раз.
Пов'язаний
Багато бар'єрів для входу з Елден Рінг піддаються капітальному ремонту або випатрали з Найтрейн повністю, в основному за рахунок розрахованої на багато користувачів механіки. Але це відбувається за рахунок того, що робить Елден Рінг (І класична формула Soulsborne) настільки успішні. Перехід до спільної гри означає перехід до набагато швидшого ігрового процесу. це, ймовірно, обмежуватиметься по-різному, і ще невідомо, чи знайдуть гравці таке ж задоволення новим підходом до досвіду Souls. Найтрейн безумовно, покращить елементи Елден Рінгале загалом це може виявитися надмірною корекцією.
Спільна гра Elden Ring Nightreign представить нові випробування
Не всім гравцям сподобається відчуття швидкісного бігу Nightreign
Найтрійніша новий акцент на кооперативний ігровий процес вирішує деякі болючі точки оригінальної гри, але зрештою створить нові проблеми та бар'єри для гравців, яких не було в оригіналі. Відмова від створення персонажів, перегляд управління інвентарем і прокачуванням, введення рандомізованих карт і упор на спільну розраховану на багато користувачів гру – все це Зміни, що викликають розбіжності, які, ймовірно, відштовхнуть певний відсоток гравців. Акцент на механіку швидкісного проходження також відштовхне гравців, які віддають перевагу повільному повзанню підземеллями, і тим, хто цікавиться Елден Рінгс можливості скритності та скритності.
Найтрійніша Успіх залежатиме від того, наскільки захоплюючим і динамічним буде розрахований на багато користувачів режим для гравців усіх напрямків.
Загалом, неясно, як зміни в ігровому процесі та перехід до кооперативного розрахованого на багато користувачів режиму будуть сприйняті новими гравцями і давніми шанувальниками жанру Souls. Видалення або переробка улюблених функцій ігрового процесу, покликаних зробити Найтрейн більш доступний або спрощений може також створити несподівані чи непередбачені перешкоди для нових гравців. Зрештою, Найтрійніша Успіх залежатиме від того, наскільки захоплюючим і динамічним буде розрахований на багато користувачів режим для гравців усіх напрямків. Елден Рінг Найтрейн's ігровий процес може виправити деякі з найбільших проблем у Елден Рінг, але ці виправлення відбуваються за рахунок деяких із найулюбленіших функцій франшизи.
Джерело: Найтрейн
FromSoftware оголосила Давнє Кільце: Царство Ночіокрема розрахована на багато користувачів гра, дія якої відбувається в Лімгрейві, регіоні Між Землями.
- Розробник(и)
-
З програмного забезпечення
- Мультиплеєр
-
Спільна онлайн-гра
- Кількість гравців
-
1-3